设计这个词的用法一般会有两种,一种是中性的,是作为行为的结果来论的,不论好和坏,这些物品上的“设计”都能指向设计师的设计思考,也就是说,现今市场上的产品都是经过设计的,它们是设计师和研发者的思考和创新的结果,正因为不论好坏都是设计,我们会有“这个设计好”和“这个设计差”的评价。 现实中,能被我们用“这个设计好”来称赞和“这个设计差”来鄙视的东西并不多,所以我们所接触到的产品大多数设计的都比较普通,没有什么亮点设计,也鲜有什么太过低级的设计。当然,我们不能否定这些产品都是经过设计师设计的,是设计师通过思考和分心做出的设计选择,我们不会去谈论这些一般化的大多数产品的设计。 如果站在设计师的视角来看,更能体会出“解决方案”和“设计”的区别,因为设计师的工作总是在面临一次次的挑战,就是如何让“解决方案”变成“设计”,他也就更容易区别出某个东西是可以称作为“设计”,还是仅仅是另外一种“解决方案”而已。 当面对一个需要解决的问题时,不管是设计师还是研发技术人员,解决问题的想法往往能够很快速的想出很多,并制定一些解决方案,当面临一些需要必须解决的问题时,不管是技术人员还是其他方面的人员,面对这个问题大多数情况下都不会说:“好,让我们从最原始的原理开始。”想出解决问题方案的大量方法是很容易的,但是想要让这些解决方案最终完美的解决其所面临的难题,对于设计师来说,就像让解决方案成为设计,需要为其付出努力,不断地进行推敲和迭代。 对设计师来说,给出解决方案的数量的多少从来不是难事,给出看似不错又有点特点的解决方案的数量的多少也从来不是难事,但是要让这些解决方案变成一个设计并非易事。
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