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学Rhino的第五个问T?

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11
发表于 2002-10-24 12:16:07 | 只看该作者
Swapuv速附掛在dir下的指令....單擊dir選一個曲面就可看到...
12
发表于 2002-10-24 12:57:32 | 只看该作者
HaHa又学了好多
谢谢了

  
随便问一句。喵仙你的签名怎么这么多bug:I
13
发表于 2002-10-24 13:04:45 | 只看该作者
还有KUYA我想你也可以给喵仙加分吧:I
我想他不会有想法的;)
  
喵仙是不是啊:I
14
发表于 2002-10-24 13:08:58 | 只看该作者
對阿...貓先的簽名怪怪的....
15
发表于 2002-10-24 13:36:08 | 只看该作者
ㄚ知 怎會那樣
換一個好了
  
這個怎樣???
不錯吧
  
迷惘 浪漫的很
  
haha
16
发表于 2002-10-27 13:31:21 | 只看该作者
5.
   又是一个菜菜问:I:I:I
    (1) patch菜单下。的UV控制可以说就是Rebuild下的UV吗?(见下图),
  
沒錯...那就速指PATH後的UV線數量
  
还有patch栏里的 sample point(?).  stiffness(硬度?)。我不是很解。
是控制曲面的顺滑度的吗?
  
SAMPLE POINT偶也不太了解他的實際用途....請貓仙出場...
STIFFNEDD....泛指曲面的彎曲度....數值越大...越接近平面...

  
     
    (2) 在Rebuild下的Degree与surface tools下的change degree,有别吗?
我怎么试不出这个Degree对面有什么影响.它到底起到了什么作用呢?
  
degree..階數.....一階速直線...二階以上就速有曲率的線或面.....
階數越高...曲面越平順.....但相對的
...cv點會大量的增加...對於內存的消耗ㄝ越大....一般都速介於3至5階之間....
  
建議有心學rhino的人....好好的花時間來看help....對於觀念及學習上會有很大的幫助.....其實對於nurbs曲面....和一些階數的觀念...偶ㄝ速很模糊...
看看貓仙要不要開個....nurbs曲面的觀念講座.....

::r:I::r:I::r:I::r:I::r::K谢谢了::K::K::K::K::K::K:I:I:I:I:I

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17
发表于 2002-10-27 16:59:54 | 只看该作者
顶顶:I:I
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