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【题目】【推荐】挑战三轴极限

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21
发表于 2004-6-24 13:27:28 | 只看该作者
PM的三轴加工策略:“朝向轴线”投影加工,正适合这个。当然具体来说要考虑工件的直径,高度,有没有合适的刀具(T刀的长度,T刀的刀盘大小)。如果合适的话,用T型全R刀(厚度为2R)来加工。因为现在是纯理论探讨,我没看图形,也不知道实际工件尺寸,但合适的话,就用这种方法。
当然这种方法只是精加工,你不能拿着毛坯就用这个程序开工了,还得粗加工去余量,能留出均匀的余量最好不过了。实在不行留出一个Z向投影的最大轮廓余量也行。反正精加工是一层一层往下走的。最多进刀少点,或骗下刀先来个半精留出均匀的小余量来。
所以也不存在太费刀的情况,最多两把T刀足矣!
工艺:
1、端刀开粗,尽可能的多去余量。WCUT
2、T刀半精,均匀留出0.2mm余量。
3、T刀精。
  
因才重装过电脑,PM还没装,想看的话,明天我装一个,编个刀路给大家看。
22
发表于 2004-6-24 13:41:40 | 只看该作者
投影加工原理很简单:
你可以想像一个球刀平躺着,刀尖指向工件轴线,刀具轴线垂直于工件轴线,向车床一样的旋转着加工,并且沿Z轴下移,一层一层的加工出来。
23
发表于 2004-6-24 15:41:16 | 只看该作者
taidaing wrote:
投影加工原理很简单:  
  你可以想像一个球刀平躺着,刀尖指向工件轴线,刀具轴线垂直于工件轴线,向车床一样的旋转着加工,并且沿Z轴下移,一层一层的加工出来。

  
这个比喻不对,没有考虑到刀具直径,刀路轨迹应该是刀尖点坐标。
如果可以用4轴来骗后处理的话,后处理的设定太复杂了。
四轴可以见附件,用模拟的read playback file

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24
发表于 2004-6-24 16:15:16 | 只看该作者
PM用T型刀仍然刀具底部中心生成轨迹。
只有Cimatron如果有4轴在骗的话,但是4轴加工如何防过切呢?
25
发表于 2004-6-24 16:33:45 | 只看该作者
T型刀的话不存在轨迹点转换的问题,因为还是传统的三轴加工。
undecut区域的加工问题据说也曾经提到E5.1的开发规划里面,后来是因为应用工程师的强烈反对被取消了,理由是没有多少实际的用处。
26
发表于 2004-6-24 16:48:50 | 只看该作者
3ccs wrote:
   
  
  思路不错  
  贴刀路出来看看好吗?  
  中间过渡不是你想有就有的!!  
  
  建全面的素材太简单了,建个不全面的来看看

  
我把我的思路简单的表达一下,是很笨的方法。Cimatron调用上一个TP的剩余毛坯似乎只能平移,不能转动,我不知道怎么处理。我这是抛砖引玉,望大家各出高招。所以不全面的素材我还是看3ccs你的
27
发表于 2004-6-24 16:50:08 | 只看该作者
开粗D20R1 余量0.25

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28
发表于 2004-6-24 16:50:42 | 只看该作者
模你

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29
发表于 2004-6-24 16:51:58 | 只看该作者
精加工-根据角度 D8R4

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30
发表于 2004-6-24 16:52:25 | 只看该作者
再模你

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