Terrywinner wrote:
螺距是变化的,可要看清楚了!呵呵
Francis wrote:
搞死人的東東
菜虫 wrote:
闷人强啊!
近来基础建模的题不多。我以[求助]形式发这个不太成熟的题目,再向龙版讨来两分做奖励……不成想竟钓出最大的…………闷老板!
服!蛤蟆的水井深不见底啊!
Francis wrote:
原來中計了~~~~~~
菜豆 wrote:
闷大最然不是“人”,是神啊。。。SW之神。学习,学习!!!
quijote wrote:
虫虫 钣金展开量行不?
菜虫 wrote:
假如:已知弹簧的轮廓(图中红线)
要求:弹簧的螺旋角恒定。
1.说实话,我做了一下,但不太理想————不能用尽SW的精度。想求更好的方法。请大仙们开恩伸伸援手啊……
2.红线为单调线时,有办法检验螺旋角。可红线不是单调线时————各位老大可有好方法验证螺旋角?
小弟先谢谢了!
zhjinlan wrote:
更笨的法
菜虫 wrote:
方法无所谓笨与巧,能解决问题就好。
你可能没吃透题意:螺旋角恒定(近似)。
从正面看,你的弹簧是直线,那再换个角度看的话,就不像弹簧了,也谈不上螺旋角了。
看看闷老板的草图,再想想……
Terrywinner wrote:
不错的问题,有好方法加两分!!^_^
zhjinlan wrote:
想了半天只好来个没问题得了
zsrzsrzsr wrote:
请老大们看看俺做的对不对
菜虫 wrote:
大概不对吧?
zhjinlan兄:复制3D草图的方法不能解出此题。因为@#$#$^$#%#^$*……
Terrywinner wrote:
不错的问题,有好方法加两分!!^_^
zhjinlan wrote:
需要方法.....
版大这是你的方法吧?
quijote wrote:
这个方法我觉得可以 大家看看有没有什么不妥 原理是 两截面的放样 两个轮廓草图里如果有相同的数值 比如都标好相同的角度 则在放样过程中的任意截面都将保持这个角度不变 如果两个角度不等 则在放样过程中系列截面将由其始轮廓的角度值线性过渡到终止轮廓的角度值 有没有什么不同意见? 来 大家讨论下
Francis wrote:
悶人用了
飯題:“數學關係式”
鹼剃:“方程式”
zhjinlan wrote:
几天不见人们用闷人的方法作出,恐怕是这些把人难住了。
我这里仿效一个,不知符合要求否?
image10 wrote:
其实这题目也不难,作一正规圆柱形螺旋面(由普通螺旋线加直线扫描可成),那么这就保证了螺旋角一定。再用已知轮廓曲线扫成曲面。求两曲面的交线就保证了螺旋外形是已知轮廓曲线。
zhjinlan wrote:
第三种方法采用一次放样曲面完成,但草图多麻烦。
quijote wrote:
看来不是我说的放样
58楼我还是看不动 哪位先进指点下~
zhjinlan wrote:
自我点评:
第一种方法使用投影曲线然后组合,现用样条曲线代替了直线,看效果还可以。
点评:草图多,费时费事
zhjinlan wrote:
版大
直接在3D草图中^C螺旋线,再^V,然后移动到所需位置。
zhjinlan wrote:
第一种方法不可变化,其它三种都可以。
菜虫 wrote:
zhjinlan兄,菜虫感谢啊!
这让我想起了jxhaha大哥的那个(海螺)
人要有这种精神,我以为没有解不了的问题!
不过,大哥是不是从各个方向验过螺旋角呢?
从应用上说,最后一种方法是个很简炼,很不错的方法。
需要说明的是:我的题目并不成熟,也有点钻牛角尖。大家有兴趣玩玩,只是不要误了工作。
quijote wrote:
问题就是求那根 螺旋线啊 如果有了还……
foxlicc wrote:
向菜虫兄学习!向zhjinlan 兄学习!
用zhjinlan 兄的第四种方法做了一个。
菜虫 wrote:
闷大很早以前有一个做变距弹簧的方法,是用比例缩放旋转面、再做桥接放样,求交贯线。我的做法就是从那个方法演化而来的。
能找到形成那个旋转面的样条线(不是弹簧轮廓线),问题就解了。
我还没能完善答案,特别是检验、验证上,始终没有好方法。
cefrykl401 wrote:
检验可以这样做吧:
做一个平行于上视的基准面,在这个面上做个点草图,点穿透到曲线上。然后过这个点做曲线的垂直平面。调整基准面的平行距离,在各点量量垂直平面与上视的夹角。
Francis 发表于 2012-3-2 01:09
既然問號版大頂了這個帖子,
悶人也說說關鍵要點。
灯具小翔 发表于 2015-2-13 10:22
闷大您好
俺想请教一下,此题中用做引导线的螺旋线的螺距是如 ...
大鹿 发表于 2015-2-13 12:52
本来俺打算参与讨论,但无奈没有资格。
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