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UG一个对话框调用另一个对话框的例子有问题,请再发一个.

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发表于 2004-5-22 11:19:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2004-5-22 11:19:44 | 只看该作者
                                
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发表于 2004-5-22 15:10:15 | 只看该作者
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发表于 2004-5-25 06:02:01 | 只看该作者
感谢你们.OK
5
发表于 2004-5-25 07:51:28 | 只看该作者
不对啊,是我UG缺东西?????

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6
发表于 2004-5-25 07:55:36 | 只看该作者
另外在那个“a hellow"的按纽回调函数中,调用第二个对话框的函数
li(&response)为何要注释掉?
int CHANGE_22 ( int dialog_id,
             void * client_data,
             UF_STYLER_item_value_type_p_t callback_data)
{
  
  int response;
    /* Make sure User Function is available. */   
     if ( UF_initialize() != 0)  
          return ( UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG );
  
     /*li([$response)] */
   sf_test();
  
     UF_terminate ();
  
    /* Callback acknowledged, do not terminate dialog */
    return (UF_UI_CB_CONTINUE_DIALOG);  
    
    /* or Callback acknowledged, terminate dialog.    */
    /* return ( UF_UI_CB_EXIT_DIALOG );               */
  
}
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