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【原创】五軸葉輪間的粗切一種方式

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发表于 2002-2-20 23:26:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1. 將葉輪的葉片曲面的一邊與另一鄰近葉片一邊的曲面,用線段將每一對應的端點連起來,底部對底部,頂部對頂部.
2. 再將每一線段的中間點聯成曲線.你可取得頂部的一條曲線與底部的一條曲線.
3. 用所得的兩條線作直紋曲面(上下均再作延伸).再與底部的HUB曲面所做出的補正曲面(球刀:看刀具半徑多大,平刀:看要留料多少)相交產生一條交線.
4. 該直紋面再與HUB補正出來的最高材料曲面作出的曲面產生一條交線.
5. 以所新作出的兩條曲面交線生成新的直紋曲面.這就是用來做粗切的面.
6. 以所用的刀具半徑值作為負刀補值,用5 Axis Swarf(又叫5 Axis Wall)來切所做出的直紋面.
  
下次我們將討論葉片間底部 HUB的精切控制.
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发表于 2002-3-6 15:38:27 | 只看该作者
我再把圖片也貼上
3
发表于 2002-3-19 17:28:32 | 只看该作者
ug的粗加工(5轴),我在97年加工过叶轮
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发表于 2002-3-19 19:11:57 | 只看该作者
再Show一下,由原始錐形素材開始粗切的部分.
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发表于 2003-11-1 20:56:50 | 只看该作者
圖片為何看不到?
6
发表于 2003-11-2 11:32:08 | 只看该作者
请老大再贴一次图, 我们看不到!
 谢谢
7
发表于 2003-11-2 13:52:40 | 只看该作者
舊的圖片已經被刪除了... 真能翻舊的帖子

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发表于 2003-11-2 13:54:38 | 只看该作者
這個更清楚一些

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发表于 2003-12-31 19:39:05 | 只看该作者
严格按照老大的思路,

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发表于 2003-12-31 20:30:15 | 只看该作者
这位大哥
你怎么就有了SURFCAM2003的中文版???
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