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标题:
壓簧弹簧的画法讨论
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作者:
smltiger
时间:
2004-7-14 10:00
标题:
壓簧弹簧的画法讨论
由於壓簧併圈時 不多加些螺旋線彌補時 會產生角度的轉折 像快被折斷似的
我的作法是在3D線時做文章 做一弧來相接 並一端設相切
另一端我則加入數學關係式 算出當Pitch變動 或 節徑變動時
所需給予基準面的變化值 (只是趨近)
要在複雜點應該還是可以 還要加特徵 這是我想的一個比較自然變通方法
作者:
smltiger
时间:
2004-7-14 10:02
模組化
作者:
smltiger
时间:
2004-7-14 10:05
給大家看到的正面即是交接的部份 另一頭則是相切的 無庸置疑
作者:
neuw
时间:
2004-7-14 10:14
看来弹簧的研究可以提炼出来出个专集了。
作者:
Terrywinner
时间:
2004-7-14 10:16
感谢虎兄抽空指导!
作者:
菜豆
时间:
2004-7-14 10:43
研究。。。
作者:
smltiger
时间:
2004-7-14 10:45
上一張是利用3D引線加直線相切的作法 看分析圖 結尾是黑色 曲率值太小
下一張則是加了弧相切 黑色不在 明顯改善 且符合加工機具的線路
和壓縮彈簧是一樣的作法
作者:
Terrywinner
时间:
2004-7-14 10:56
支持!虎兄对螺纹做发有深入的研究,大家快来顶!
作者:
菜豆
时间:
2004-7-14 14:03
谢谢虎兄指导!!
作者:
wangzonghe
时间:
2004-7-14 15:20
很好! 顶、顶、顶...
作者:
erice
时间:
2004-7-14 16:52
非常好,
作者:
whitecloud
时间:
2004-7-14 17:07
作者:
JJXZY
时间:
2004-7-14 17:21
弹簧画得好神奇,我还想看拉簧画法.
作者:
ydjskm
时间:
2009-9-5 20:31
研究研究,真的不错
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