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小桥流水 wrote: 修补IGES面各指令的操作程序及其使用范围﹐建议采用如下的步骤来修补IGES面﹕ 1. Feature → Redefine → Select 选择导入的面 2. 选择 Heal Geometry → Manual → Zip Gaps → Auto Select ﹔ 首先接受其内定(default)的最大间隙值进行修复﹐若修复效果不理想﹐再变更(enter)最大间隙值进行修复﹔ 3. 选择Heal Geometry → Manual →Edit Bndry 灵活地运用Create﹑Modify﹑Delete﹑Combine等指令对面进行修复(在每编辑完一个面边界之后﹐进行一次 Zip Gaps → Auto Select → Zip Gaps → Accept﹐看是否能把黄线消除掉)﹐使IGES面完整无缺。 4. 选择Attributes \ Make Solid使面产生实体。 对于用Edit Bndry不能修复的面﹐可用Exclude Surfs移除面的Merge然后用Feature → Create → Surface → Merge将面修复好。再使用Feat-ure → Create → Protrusion → Use Quilt将面长成实体。 注意﹕因为在修补IGES时﹐没有能够回复上一次操作的功能﹐在Model Trim中无特征步骤(除非在外部使用任何指令)﹐如果错了就可能要重新进行﹐因此﹐一定要在修补过程中及时存盘。 根据网上资料整理,一定要有耐心!!!!!!!!!!!
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