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标题: 【灌水】【讨论】Proe wf 2.0 对 Solidworks2005 [打印本页]

作者: babymoon    时间: 2004-6-3 12:10
标题: 【灌水】【讨论】Proe wf 2.0 对 Solidworks2005
首先声明,sw是我工作时的软件,wf2.0是我的业余爱好,这两个软件我都用得
不好,我都很喜欢。
所以--------攻击软件的缺陷甚至对骂是我不想看到的,我只想和大家谈论一下这
两个软件各自的特点。
比较一下两个软件大到模型,装配,工程图,小到圆角,倒角阵列 等等各自的特
点,这对更好的掌握三维建模,仿真,等思想是有用的,希望大家畅所欲言。
作者: katsu    时间: 2004-6-4 11:25
正而八经的贴没有人顶-----------
作者: xzm207    时间: 2004-6-4 12:25
这就是人的心理,程度因人而异
作者: greencai11    时间: 2004-6-4 13:50
都没有用过,不知道怎比呢??
作者: SW笨笨    时间: 2004-6-6 20:43
还没有搞到,我也想看看
作者: Interplay    时间: 2004-6-16 09:31
    各有优点吧。
    用了用SW2005,感觉还行,能进前5。
    曲面还是Pro/E爽,工程图还是SW爽。
    野火2的Style又集成了CDRS的一些功能进来,无以伦比。
    至于效率嘛,简单的东西还是SW高。
  
    不好意思,以前对SW有偏见,呵呵。
作者: 糟老头    时间: 2004-6-16 10:57
哪里有SW2005 下呀?
根据二○○二年一月一日《计算机软件保护条例》规定:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬! [/quote]
  
所以我想下回去研究研究
作者: tlj    时间: 2004-6-16 18:17
Interplay wrote:
     各有优点吧。  
      用了用SW2005,感觉还行,能进前5。  
      曲面还是Pro/E爽,工程图还是SW爽。  
      野火2的Style又集成了CDRS的一些功能进来,无以伦比。  
      至于效率嘛,简单的东西还是SW高。  
  
      不好意思,以前对SW有偏见,呵呵。

  
你敢于承认以前对SW的错误看法,还是值得赞赏的。
  
很多人以前、现在对SW有偏见。SW2001及之前是不行,可SW2005总的来说比Pro/E强大了。
作者: katsu    时间: 2004-6-17 14:43
tlj wrote:
   
  
  你敢于承认以前对SW的错误看法,还是值得赞赏的。  
  
  很多人以前、现在对SW有偏见。SW2001及之前是不行,可SW2005总的来说比Pro/E强大了

  
我虽然是sw一族,但是我不同意上面这句话
我觉得sw凭借其易用性,价钱便宜,和逐渐强大的功能,正在吞啮3d的市场。
作者: neuw    时间: 2004-6-17 14:54
katsu wrote:
   
  
  我虽然是sw一族,但是我不同意上面这句话  
  我觉得sw凭借其易用性,价钱便宜,和逐渐强大的功能,正在吞啮3d的市场。

BETA2已经出来了,可以下个玩玩。
作者: katsu    时间: 2004-6-17 15:22
neuw wrote:
   
  BETA2已经出来了,可以下个玩玩。

  
谢谢版主,想放弃了,好几次没有成功--------------
作者: angus_wei    时间: 2004-6-17 15:27
tlj wrote:
   
  
  你敢于承认以前对SW的错误看法,还是值得赞赏的。  
  
  很多人以前、现在对SW有偏见。SW2001及之前是不行,可SW2005总的来说比Pro/E强大了。

  
您看,说着说着又来了?!
作者: neuw    时间: 2004-6-17 15:30
katsu wrote:
   
  
  谢谢版主,想放弃了,好几次没有成功--------------

上次看到哪个网址(小破孩头像),可惜没有大侠。
作者: katsu    时间: 2004-6-17 15:32
neuw wrote:
   
  上次看到哪个网址(小破孩头像),可惜没有大侠。

  
小破孩怎么会有大侠呢,就是搞搞笑------------
作者: Interplay    时间: 2004-6-18 19:38
你敢于承认以前对SW的错误看法,还是值得赞赏的。  
  
很多人以前、现在对SW有偏见。SW2001及之前是不行,可SW2005总的来说比Pro/E强大了。  
==============================
Pro/E比你想象的要强大,只不过上手较难而已。
值得一提的是,SW的有些功能也许在技术上根本不算什么,但很实用。这一点很好。
作者: fjp0931    时间: 2004-6-18 20:00
SW唯一的缺点,也是最大的危害就是偶们、你们所有的人的工资水平都要下降,而找工作的难度则大大增加,老板们可以随心所欲啦。不过这是历史的步伐,改变不了的。PRO/e在这方面来讲应该算是优点,将市场平衡维持了很多年。
作者: 小鹿    时间: 2004-6-18 20:20
我觉得SW最大的缺点是帮助做得不好
  
用UG,有什么不清楚的看下帮助基本明白
  
虽然很早接确SW,但不会再用它了

作者: wqh469    时间: 2004-6-18 21:08
  曲面上还是proE方便一些。实体SW的感觉方便一些。还是各有优势的。
作者: babymoon    时间: 2004-6-20 17:55
小鹿 wrote:
我觉得SW最大的缺点是帮助做得不好  
  
  用UG,有什么不清楚的看下帮助基本明白  
  
  虽然很早接确SW,但不会再用它了

  
好像小鹿版主前几天还在sw赚分---------------------
作者: 小鹿    时间: 2004-6-20 20:10
babymoon wrote:
   
  
  好像小鹿版主前几天还在sw赚分---------------------

有看到我用SW吗?
作者: bonbon_1123    时间: 2004-6-20 20:34
两种软件都还未来得及用,所以无法比较
作者: szyjl    时间: 2004-6-20 23:04
两个NO1
作者: babymoon    时间: 2004-6-21 07:33
小鹿 wrote:
   
  有看到我用SW吗?

  
原来你用ug做了,然后转成x_b,然后导入sw,用sw标志的颜色,拍得图片!!
小鹿版主呀,让我怎么说你--------------------
作者: 小鹿    时间: 2004-6-21 10:04
babymoon wrote:
   
  
  原来你用ug做了,然后转成x_b,然后导入sw,用sw标志的颜色,拍得图片!!  
  小鹿版主呀,让我怎么说你--------------------

好象我做的东西都是让人很清楚的认得是UG做的,没有经过“伪装”啊
作者: tlj    时间: 2004-6-21 12:29
babymoon wrote:
   
  
  好像小鹿版主前几天还在sw赚分---------------------

  
是呀,这种人说一套做一套,我也看到他在SW版混。
作者: gdwmcy    时间: 2004-6-21 12:41
小鹿 wrote:
我觉得SW最大的缺点是帮助做得不好  
  
  用UG,有什么不清楚的看下帮助基本明白  
  
  虽然很早接确SW,但不会再用它了

  
鹿版,不是吧,我认为SW的帮助已经做得相当不错了,UG的Help 我至今未找到中文的,可能鹿版用SW早的原故吧
作者: 小鹿    时间: 2004-6-21 14:08
tlj wrote:
   
  
  是呀,这种人说一套做一套,我也看到他在SW版混。

我说的是哪一套?做的又是哪一套?
  
SW版不能去混吗?

作者: katsu    时间: 2004-6-21 14:14
tlj wrote:
   
  
  是呀,这种人说一套做一套,我也看到他在SW版混。

  
这样说话不好吧?网品如人品,首先要去尊重对方,大家都是朋友-------
这样说话太降低你的人品了吧?
作者: katsu    时间: 2004-6-21 14:16
gdwmcy wrote:
   
  
  鹿版,不是吧,我认为SW的帮助已经做得相当不错了,UG的Help 我至今未找到中文的,可能鹿版用SW早的原故吧

  
例子太少,关键地方不好看懂,比如随行阵列,只看help很难看懂的
作者: neuw    时间: 2004-6-21 14:19
katsu wrote:
   
  
  例子太少,关键地方不好看懂,比如随行阵列,只看help很难看懂的

都看懂了,大家就不用上论坛讨论了。
作者: tongsh-185    时间: 2004-6-21 17:39
我常用的是UG,还不知这两个软件又有新版本啦!看来,老啦!!!
作者: babymoon    时间: 2004-6-23 10:31
野火2.0安装后不到一个G
SW2004安装后1.1个G
  
有点不明白---
作者: Interplay    时间: 2004-6-23 10:40
没全吧?
我的1.22G(野火2)(其实我的也没全,基本模块)
SW2005(bata1),610M(仅SW)。
   
作者: babymoon    时间: 2004-6-23 10:49
Interplay wrote:
没全吧?  
  我的1.22G(野火2)  
  SW2005(bata1),610M(仅SW)。  
     

  
老兄你的头像很酷
作者: Interplay    时间: 2004-6-23 11:21
知道是谁吗?

作者: babymoon    时间: 2004-6-23 11:26
Interplay wrote:
知道是谁吗?  
  

  
不知道,请指教
作者: Interplay    时间: 2004-6-23 11:39
月之女祭司
作者: holger    时间: 2004-6-23 14:31
Interplay wrote:
月之女祭司

不是女祭司,是暗夜精灵的弓箭手。
作者: djYang    时间: 2004-6-23 16:33
Interplay wrote:
月之女祭司

  
嗨,还不是人画的。
作者: babymoon    时间: 2004-6-24 07:38
我觉得proe有点自相矛盾,实体和曲面曲线的复制移动和旋转都是相通的,为什么不合并菜单和图标呢?
作者: Interplay    时间: 2004-6-24 18:46

作者: Interplay    时间: 2004-6-24 18:48
我觉得proe有点自相矛盾,实体和曲面曲线的复制移动和旋转都是相通的,为什么不合并菜单和图标呢?  
===================================
什么意思?
不是合并了吗? (野火2)
作者: babymoon    时间: 2004-6-29 10:21
野火没有草图与草图等距?
草图没有多边形?
草图没有倒角?
作者: tlj    时间: 2004-7-1 22:31
SolidWorks 2005功能概要:
  
转自lxmslq先生  
  
SolidWorks公司推出2005版!!!  
  
SolidWorks公司今天(2004.6.17)宣布推出其旗舰产品的2005版,进一步巩固了作为全球主流三维机械设计市场第一厂商的地位。SolidWorks[$reg] 2005软件提供了强大的绘图功能、空前的易用性,以及一系列旨在提升设计效率的新特性,推进了业界对三维设计的采用,加速了整个行业的发展步伐。  
  
SolidWorks 2005包括250多项由用户提议加入的新特性和功能改进,可以帮助机械设计师、模具设计师、消费品设计师,以及其他专业人员更快、更准确、更有效率地将创新思想转变为市场产品。由于这些改进,SolidWorks 2005已成为市场上扩展性最佳的软件产品,也是惟一集3D设计、分析、产品数据管理、多用户协作、以及注塑件确认等功能的单一软件。它的主要改进包括:  
  
n 提供给机械设计师的扩展设计库  
n 业界第一个内建于实体建模环境下的注模设计确认工具  
n 为消费品设计师提供的增强型表面渲染功能  
n 可针对不同行业用户定制的界面  
n 内置的AutoCAD文件编辑器  
n 位于SolidWorks桌面的快捷工具面板  
  
“SolidWorks 在高级建模领域完成了重要的改进,” IDEO领域的CAD培训领先者,美国加州Palo Alto设计公司的 Mark Biasotti说,“从事复杂零件设计工作的设计师会发现,这是一次重要的软件发布。SolidWorks对表面渲染功能进行了许多重要改进,使其成为一个更加强大和通用的表面处理工具。一个新的智能选择工具则有助于减少在创建几何体时必须引用的参数。这与表面特征的改进相结合,可使模型的复杂度减少30%以上。此外,对很多在消费品领域工作,从事注模橡胶元件设计的人来说,会非常欣赏新的Flex功能。我们可以根据实际使用时的形状来创建零件形状模型,但考虑到U形零件的注塑变形很大,我们可以用Flex功能进行弯曲、拉伸、扭转,预先对其进行反向变形,并设计模具,使注塑出来的产品正好变为设计者想要的形状。对于我们所作的这类工作来说,这是我们见过的最重要的改进。”  
  
业界观察家对SolidWorks将全新功能引入基本机械设计软件的做法也大加赞赏。市场研究和技术评估公司Daratech的首席执行官Charles Foundyller表示,“在SolidWorks 2004巨大成功的基础上,2005版又进一步拓宽主流三维CAD软件的概念,它包含了强大的建模能力、协作工具、设计分析,以及对二维设计用户的支持。令人惊奇的是,他们实现了将所有功能整合到一个软件中,同时还保证了易用型。SolidWorks具备更多用户所提出的功能,能够实现更集成、更高效、贯穿设计和制造过程的处理。”  
  
为特定行业设计师提供的改进  
  
在SolidWorks 2005中,为机械设计师、模具设计师以及消费品设计师引入了一系列重要的新功能,对他们而言,SolidWorks是主流3D机械设计的第一选择。  
  
机械设计  
  
对于机械设计师来说,最大的改进是加入了一个扩展库。这是一个新的视窗,其中包含数百个预先设计好的常用元件,包括阀门、密封槽、密封圈,符合SAE(汽车工程师协会)标准的各类槽,用户自己创建的元件,2D标注和功能块,来自SolidWorks 3D Content Central服务库的零部件,以及其他符合权威机械手册标准的零部件。用户可以直接从扩展库中拖放所需元件,而不必搜索文件或者自行重新创建。新的焊接功能可以自动生成切割清单、定义坡槽,而且第一次实现了对弯曲部件的快速创建。目前除SolidWorks之外,还没有任何其他软件能提供如此广泛的可重用的预制部件。在使用的方便程度上,SolidWorks也首屈一指。  
  
模具设计  
  
由于主流分析软件迅速发展,以及COSMOSXpress嵌入式分析软件的成功,SolidWorks 2005现在也纳入了MoldflowXpress这一对于模具设计师而言独一无二的工具。这是业界第一个内置在实体建模环境中的模具设计确认工具,可以帮助模具设计师迅速方便地确认一个注塑元件是否真的能被充满。这个软件突破了传统存在于产品设计和模具制造之间的壁垒,节省了时间,减少了错误,为合作创造了条件。还没有其他机械设计软件具有这一功能。SolidWorks 2005还为模具设计提供了一个侧抽芯凸模功能,可以在每个面自动创建侧抽芯凸模,以实现注塑完成的零件从模具中取出。  
  
消费品设计  
  
SolidWorks 2005首次在主流三维CAD市场引入了高端消费品的设计功能,使得设计师能够以较低成本迅速设计出更有吸引力、功能丰富的产品。这些新功能使相邻部件、圆角、以及其他可弯曲、扭转、拉伸元件的设计实现了自动化。在业内,SolidWorks 2005首次引入Indent特征,用户能够利用一个原始几何体自动生成所需的零件形状。例如,SolidWorks 2005可以用一个牙刷作为参考物,自动生成一把电动牙刷的基础部分。用户无须指定任何附加输入,增强的渲染功能则将表面平滑、圆顺等设计工作自动化,使产品对消费者更具吸引力。新增的Flex功能允许用户在任何点或区域弯曲、拉伸、扭转和变细固体元件,只需几个步骤,就使元件的几何形状发生极大变化。  
  
为所有用户增强的功能  
  
SolidWorks 2005 引入了大量易用、高效的系统管理功能,适用于3D机械设计所涉的不同行业。  
  
系统增强  
  
在 SolidWorks 2005用户界面上有一个新的TaskPane窗口,集中了所有文件、文件夹和相关内容。这可以帮助用户在需要有关信息时免受搜寻之苦。无须离开SolidWorks 界面,用户就可以寻找、打开、拖放文件,还可以浏览当前SolidWorks 会话中加载的所有文件清单。另一个有用的升级是专利技术“SelectOther”,它能够迅速剖开元件表面,显示出内部的零件。  
  
新增的提升生产率的工具还包括自动标注功能。它可以帮助自动添加尺寸链、中心线、尺寸界线,让用户比过去工作时更方便。一个新的DrawCompare工具能够清晰的显示两张图纸的差别,这类似于MS Word中的追溯更改功能。另外还有一个新的多用户工具管理版本控件,能帮助用户在协同工作时,很容易辨别不同的文件版本。新增的Design Binder功能也是用来支持多用户操作,可以在SolidWorks文件中插入文字注释、语音注释、文件、链接等,以把握设计意图,控制设计进程。  
  
系统管理  
  
SolidWorks 2005中包含了一系列旨在简化管理和增强性能的改进。软件的新功能之一用来实现对新增软件和软件更新的中心管理,能够充分节省管理者的时间,并确保用户使用到最新版本。SolidWorks 2005现在还包含了一个SolidWorks Rx工具,帮助用户优化其硬件和操作系统环境,使得性能提升到最高水平。SolidWorks 2005还首次允许用户在不联网情况下借用网络使用权,这使用户能在任何时间、地点在笔记本上使用SolidWorks。  
  
SolidWorks 2005还提供了两种修改用户界面的方法,以提高生产率。一个新增的Application-Specific 界面允许用户来指定其所处的特定行业,如消费品、机械设备、板金加工、模具设计等。而Copy Settings Wizard则允许管理员为其SolidWorks用户提供统一、定制的工具栏、菜单和图标。通过为用户提供能直接应用到设计任务中的工具,SolidWorks不仅提高设计效率,同时也改进了用户界面。  
  
数据管理  
  
PDMWorks产品数据管理软件被内置到了SolidWorks Office Professional中,现在引入了一个Copy Project功能,能够帮助用户从一个已有项目向一个新项目中拷贝所有文档——这是一个通过重复利用成功设计来节省时间、精力,保证品质的好方法。PDMWorks还包括一个简化接口,可帮助授权用户无需特别命令就能从顶级访问文档。  
  
集成分析  
  
在SolidWorks 2005这一主流设计分析软件中,一个新的“Displacement value”工具被加入到COSMOSXpres中,它能够帮助用户在设计过程中自动准确测量对象的位移、偏转以及弯曲量。  
  
AutoCAD用户  
  
SolidWorks比其他公司更注重对二维AutoCAD用户的支持,帮助他们使用3D设计解决方案。例如,SolidWorks 2005包括一个DWGEditor[$#8482]工具,帮助用户在一个类似于AutoCAD的界面下以其原有格式来编辑二维DWG文档。这一工具对那些正在使用3D设计软件,但同时需要定期使用过去保存下来的二维文档的设计师来说十分理想。其他新加入用来帮助二维用户来使用三维设计的功能包括捕获、交叉选定、重复、裁剪、镜像、圆弧绘制、直线绘制等,能够帮助AutoDesk用户快速掌握SolidWorks软件。同样的,SolidWorks2005 能够从用户自动输入的任何Autodesk[$reg] Mechanical Desktop[$reg] files(包括装配图、零件图)来创建相应部分的文件和绘图文件。对任何一个文件的改动都会自动反映到其他相关文件上。  
  
SolidWorks首席执行官John McEleney表示,我们正在努力帮助设计工程师迅速将创新引入市场,这使得SolidWorks成为主流3D机械设计软件中的领军者。用户对SolidWorks 三维设计软件的满意度高于其他任何产品,同时也有更多的AutoCAD二维用户选择SolidWorks的产品。SolidWorks正在从不断增长的用户群的智慧、创造力和支持中汲取营养。作为一个社区,我们也承担起沟通想法与创新的桥梁作用。  
  
购买  
今年夏季,即可在全球范围买到12种语言的SolidWorks版本。具体配置有三种:SolidWorks 2005(3D设计套装的核心建模软件),SolidWorks Office以及SolidWorks Office Professional.  
  
关于SolidWorks公司  
世界著名的三维机械设计软件开发供应商SolidWorks公司(纳斯达克上市代号:DASTY;Euronext Paris:#13065, DSY.PA)开发并营销机械设计、分析和产品数据管理软件。SolidWorks公司是全球主流市场三维机械设计软件名列第一的供应商。无论从用户数量、客户满意度还是收入而言,SolidWorks都是主流三维CAD市场的领导者。欲了解公司详情或观看在线产品演示请访问SolidWorks公司网www.solidworks.com或致电1-800-693-9000 (北美以外地区,请致电+1-978-371-5000)。
作者: zing    时间: 2004-7-2 18:11
SolidWorks发展势头越来越猛了
作者: yaonan    时间: 2004-7-3 02:54
软件只是工具 。
我还是先学好基础,再学习别的吧
作者: fjp0931    时间: 2004-7-3 18:58
zing wrote:
SolidWorks发展势头越来越猛了

    可能要印证Frank123老兄的预言,一统天下了。毕竟几只大牌软件中,只有SW是唯一的Windows软件。
作者: lingchih    时间: 2004-7-3 21:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tlj    时间: 2004-7-4 12:59
应该更正国人的一个错误认识,即以为Pro/E是全球最流行的CAD软件。其实SolidWorks才是全球最流行的,而且进步速度明显比Pro/E快得多,照此进步速度,过几年,会远远把Pro/E甩在后面。
作者: yccnc    时间: 2004-7-4 14:01
tlj wrote:
应该更正国人的一个错误认识,即以为Pro/E是全球最流行的CAD软件。其实SolidWorks才是全球最流行的,而且进步速度明显比Pro/E快得多,照此进步速度,过几年,会远远把Pro/E甩在后面。

  
欢迎再次来到ICAX
作者: tsfyhy    时间: 2004-8-4 12:41
越看越来气!solidworks是什么破烂,竞和pro/E攀比起来了!
哪些说SolidWorks比Pro/e好的人,你们了解pro/e吗?pro/e博大精深,需要细心参悟,才能达到炉火纯青的地步。学了几天三维就敢给软件排起名来的?就在这里大放撅词!
作者: hbtty    时间: 2004-8-10 17:09
fjp0931 wrote:
   
      可能要印证Frank123老兄的预言,一统天下了。毕竟几只大牌软件中,只有SW是唯一的Windows软件。

  
乱说什么呢?, windows软件多了去了,
  
se, invenor, caxa, 什么叫做大牌, sw也就算中档软件,跟那个比可以叫做大牌?,
作者: tsfyhy    时间: 2004-8-10 17:22
SW销售人员对此论坛高度重视,时刻关注着论坛的一言一行,不惜用卑劣低级的方式抵毁其他软件以抬高自已,谎言说了一千遍,他们以为可以用这种方式改变自已,改变别人,但人们的眼睛是雪亮的,可以被蒙蔽一时,但谎言终会被戳穿。其实人们即是初学者也会渐渐意识到,里面有问题。
作者: 73666    时间: 2004-8-10 17:37
fjp0931 wrote:
   
      可能要印证Frank123老兄的预言,一统天下了。毕竟几只大牌软件中,只有SW是唯一的Windows软件。

  
你跟烂腐兄本来是一人
作者: fjp0931    时间: 2004-8-11 00:15
73666 wrote:
   
  
  你跟烂腐兄本来是一人

  
          反正PRO/E/UG/CATIA都不能中文名存盘,一个都不是Windows软件。不能中文名存盘是优点吧?
作者: fjp0931    时间: 2004-8-11 01:37
hbtty wrote:
   
  
  乱说什么呢?, windows软件多了去了,  
  
  se, invenor, caxa, 什么叫做大牌, sw也就算中档软件,跟那个比可以叫做大牌?,  

  
         跟 invenor比就可以。
作者: 孤独剑    时间: 2004-8-14 12:08
fjp0931 wrote:
   
      可能要印证Frank123老兄的预言,一统天下了。毕竟几只大牌软件中,只有SW是唯一的Windows软件。

  
严重支持!赞赏你的说法!
作者: wwjkgzs    时间: 2004-8-18 11:04
小牌终会变大牌。
大牌终会被淘汰。
作者: sdkljgffreoegf    时间: 2004-8-18 12:55
孤独剑 wrote:
   
  
  严重支持!赞赏你的说法!

  
Pro/E的版主也来支持SolidWorks了?倒戈了?
作者: sdkljgffreoegf    时间: 2004-8-18 17:43
SolidWorks可以实现弹簧配合机器的均匀变形仿真运动,请看:https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=&bpg=2
  
Pro/E能行吗?
作者: icebreaker_1981    时间: 2004-8-18 19:47
在大学时候接触最多的就是SW和UG,课程开的3D课也就这两门,也许这就是趋势吧,呵呵.
作者: International    时间: 2004-9-20 16:05
看看SolidWorks做的小狗的模型文件下载,带特征!!SolidWorks曲面能力并不差,差的只是一些人不会用SolidWorks。https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者: 菜豆    时间: 2004-9-22 13:16
tsfyhy wrote:
SW销售人员对此论坛高度重视,时刻关注着论坛的一言一行,不惜用卑劣低级的方式抵毁其他软件以抬高自已,谎言说了一千遍,他们以为可以用这种方式改变自已,改变别人,但人们的眼睛是雪亮的,可以被蒙蔽一时,但谎言终会被戳穿。其实人们即是初学者也会渐渐意识到,里面有问题。

  
哪一位?请指出?
  
有见过销售的人不出去跑只在论坛混吗?就算论坛里一致同意他的观点又如何?不照样没单没钱嘛。
  
前面说的SW帮助的问题,我想说说我的看法。
  
其实,SW的帮助在现在来说应该是非常完善了,而且,在线指导简直就是一本不可多得的好书。
  
不过,很多软件的通病,就是既然是看中文的帮助,有时也看不懂,或者看的累。没办法,这就是中文化与本地化的差别。
  
这一点不仅表现在帮助上,软件的界面与提示都存在。
  
中文化:只是将文字翻译成中文,但表述习惯和一些名词都是英文的,甚至有些对中文来说是错的。
  
本地化:不仅仅是中文化,而且是根本当地习惯与特性,进行翻译与表述。
  
不能怪SW,就连微软的帮助都没有几个人能看的懂。(微软在中国建立研究中心后,帮助 已有长足的进步了,不过,很多地方仍是这样)
  
繁体版的SW就好很多(因为台湾很早就引进了SW)。
作者: kehan132    时间: 2004-9-27 13:00
solidworks 2005正式版于10月份正式上市!!
waiting!!
作者: kehan132    时间: 2004-9-27 13:10
晕,有点跟不上时代了!!
不是10月份阿!
6月份就出了??
作者: kehan132    时间: 2004-9-27 13:10
是中文版吗??
作者: yyl    时间: 2004-9-28 11:35
又来了,哎,实在想说几句,我都会用,你们问我吧
作者: green    时间: 2004-10-1 20:11
对Solidworks零件库实在是支持,不明白为什么proe不配带零件库,这样可以极大提高效率啊,只能在工作中自己积累和网上下载,这样实在有限.
最后,坚决支持proe
作者: katsu    时间: 2004-11-22 16:27

作者: magex    时间: 2004-12-18 18:21
用sw做一些简单的还可以,但是分模的话,和pro/e就没法比了
作者: yang007    时间: 2004-12-19 21:08
tlj wrote:
   
  
  你敢于承认以前对SW的错误看法,还是值得赞赏的。  
  
  很多人以前、现在对SW有偏见。SW2001及之前是不行,可SW2005总的来说比Pro/E强大了。

  
不,总的来说Pro/E比SW2005强大。
作者: job hunter    时间: 2004-12-20 13:24
yang007 wrote:
   
   
  不,总的来说Pro/E比SW2005强大。

  
能说说你的证据吗?
作者: hgy628    时间: 2004-12-21 22:58
少用到曲面的话,作一些比如拉伸、旋转、扫描等操作的,SW05可算是速度之快,比起PRO/E更直观。实体建模:同绘制一个内腔有许多东西,很复杂,如用拉伸、旋转、扫描等操作的命令就可绘制,不用到曲面的话,SW05比PROE不知快多少!!工程图当然是SW强啦!
如用到曲面、分模等的话,PRO/E比SW又不知强多少倍,总之软件各有优缺点,看你如何用。
  
我两种软件都用,我是看情况用,以速度之快以达到我设计最快效率。
时间就是金钱啊!!!
作者: wuhai0512    时间: 2004-12-21 23:14
sw2005如初升的旭日,PROE如即将下山的夕阳!
作者: holger    时间: 2004-12-22 12:38
我什么都用,主要用proe
sw用来转文件,ug和catia做proe很难做出来的曲面。
实在想不通这些有什么好比的
  
有点失望
作者: luckyforever    时间: 2004-12-23 20:29
喜欢UG
作者: xiaoyi17828824    时间: 2005-1-8 09:28
solidwork好学!用起来也方便!效率高!
作者: 无嗔    时间: 2005-1-8 13:07
如果你用SW达到闷人的水平,如果你用破衣达到ICEFAI的水准,还有得比吗?
问题是很多人根本达不到这种水平,在想出这种非常可笑的比较的论调。
作者: z2000yufei    时间: 2005-1-14 17:24
我用proE,很想下个sw试试,不知哪位赐教那里有的下?
作者: katsu    时间: 2005-1-25 10:53
proe很难
作者: babybear315    时间: 2005-1-27 13:08
我认为proe在功能上还是比较强大的,但是上手慢,而且对于一般的机械设计效率总成本考虑,solidwork在速度上有又是,proe的最大优势在于模具,处理的真是很牛,在中国市场上有几乎垄断的地位!所以,各有千秋!
作者: Winsvn    时间: 2005-1-27 22:02
SW就是有很大的发展空间!~它和PROE同是中端的软件!!~但它与其他公司的合作广啊!!!!!!!!~但PROE!!~就好像没有多大的进展的啊!!!!!!~
作者: 3m80e    时间: 2005-1-31 17:29
我认为,效率是第一的,所以我用SW。
实用最重要,SW的曲面能力跟其他的软件相比的结果我不想知道,
我只是晓得,很多的产品设计,用SW的曲面工具已经绰绰有余了。
设计师应该讨论的是:你设计的产品卖了多少出去,你设计的模具用了多久,客人对你的设计评价如何,等等....这些都是与用那个软件设计关系不是很大。
因为每个软件都是很强大,看个人的爱好不同罢了。
作者: 外贸    时间: 2005-1-31 19:34
3m80e wrote:
我认为,效率是第一的,所以我用SW。  
  实用最重要,SW的曲面能力跟其他的软件相比的结果我不想知道,  
  我只是晓得,很多的产品设计,用SW的曲面工具已经绰绰有余了。  
  设计师应该讨论的是:你设计的产品卖了多少出去,你设计的模具用了多久,客人对你的设计评价如何,等等....这些都是与用那个软件设计关系不是很大。  
  因为每个软件都是很强大,看个人的爱好不同罢了。

  
效率第一我赞同。这个效率不只是产品设计的效率,还包括赚钱的效率。因为SW可以节省大量学习软件的时间,腾出时间学习赚钱的其它方面的知识,比如外贸知识、英语、行业知识、外国标准等,所以我认为SW适合那些想做老板的人。我是想做老板的人,所以我支持SW。
想一辈子做工程师的人倒是可以花大量时间去研究 Pro/E, CATIA, UG。
作者: ivan1126    时间: 2005-1-31 23:04
就目前的状况来看,我还是会选Proe Wildfire 2.0
作者: baso    时间: 2005-2-1 08:43
就一般情况而言,两种软件都行。任何软件都是工具,专业知识最重要。其实说到底,软件算个啥?算个屁!
作者: wenlyer    时间: 2005-2-2 13:09
solidworks..對電腦要求太高。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-2 14:31
那还用说,肯定最后Pro/E被SW给KO了呗
作者: 3m80e    时间: 2005-4-26 16:07
16楼的有道理.
但我还是用SW,
作者: designer1975    时间: 2005-4-30 16:45
green wrote:
对Solidworks零件库实在是支持,不明白为什么proe不配带零件库,这样可以极大提高效率啊,只能在工作中自己积累和网上下载,这样实在有限.  
  最后,坚决支持proe

  
其实PROE主要是在对付复杂曲面及模具方面显示威力,也基本上是运用在这些方面和行业.真正的纯机械加工行业反而用的比较少些,所以标准零件库意义的重要性还没提上日程.
作者: qf138    时间: 2005-5-3 21:29
如果是比较奥拓与宝马车的话,我就说奥拓比宝马车好得多,理由如下:
1.奥拓车更安全,没有人来绑架驾驶者,而宝马的驾驶者可能随时被绑架!(人的生命是最贵重的吧?只此一项,奥拓就把宝马比下去好远!)
2.如果在郊外过河,刚好是一个独木桥,奥拓过去安然无恙,但宝马太宽太重,会掉到河里去的;
3.奥拓车比宝马车要省油;
4.奥拓车可以随地停放,而宝马却不能,必须有车库,最好请人照看;
5.奥拓用旧了马上就可以换新的,而宝马用旧了却舍不得换;
总之,奥拓车的优点说不完,而宝马车的缺点也说不完。所以我敢肯定,如果都是一样的价钱,叫大家自由选择是买奥拓还是买宝马,那大家都是抢奥拓,没有一个人买宝马的。
作者: 易水    时间: 2005-5-4 09:01
along0325 wrote:
如果你用SW达到闷人的水平,如果你用破衣达到ICEFAI的水准,还有得比吗?  
  问题是很多人根本达不到这种水平,在想出这种非常可笑的比较的论调。


作者: 广东客家人    时间: 2005-5-7 08:32
个人喜欢SW,但对野火充满好奇,有空玩一下再说。
作者: rwc    时间: 2005-6-6 12:08
我的观点跟6楼的一模一样。
作者: 广东客家人    时间: 2005-6-8 15:11
现在,我感到PRO/E,UG,CATIA,SW确实很强大,如果单纯用参数画曲面,曲面能力来说,四个软件不分上下,我是从看到很多ICAX论坛的的作品评估的,自己使用的情况来说,SW比PRO/E好用,曲面能力方面,实在感觉不到PRO/E比SW强到那里,在我的心理,它们是同一档次的.
在非参数曲面方面,个人认为还是3DMAX厉害,CATIA,UG应该处于其次的地位.
作者: liangyuantop    时间: 2005-7-2 08:33
不学SW,很难破解,TNND
作者: crbhj    时间: 2005-7-7 09:21

作者: wilda    时间: 2005-7-12 11:33
liangyuantop wrote:
不学SW,很难破解,TNND

  
破解?太EASY了!
  
两个步骤,
  
第一,安装许可证文件
  
第二,打补丁即可!
  
从2004到2006的版本,据我所知都可用
作者: lllch    时间: 2005-7-17 16:46
wilda wrote:
   
  
  破解?太EASY了!  
  
  两个步骤,  
  
  第一,安装许可证文件  
  
  第二,打补丁即可!  
  
  从2004到2006的版本,据我所知都可用

容易死机
作者: 两袖清风    时间: 2005-7-21 22:52
sw好吗,分模很烂的啊,还有,造型也不见的比野火快啊,当野火引入了图标以后我发觉速度远胜于sw.草图功能不如proe,这个很明显的啊,阵列就更没有的比了,而且我不喜欢sw边缘线的粗线条.




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