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标题: 强烈要求,高手奉上marco软件并说明用法!!! [打印本页]

作者: commom    时间: 2004-8-4 01:45
标题: 强烈要求,高手奉上marco软件并说明用法!!!
大家都知道!ug有其自生的缺点。所谓的点定位和参数化也很不完善!二维比不上autocad,三维也比不上proe。但是ug加工方面的确比目前其它的加工软件要先进,不过ug加工方面也有其自生的缺点,刀具不能自定义,刀路生成速度太慢等等!!!最近有高手用了个交marco的软件把ug的几大缺点解决的。把刀路程序移刀标题栏上。。
      本人希望高手不要把好的东西藏起来,应该拿出来让大家分享!!好让中国的软件水平提高!不要老是落后于别人!!这是本人更大部分新手的心声!!望大家支持!!!
作者: commom    时间: 2004-8-4 01:47
先自己支持一下!!大家要的话努力顶啊!!好东西来哦!!1
作者: 黄瓜    时间: 2004-8-4 07:55
MARCO只是UG的一个小功能,就象UG可以画正方形一样。在TOOLS-MARCO里面记录,回放。要放到桌面需要自己做一个工具条调用并且执行MARCO的功能。具体的请参照一下以前的贴。
作者: 静    时间: 2004-8-4 08:12
commom wrote:
大家都知道!ug有其自生的缺点。所谓的点定位和参数化也很不完善!二维比不上autocad,三维也比不上proe。但是ug加工方面的确比目前其它的加工软件要先进,不过ug加工方面也有其自生的缺点,刀具不能自定义,刀路生成速度太慢等等!!!最近有高手用了个交marco的软件把ug的几大缺点解决的。把刀路程序移刀标题栏上。。  
        本人希望高手不要把好的东西藏起来,应该拿出来让大家分享!!好让中国的软件水平提高!不要老是落后于别人!!这是本人更大部分新手的心声!!望大家支持!!!

  
时间对于你是需要的。
作者: JONA    时间: 2004-8-4 22:31
静 wrote:
   
  
  时间对于你是需要的。

  

作者: commom    时间: 2004-8-5 01:19
chenyong_1979 大哥,你就可怜小弟刚出ug山!!具体些教an两招吧!!我靠它找饭吃的!!这样,等小弟加工资了,请你来东莞吃一顿大餐吧!!(开玩笑),小弟真的很想知道倪!!!!
作者: RAY    时间: 2004-8-5 07:10
commom wrote:
大家都知道!ug有其自生的缺点。所谓的点定位和参数化也很不完善!二维比不上autocad,三维也比不上proe。但是ug加工方面的确比目前其它的加工软件要先进,不过ug加工方面也有其自生的缺点,刀具不能自定义,刀路生成速度太慢等等!!!最近有高手用了个交marco的软件把ug的几大缺点解决的。把刀路程序移刀标题栏上。。  
        本人希望高手不要把好的东西藏起来,应该拿出来让大家分享!!好让中国的软件水平提高!不要老是落后于别人!!这是本人更大部分新手的心声!!望大家支持!!!

  
要做你的要求, 无需macro, 只要改变Template 文件就可以,所有加工文件在这里:
x:\Program Files\EDS\Unigraphics NX\MACH\resource\template_part\metric
刀具也可以放入, 如果你想学macro ,我以前做过, 你可以参考一下。
作者: RAY    时间: 2004-8-5 07:14
用以下方法做一个名为MOVE_TO_POINT的macro 文件 保存在:
x:\Program Files\EDS\Unigraphics NX\UGSAMPLES
作者: RAY    时间: 2004-8-5 07:19
2
作者: RAY    时间: 2004-8-5 07:20
完成一个移动的指令动作, 然后停止macro.
作者: RAY    时间: 2004-8-5 07:22
最后作个Icon, save as move_to_point.bmp.  
和一个Toolbar 文件如图:  
(用Notpad做save as *.utd)
作者: RAY    时间: 2004-8-5 07:23
在这道入Toolbar:
作者: RAY    时间: 2004-8-5 07:24
这是我做的文件,放在 x:\Program Files\EDS\Unigraphics NX\UGSAMPLES试一下。
作者: atonzhuang    时间: 2004-8-5 07:54
RAY是个热心人
作者: RAY    时间: 2004-8-5 08:12
test
作者: fzci    时间: 2004-8-5 11:39
把一些常用的功能....做成MACRO................
  
会方便很多.................
作者: xc123    时间: 2004-8-6 08:50
楼上的兄弟能否共享一下啊?
XC123@126.COM
作者: xc123    时间: 2004-8-6 08:59
RAY wrote:
最后作个Icon, save as move_to_point.bmp.   
  和一个Toolbar 文件如图:   
  (用Notpad做save as *.utd)

  
请问用Notpad做save as *.utd具体怎么做呢?

作者: commom    时间: 2004-8-6 12:34
多谢RAY大侠!请收commom小弟一拜,以后好要大侠多多指点!!小弟的问题多得我自己都记不起来了!!
作者: 成浪    时间: 2004-8-9 19:36
多谢高手们!
作者: 依旧    时间: 2004-8-11 15:14
顶,高手就是高手
作者: lqm    时间: 2004-8-18 15:08
谢谢
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-8-26 23:52
用GRIP语言写更好一些...
  
不过最近在赶制拆电极那一块,,
CAM方面还没看怎么处理哪,
不过GRIP语言一定可以处理的很好
作者: hp_hie    时间: 2004-10-26 21:01
狂顶
作者: 成浪    时间: 2004-10-27 11:19
xc123 wrote:
   
  
  请问用Notpad做save as *.utd具体怎么做呢?  
  

  
请高手讲讲吧!明白一半不明白一半啥都搞不了啊!
作者: zha    时间: 2004-11-11 12:19
厉害
作者: 乖乖づ老公    时间: 2004-11-18 22:13
厉害   我顶
作者: H168    时间: 2004-11-19 10:49
我顶.......厉害...........可我..............蠢............不明白.............火候不够...........
作者: lql730126    时间: 2004-11-19 20:02

作者: linan_umt    时间: 2004-11-19 20:19
挺好




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