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看看我分析的对吗?

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发表于 2004-6-7 19:46:53 | 只看该作者
  不知道不要乱说话啊!   UG的PARASOLID内核、AUTODESK的内核和达索的内核是世界三大内核,而UG是老大。SW 、SE、COSMOS、ADAMS、IDEAS、WASTERCAM等一系列的软件都是用UG的内核。EDS收购SDRC只不过是强化自己的CAE功能,以强化自己在CAE方面的空缺功能罢了!!!
    所以UG NX是CAD中功能最棒的!!!
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发表于 2004-6-8 22:35:14 | 只看该作者
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发表于 2004-6-9 11:57:05 | 只看该作者
任何软件都有它存在的理由,没有任何一个软件能在各个方面超越对手。单纯贬低一个都是不足取。我玩过很多软件,在功能上我觉得UG最强。如果将方便性,我觉得Solid Edge最好用。
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发表于 2004-6-10 09:12:41 | 只看该作者
Interplay wrote:
Pro/e .技术陈旧、渐告落后,过时的参数架构,在产品形成系列方面存在问题,许多设计者不喜欢用Pro/E,对于导入的数据,需要将之放在实体中,Pro/E才可以对其进行处理,用户反映这种导入是用天来计算的。Pro/e是计算机天才所编制的软件,而EDS的产品是全世界几代工程师知识与经验的结晶。   
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  想想EDS为什么不惜卖家产也要收购Ideas,呵呵.  
  内核落后.(这并不意味着功能不强.)
你知道什么是内核,会个词就乱用,你以为是吃西瓜那,听说过ug采用idease的内河了吗,笑柄
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发表于 2004-6-10 09:19:59 | 只看该作者
本意是想说UG的参数化不好,想靠超变量翻身.
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发表于 2004-6-11 09:08:04 | 只看该作者
别说内核,太可笑了,我相信你我都没这资格谈.仅从使用上UG和PRO/E定位根本不一样,UG在作大型设计有明显的优势,高级装配能提高设计速度,体会很深,提取ISO线和非参线运用使UG曲面功能很好用,我相信这是作高阶面的条件吧,很多工业造型设计软件都是如此,但PRO/E的优势在于一般的小型件的设计,一方面PRE/E的命令作的很精细功能很全,(如一些适合塑料件的特征命令),特征少时参数化的修改很方便(如是自己的造型,又有好参考的方法当然不费劲很快的改一下尺寸就OK),另一方面小型件并不象大件外观面要求高阶面,PRO/E能很快的作G1和G2的面编辑修剪也很快,PRO/E思维的单一大多数时间并不是坏事,它能使工程师专注于设计,而不用考虑非参还是要参数化的问题,认定了参数化,尺寸驱动.修改S找准参考和尺寸修改就OK.一般使用上CNC加工的强大才是很多人对UG喜好的原因.
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发表于 2004-6-12 19:01:03 | 只看该作者
RPG-CHEN wrote:
Pro/e .技术陈旧、渐告落后,过时的参数架构,在产品形成系列方面存在问题,许多设计者不喜欢用Pro/E,对于导入的数据,需要将之放在实体中,Pro/E才可以对其进行处理,用户反映这种导入是用天来计算的Pro/e是计算机天才所编制的软件,而EDS的产品是全世界几代工程师知识与经验的结晶。

  
在产品形成系列方面存在什么问题?
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发表于 2004-6-12 22:00:44 | 只看该作者
UG的内核的确非常落后(虽然功能较强大),单从它脱离了别人的软件就无法方便的打印以及很多方面与windows格格不入这几点就可以看出,在波音公司的那段辉煌原因是那时还没有windows.
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发表于 2004-6-13 01:28:26 | 只看该作者
马甲太多,讨论的问题太老
不想说
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