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Wildfire版新功能新技巧集锦!

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11
发表于 2002-11-19 22:47:42 | 只看该作者
ctrl+中键等于放大缩小
  
光有感谢不行吖,俺要MONEY!
  
继续努力就加!哈哈
12
发表于 2002-11-20 10:05:47 | 只看该作者
通过一轴并与某平面成一角度怎做?
13
发表于 2002-11-20 10:31:17 | 只看该作者
wcdrs wrote:
转帖
  
在WILDFIRE寻找OFFSET和REPLACE的注意了  
redhouse  
   
具体方法如下:  
  
    这两个操作在同一命令下面,且将实体和曲面统一。先任意双击一个实体表面,使其呈现粉红色,然后在EDIT中找到OFFSET命令,进入后可重新选择
  
欲操作的曲面或实体表面。然后你将可以看到下面的工具条选项,其中有STANDARD、WITH DRAFT、EXPAND、REPLACE等,接下来和2001的一样。  
  
    PATCH命令的操作方式:选中一个QIUT,执行SOLIDIFY,只要该面的所有边界都处于实体表面,则可选择REPLACE,即执行了该命令  
  
谢谢redhouse兄
  
  

  
非常感謝!
14
发表于 2002-11-20 12:41:16 | 只看该作者
Wildfire除了改了旋转放大的操作方式比较令人讨厌外,其它方面做的都挺好,尤其是指令的集成做的非常好,将原来几十个特指缩成了几个指令,不但简化了操作还为修改提供了更大的灵活性。
比如将实体,曲面,薄壳,加料,减料等都集到了一起,可以随便在几者之间切换真是爽。
选择的功能也增加了智能选择,分类选择等功能,对复杂零件和装配特征的选取大有好处。
15
发表于 2002-11-20 14:03:09 | 只看该作者
转帖 谢谢snowing 兄
   
  
其实wildfire比2001还是有很大进步。我正在一款吸尘器,由于merge surface时的主面随意选的,现在修改时,作为主面的面已经没了,在surface trim--extrue就重新定义不了trim quilt,在wirefire就没问题  
  
  
16
发表于 2002-11-20 14:06:08 | 只看该作者
转帖  
  
PROE野火的一些动画演示https://www.icax.org/viewthread. ... mp;page=#pid=145060为了版面整洁便于阅览,请大家提问的话题不要贴在这里!再乱发帖就扣分。
17
发表于 2002-11-20 17:31:31 | 只看该作者
CURVES---composite在哪里????
  
               刚找出来!!
  

                选中后edit---copy
18
发表于 2002-11-21 13:50:52 | 只看该作者
wildfire在chamfer的功能有大的改善,以前的版本的chamfer很差,不能增加材料,稍微复杂一点边也不行,只能倒特规范的边,甚至连圆柱draft后的边都倒不了,现在好了,各位可以试试wildfire的chamfer的功能.
wildfire中style中的面也可以是三角面,而且还可以加内部线,这可以取代好多blend surface命令,还可以导入草图,如果在把cdrs中的sweep功能集成进来,那就完美了
19
发表于 2002-11-21 16:26:22 | 只看该作者
wildfire的渲染器现已经改用cdrs了,你如果有cdrs的材质库,wildfire就可以直接调用,透明材质比以前好多了
20
发表于 2002-11-23 03:53:52 | 只看该作者
给大家一点点启发吧!…

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