找回密码 注册 QQ登录
开思网工业级高精度在线3D打印服务

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
查看: 19183|回复: 35
打印 上一主题 下一主题

【原创】moldwizard三维模具设计的一点体会,和同行的一点交流.

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2004-8-5 11:29:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多同行朋友,交流,分享,学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
我是99年开始用UG的,那时UG的版本是16。当时我们公司刚刚开始涉足模具制造,在综合考察了各种CAD软件以后,订下了使用UG的方案。所以一口起买了drafting, molding, assambly, cam,每个模块6套,花了十几万美金。因此,我们从设计到画图,到CNC编程,用的全是UG,自然也是所谓的全三维设计。
  
那时要自己拉面分模,还要自己建每一个零件的模型,包括螺丝,模架,滑块,水路,浇口套,流道等等,总之,包括所有的零件。
  
后来2000年左右(具体记不清了),MOLDWIZARD有了1。0版本,是UG公司的一位华人博士在美国开发的,本人还有幸在深圳培训时听过他的课。
  
当时1。0的版本功能只有有限的几个功能,但设计思路非常好,所以直到现在MOLDWIZARD用的还是当时的框架。
  
到2001年的时候,我就自己琢磨着用MOLDWIZARD设计模具,结果一发不可收拾,用了MOLDWIZARD的标准件,再也不想自己建那些螺丝,滑快,导柱什么的3D模型了。而且MOLDWIZARD对分模过程还是很有帮助的。
  
所以MOLDWIZARD可以减少模具设计的时间,而且全三维设计也是可行的。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
现在谈谈MOLDWIZARD的缺点:
  
1 MOLDWIZARD要求产品模型最好是实体。 所以当客户给的是IGES文档时,有时会有一些面中间有间隙,缝合后不是实体,需要用时间来修复模型。
  
2 如果产品模型中有一些碎面的话,有时会给分模带来麻烦,浪费一些时间。
  
3 现在我经常设计这样的模具:左右对称的两个零件在一个模架里。而 MOLDWIZARD里面好象没有专门的工具,这时就需要我手工MIRROR一个新的CAVITY和CORE。感觉不是太方便。
  
--------------------------------------------------
对于模具的结构设计,MOLDWIZARD的优越性就体现出来了。各种标准件任你调用。而且我现在的公司专门给了我三个月的时间,建了一个自己公司常用的标准件库,包括滑快结构,滑块止位,斜顶结构,油缸结构等等,而且是放在MOLDWIZARD里的,打开标准件对话框,同时显示DME的标准件和我公司自己的标准件。而且BOM表也会自动添加相应的购买材料的信息。
  
非常好用。
  
---------------------------------------------------
现在有几个问题想和同行交流一下:
  
1 在你们公司,设计模具从修改模型,到设计3D模型,出2D图纸。大约要多久? 到底能做到多快?
  
(就拿比较简单的产品来说吧,没滑快,没斜顶的那种)
  
2 在零件形状复杂,面比较多时,在UG中旋转产品很慢,而且其他的操作也很慢: 缝合,TRIM,UNIT。  我的电脑的配置是P4 2。4G, 内存512M,显卡是GF 4。  应该说不是太差,但碰上大模型,就太慢了,各位弟兄你们是怎么解决的?
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享淘帖 赞一下!赞一下!
2
发表于 2004-8-5 11:32:10 | 只看该作者
我的mai地址是davidwang2004@hotmail.com,平时上班可能不经常来这里,欢迎大家来信讨论。
3
发表于 2004-8-5 12:15:07 | 只看该作者
david_wang2004 wrote:
我是99年开始用UG的,那时UG的版本是16。当时我们公司刚刚开始涉足模具制造,在综合考察了各种CAD软件以后,订下了使用UG的方案。所以一口起买了drafting, molding, assambly, cam,每个模块6套,花了十几万美金。因此,我们从设计到画图,到CNC编程,用的全是UG,自然也是所谓的全三维设计。  
  
  那时要自己拉面分模,还要自己建每一个零件的模型,包括螺丝,模架,滑块,水路,浇口套,流道等等,总之,包括所有的零件。  
  
  ......
  --------------------------------------------------  
  对于模具的结构设计,MOLDWIZARD的优越性就体现出来了。各种标准件任你调用。而且我现在的公司专门给了我三个月的时间,建了一个自己公司常用的标准件库,包括滑快结构,滑块止位,斜顶结构,油缸结构等等,而且是放在MOLDWIZARD里的,打开标准件对话框,同时显示DME的标准件和我公司自己的标准件。而且BOM表也会自动添加相应的购买材料的信息。  
  
  非常好用。  
  
  ---------------------------------------------------  
  现在有几个问题想和同行交流一下:  
  
  1 在你们公司,设计模具从修改模型,到设计3D模型,出2D图纸。大约要多久? 到底能做到多快?  
  
  (就拿比较简单的产品来说吧,没滑快,没斜顶的那种)  
........

  
楼主你的想法跟我想的有很多共同点呀,希望多多交流
  
我是用proewildfire+EMX的
4
发表于 2004-8-5 13:12:19 | 只看该作者
游戏对电脑的要求比3D设计还要高出很多,要想在3D中跑的快,就可以按电脑游戏的要求来配一台高档次的电脑,最好是服务器的主机
5
发表于 2004-8-5 13:18:25 | 只看该作者
GG,共享你的STD,OK?
6
发表于 2004-8-5 15:45:36 | 只看该作者
楼主你好:
   我也是99年开始用UG MOLDWIZARD的 我好像2002年也在深圳听过华裔博士李先生讲MOLDWIZARD18.032的新增功能演讲。那天刚好有世界杯中国对比赛。
      有一问题请教。零件明细怎样用中文转入EXEC.
7
发表于 2004-8-5 20:10:10 | 只看该作者
sorry, I can't input chinese fonts when I use the computer in my company.
  
If you went to the course of Dr. Li in 2002,I am very glad to see you again.
  
Can you describe your question clearly again?  you want use chinese fonts in your BOM, right?
  
wanxx568 wrote:
楼主你好:  
     我也是99年开始用UG MOLDWIZARD的 我好像2002年也在深圳听过华裔博士李先生讲MOLDWIZARD18.032的新增功能演讲。那天刚好有世界杯中国对比赛。  
        有一问题请教。零件明细怎样用中文转入EXEC.
8
发表于 2004-8-5 23:14:01 | 只看该作者
现在有几个问题想和同行交流一下:  
  
1 在你们公司,设计模具从修改模型,到设计3D模型,出2D图纸。大约要多久? 到底能做到多快?  
  
(就拿比较简单的产品来说吧,没滑快,没斜顶的那种)  
  
2 在零件形状复杂,面比较多时,在UG中旋转产品很慢,而且其他的操作也很慢: 缝合,TRIM,UNIT。 我的电脑的配置是P4 2。4G, 内存512M,显卡是GF 4。 应该说不是太差,但碰上大模型,就太慢了,各位弟兄你们是怎么解决的?
  
----------------------------------
1. 如果没有乱七八糟东西,基本上一个上午可以完成所有的3D,当然我也是建了公司的全部标准件库,甚至包括螺丝,我不喜欢MW里的screw。一般上,出2d图的时间比3D设计还长,还好,我的标准件都有attribute参数,出PL很快。
2.玩game的电脑都是消费类的,那里可以和CAD/CAM的workstaion比,两点不同,做cad/cam的workstation内存一定要是带ecc校验的,这样就不会出现你的ug跑了一会速度会变慢的现象。第二如果电脑主要用来做CAD,就一定要用专业显卡。保证你如何转也不会死机。
我的工作电脑:Dell Precision360+20“LCD ultra Sharp Monitor+ HP5000 Spaceball,只可惜显卡是fx500,不知有无用fx1000或更高的朋友。感觉比以前的PIII双cpu+1G+synergyIII+SCSI HD要快多了。一个大的assy在旧机上开图1分55秒,现在只要17秒,旋转时很顺,退出ug更是快了许多。
9
发表于 2004-8-6 09:15:33 | 只看该作者
nimuil wrote:
  1. 如果没有乱七八糟东西,基本上一个上午可以完成所有的3D,当然我也是建了公司的全部标准件库,甚至包括螺丝,我不喜欢MW里的screw。一般上,出2d图的时间比3D设计还长,还好,我的标准件都有attribute参数,出PL很快。  
  2.玩game的电脑都是消费类的,那里可以和CAD/CAM的workstaion比,两点不同,做cad/cam的workstation内存一定要是带ecc校验的,这样就不会出现你的ug跑了一会速度会变慢的现象。第二如果电脑主要用来做CAD,就一定要用专业显卡。保证你如何转也不会死机。  
  我的工作电脑:Dell Precision360+20“LCD ultra Sharp Monitor+ HP5000 Spaceball,只可惜显卡是fx500,不知有无用fx1000或更高的朋友。感觉比以前的PIII双cpu+1G+synergyIII+SCSI HD要快多了。一个大的assy在旧机上开图1分55秒,现在只要17秒,旋转时很顺,退出ug更是快了许多。

  
   nimuil,很高兴认识一个专业背景相似的朋友, 觉得你设计速度挺快的,我这边最快都要好几天。我琢磨的很久:
首先: 1 要自己建产品的3D模型或修补客户的模型,并加上合适的分模角度,有时还要劈面,按两个相反的方向拔锥。很费时间。(至少一个上午)
  
2 分模得到CAV和CORE,有时产品要补面,补实体什么的,有时还会有一些小碎面,也很费时。(半天到一天吧)
  
3 加模架,浇口套,流道,顶针,水道,弹簧什么的。因为要反复调整,所以也至少要半天或一天。
  
这样算下来3天才能完成所有的3D模型。
  
同你相比,你觉得哪个部分你节约了时间呢?
10
发表于 2004-8-6 10:00:31 | 只看该作者
david_wang2004兄:
  
   你好!我所指的正是中文输出BOM问题!不知你们如何做。
  
   我们也是UG全三维 你上面所提 MOLDWIZARD之缺点我也深有同感。有时
  
遇到一些产品用MOLDWIZARD分模很难达到合理的要求。这是就要改为手
  
工分模。深觉不便。
  
     我的邮箱:WANXX568@163.COM       QQ:153453036
  
    希望同道多交流。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2025-1-8 05:14 , Processed in 0.028202 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2025 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表