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【求助】曲面加工--平行铣问题?

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21
发表于 2004-7-23 19:41:35 | 只看该作者
搞错了
  
还以为说的是顶上部分铣不到呢
22
发表于 2004-7-23 19:45:10 | 只看该作者
球刀骗刀能保证锣出来的形状吗
  
其实这个设轮廓为接触点,曲面如果-。1轮廓就补正0。1不就得了!!
23
发表于 2004-7-23 19:52:12 | 只看该作者
还有一个问题:
      &nbspARALLEL CUT 与FINISH MILL ALL中的PARALLEL 算法上有何区别?同一个曲面走出的刀路不同,PARALLEL CUT的刀路比较差,有一条条的痕迹,不是显示的问题,实际加工时也是如此。如下图。但FINISH MILL ALL的刀路就很好。两者的公差及步距完全相同的,而且POST后PARALLEL CUT的NC文件要小很多,只有后者的几分之一。我现在一般都不用PARALLEL CUT做精铣了。
  
请问这是怎么回事?是用法上还有什么技巧吗?
24
发表于 2004-7-23 20:25:08 | 只看该作者
FINISH MILL ALL中的PARALLEL是参照素材的,不设毛坯以及余量过大将无法计算刀路!
两个刀路出来的效果俺感觉相差不多(不知道是不是俺视力不太好的原因)  
FINISH MILL ALL中的PARALLEL更适合走高速,因为可以修圆。选项也少了很多,但连轮廓接触点这个选项也没了
  
有什么技巧俺也说不上,因为一直在小公司单干不知道自己跟别人有什么不同   可能比别人落得很远了
25
发表于 2004-7-23 20:37:36 | 只看该作者
3ccs wrote:
球刀骗刀能保证锣出来的形状吗  
  
  其实这个设轮廓为接触点,曲面如果-。1轮廓就补正0。1不就得了!!

  
这招不错

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26
发表于 2004-7-23 21:54:44 | 只看该作者
3ccs wrote:
FINISH MILL ALL中的PARALLEL是参照素材的,不设毛坯以及余量过大将无法计算刀路!  
  两个刀路出来的效果俺感觉相差不多(不知道是不是俺视力不太好的原因)   
  FINISH MILL ALL中的PARALLEL更适合走高速,因为可以修圆。选项也少了很多,但连轮廓接触点这个选项也没了  
  
  有什么技巧俺也说不上,因为一直在小公司单干不知道自己跟别人有什么不同   可能比别人落得很远了

  
但是两者的计算效果确实不一样。公差都设为0。01  步距为0。5时
PARALLEL CUT的效果

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27
发表于 2004-7-23 21:58:29 | 只看该作者
FINISH MILL ALL效果

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28
发表于 2004-7-23 22:00:43 | 只看该作者
我的文件E5。02的

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29
发表于 2004-7-23 22:16:54 | 只看该作者
lwb_01 wrote:
我的文件E5。02的

  
俺在装Cimatron中……
30
发表于 2004-7-23 22:46:20 | 只看该作者
到UG中向里偏置个-0.1再做就行了(仅指你这个模型)
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