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david_wang2004 wrote: 我是99年开始用UG的,那时UG的版本是16。当时我们公司刚刚开始涉足模具制造,在综合考察了各种CAD软件以后,订下了使用UG的方案。所以一口起买了drafting, molding, assambly, cam,每个模块6套,花了十几万美金。因此,我们从设计到画图,到CNC编程,用的全是UG,自然也是所谓的全三维设计。 那时要自己拉面分模,还要自己建每一个零件的模型,包括螺丝,模架,滑块,水路,浇口套,流道等等,总之,包括所有的零件。 ...... -------------------------------------------------- 对于模具的结构设计,MOLDWIZARD的优越性就体现出来了。各种标准件任你调用。而且我现在的公司专门给了我三个月的时间,建了一个自己公司常用的标准件库,包括滑快结构,滑块止位,斜顶结构,油缸结构等等,而且是放在MOLDWIZARD里的,打开标准件对话框,同时显示DME的标准件和我公司自己的标准件。而且BOM表也会自动添加相应的购买材料的信息。 非常好用。 --------------------------------------------------- 现在有几个问题想和同行交流一下: 1 在你们公司,设计模具从修改模型,到设计3D模型,出2D图纸。大约要多久? 到底能做到多快? (就拿比较简单的产品来说吧,没滑快,没斜顶的那种) ........
wanxx568 wrote: 楼主你好: 我也是99年开始用UG MOLDWIZARD的 我好像2002年也在深圳听过华裔博士李先生讲MOLDWIZARD18.032的新增功能演讲。那天刚好有世界杯中国对比赛。 有一问题请教。零件明细怎样用中文转入EXEC.
nimuil wrote: 1. 如果没有乱七八糟东西,基本上一个上午可以完成所有的3D,当然我也是建了公司的全部标准件库,甚至包括螺丝,我不喜欢MW里的screw。一般上,出2d图的时间比3D设计还长,还好,我的标准件都有attribute参数,出PL很快。 2.玩game的电脑都是消费类的,那里可以和CAD/CAM的workstaion比,两点不同,做cad/cam的workstation内存一定要是带ecc校验的,这样就不会出现你的ug跑了一会速度会变慢的现象。第二如果电脑主要用来做CAD,就一定要用专业显卡。保证你如何转也不会死机。 我的工作电脑:Dell Precision360+20“LCD ultra Sharp Monitor+ HP5000 Spaceball,只可惜显卡是fx500,不知有无用fx1000或更高的朋友。感觉比以前的PIII双cpu+1G+synergyIII+SCSI HD要快多了。一个大的assy在旧机上开图1分55秒,现在只要17秒,旋转时很顺,退出ug更是快了许多。
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