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【求助】RIB做出的肋可否MIRROR及PATTERN

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发表于 2002-10-18 08:43:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我在建模中用到RIB命令做肋,但是无法MIRROR及PATTERN,请问高手可有什么好的方法来做肋

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发表于 2002-10-18 08:46:11 | 只看该作者
2。我在建模时用的是实体做的,然后SHELL,而我的同事却是用面来做,然后MERGE,再做成实体,他们这样做的目的是为了避免实体不能SHELL,好做壳,我不知这两种方法有何优劣,请高手指点
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发表于 2002-10-18 08:50:35 | 只看该作者
我做的时候建了很多的平面,这些平面都是根据一些凸台等东西的数据建的,然后我从这些平面再EXTRUDE到实体上,不知这种方法是否正确

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发表于 2002-10-18 08:53:34 | 只看该作者
我喜歡用面做
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发表于 2002-10-18 08:59:56 | 只看该作者
cmk123cn wrote:
我做的时候建了很多的平面,这些平面都是根据一些凸台等东西的数据建的,然后我从这些平面再EXTRUDE到实体上,不知这种方法是否正确

  
不对,应在extrude时建临时基准面来做,这样图面就没那么花了,当然你可以把基准隐藏;)
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发表于 2002-10-18 09:14:11 | 只看该作者
cmk123cn wrote:
我在建模中用到RIB命令做肋,但是无法MIRROR及PATTERN,请问高手可有什么好的方法来做肋

  
你如何做的?
我的好像可以。 我是先做一个rib。再拷贝一个(目的是取角度). 在用pattern.
try it again (也不知有没有理解错你的意思)

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发表于 2002-10-18 13:28:22 | 只看该作者
能不能MIRROR,在一个柱子周围好象是可以PATTERN。我想把整个柱子连同肋一起MIRROR到另一边去,比如第一个图中所示,该如何做
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发表于 2002-10-18 14:17:47 | 只看该作者
何不先COPY  RIB的那些面,然後用Transform裡的mirror來做呢!
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