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[求助] 如何繪畫平行軸線滾子的凸輪蜗杆

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发表于 2019-1-15 12:43:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cstar009 于 2019-1-28 08:39 编辑

求助!如图,请教如何能画出蓝色那根转轴,需注意,并非标准螺旋线移动。
楼主将陆续贴上失败的思路供参考,谢谢。

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2
发表于 2019-1-15 16:45:29 | 只看该作者
扫描啊,螺距等于轮子间距
3
发表于 2019-1-15 20:15:59 | 只看该作者
我认为楼主应该要把问题描述得更详细些,比如接触的要求。
4
发表于 2019-1-16 08:48:48 | 只看该作者
楼主为什么不多研究一下,
不妨用实体扫描切除试一下。
5
发表于 2019-1-16 09:55:23 | 只看该作者
quanshouzhu 发表于 2019-1-15 16:45
扫描啊,螺距等于轮子间距

所谓的轮子不是作直线运动的,是在作圆周运动,所经过的路径并不是标准的螺旋线
6
发表于 2019-1-16 09:55:43 | 只看该作者
闷鸟被点名了活该
7
发表于 2019-1-16 09:56:32 | 只看该作者
lwp2015 发表于 2019-1-15 20:15
我认为楼主应该要把问题描述得更详细些,比如接触的要求。

要求可以是0碰0的,缝隙什么的都可以作后续调整,主要是这个模型的建立思路
8
发表于 2019-1-16 10:01:59 | 只看该作者
qiminger 发表于 2019-1-16 08:48
楼主为什么不多研究一下,
不妨用实体扫描切除试一下。

我所谓的试过扫描的意思包涵了实体扫描切除,实体的切除方向是要根据柱体本身的旋转移动方向改变的,即使通过公式曲线取得了移动路径,也无法控制其扫描切除时实体的法向,方法嘴上说说都是比较轻松的,但实际一做,可能就不是这么“一下子”就做好了。谢谢参与回复。
9
发表于 2019-1-16 10:03:23 | 只看该作者
大鹿 发表于 2019-1-16 09:55
闷鸟被点名了活该

鹿神也是大神,帮忙想想吧,谢谢!
10
发表于 2019-1-16 13:31:57 | 只看该作者
不妨参考一下不老叔的环面蜗杆。
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