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【求助】点抄数怎么可以到加工

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发表于 2004-7-19 13:48:57 | 只看该作者
这是著名的artcam 的一个造型

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12
发表于 2004-7-19 13:50:07 | 只看该作者
现在就是搞雕刻的
13
发表于 2004-7-19 13:51:40 | 只看该作者
这东西就是用这些信息画的

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14
发表于 2004-7-19 13:55:08 | 只看该作者
全画完也用不了2分钟
  
proe 画个类似的得多长时间?
  
一步生成前模

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发表于 2004-7-19 14:00:50 | 只看该作者
抽壳是个容易算法,没有抽不出来的,因为算法不严格,也不管闲事
  
本来所谓均匀料厚就不均匀

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发表于 2004-7-19 14:31:43 | 只看该作者

  
这个软件好不好学
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发表于 2004-7-19 15:18:22 | 只看该作者
我是跑到西乡(id的老家)
  
师从名师,学了7天,我还是认为软件要有人培训
  
用教程学总是没有整体的感觉,东一榔头,西一棒锤
  
不能有机的成为一个整体
  
icemsurf  ug的4轴加工, artcam 都是跑出去学的
  
我这的兄弟正在外面学习jdpaint。中国的廉价东西不可小视!很有内涵!
18
发表于 2004-7-19 18:29:45 | 只看该作者
qbasic wrote:
全画完也用不了2分钟  
  
  proe 画个类似的得多长时间?  
  
  一步生成前模

2分钟??太不可思议了,中间的纹理好像可以自动由软件算,但是鳄鱼的表面的高度如何控制啊,又没有灰度值什么的来定Z高度
19
发表于 2004-7-19 18:43:08 | 只看该作者
不要瞎猜!
20
发表于 2004-7-23 23:42:44 | 只看该作者
qbasic wrote:
我是跑到西乡(id的老家)  
  
  师从名师,学了7天,我还是认为软件要有人培训  
  
  用教程学总是没有整体的感觉,东一榔头,西一棒锤  
  
  不能有机的成为一个整体
  
  
  icemsurf  ug的4轴加工, artcam 都是跑出去学的  
  
  我这的兄弟正在外面学习jdpaint。中国的廉价东西不可小视!很有内涵!

  

现在深有感觉,用到现在还不会。
  
哪有老师教教
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