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UG中,怎麼作出帶直身的銅公呢?

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发表于 2004-8-2 20:39:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UG中...用布爾運算拆出的銅公...不能作出避空的一段直身位.......不知哪位高
手有何良方........TKS
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发表于 2004-8-2 21:34:43 | 只看该作者
你可以用拉伸的方式做啊,我过去设计电极时都会根据电极形状,offset出来3MM左右。再做一个电极脚
3
发表于 2004-8-3 09:20:47 | 只看该作者
若用EXTRACT曲面,再作拉伸,......修剪.....再SEW.....才能作出實體....
此法太慢.......
并且碰上比較爛的曲面....會很麻煩.....
  
不知各位有何高招.....
4
发表于 2004-8-3 09:46:01 | 只看该作者
你可以用四方體來做你的銅公,捉面的中心點直接移到上方上再布林結合應該會比較快些
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发表于 2004-8-3 17:18:39 | 只看该作者
三樓的作法很好........謝謝
6
发表于 2004-8-3 22:27:04 | 只看该作者
我是用UG拆铜公的,放个图上来看看,能否帮上你的忙
7
发表于 2004-8-4 10:58:37 | 只看该作者
六樓的老兄....能否介紹一下你在UG中作銅公的具體作法....
8
发表于 2004-8-4 14:03:58 | 只看该作者
看来有不少同行噢!都在模具厂做吧!那为老兄怎么技术这么差?放个图上来,三不两下搞定给你瞧瞧!
9
发表于 2004-8-4 15:05:32 | 只看该作者
UG中作一銅公, 并不很難.....但如何在盡量少的時間內,作出有直身,
并且是實體的銅公.......就象PRO/E那樣方便.....
  
樓上的...你真有高招.....(別老是來個圖......)
10
发表于 2004-8-5 13:15:10 | 只看该作者
凭空就很难说了,七楼的老兄,放个图上来看看,能否帮上你的忙
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