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标题: 面的边界怎么连在一起? [打印本页]

作者: zhang720816    时间: 2002-10-16 12:26
标题: 面的边界怎么连在一起?
这个图片是我做题目的时候遇到的,我想做一个曲率连续的过度,
存在一下的问题:
1、边界2所在的面的边界断成了两截,不能一次选中;
2、边界4由两个曲面组成,怎么连在一起,一次选中;
作者: Maiz    时间: 2002-10-16 12:38
看看这个。
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
  
我好像有时也遇这样的问题
作者: whitecloud    时间: 2002-10-16 13:02
如果邊界斷了
可以用 MergeEdge 合併
但是如果是2張面,就不行了 用曲面的MergeSrf 是可以合併
不過邊界不能trim過
  
你的1跟3 這個R也要先處理成G2阿
曲線環境很重要
曲線是G1,而你卻要讓曲面作G2 在邊界就會些許變形
  
G2時候 R 已經不是R了
建議你用改用BlendSrf來作
會更好
作者: zhang720816    时间: 2002-10-16 16:17
对于这个面我是这样来处理的:
1、先通过四条边界做出一个surface from network曲面,要求G2连续
     这样的话前面一部分就没有生成;
2、用EXTENDSRF将没有TRIM的曲面延长,超出边界;
3、用边界TRIM延长的曲面,得到如下的图形,
这样做不知道对不对?
作者: whitecloud    时间: 2002-10-16 16:38
剩下那一段
你用延伸的....  
不知道你剩下的部份曲率跟前面的一不一致
不過 只要轉檔案不會有問題
應該都可以吧
作者: Maiz    时间: 2002-10-16 16:55
延伸部分与两边会重合吗?     
  
   我想说的是:你本身的过渡是如何得来的,在要过渡的两个面做线(根据自己的需要的形状)cut后在作的 g2的辅助线吗?还是本身用倒圆角得来的。(为什么一面没有一面有这种情况?)
    我没有试过,我觉得如果是头一种的话,应该没有这种情况吧(有待验证;))
  
还望能者能在说说,像这样的过渡一般你们会怎么处理(当然是要g2连续的;))

作者: whitecloud    时间: 2002-10-16 18:11
blendsrf 選邊+A  
就可以穿越第二張面的邊界
先決條線邊界至少要呈現G1連續以上




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