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标题: 【求教】这个问题困扰俺多时了 [打印本页]

作者: kignn    时间: 2004-8-24 17:59
标题: 【求教】这个问题困扰俺多时了
大家不要笑话俺,想请问一下,AutoCAD中有没有用实体来自动填充一个不规则的封闭空间区域(3D)的命令啊?
  
望赐教
  
若有可代替的Lisp等程序,麻烦哪位前辈给个下载,感激不尽
作者: QianFD    时间: 2004-8-25 15:42

作者: Joseph Lin    时间: 2004-8-26 09:56
2D的話是有,但填充的不能稱為實体,只能叫填滿。
1. HATCH→s        我常用
2. SOLID       注意選點順序
作者: kignn    时间: 2004-8-27 21:33
不好意思,没有说清楚...
  
俺的意思是填充三维空间,不是用面surfaces,而是用实体solids,比如填充一个多面体等等..
  
不过听Lin先生言,好像就是说3D没有这个功能了.......
作者: Joseph Lin    时间: 2004-8-28 09:59
老實說我不很明白你的意思,是否舉個實例說明?
作者: kignn    时间: 2004-8-28 20:04
也好。。。
  
比如俺已经有一个个非常不规则的多面体,可以得到它的线框,也可以得到它的表面,但是,它不是一个实体,充其量是个由多个面相互衔接而包成的一个封闭空间区域。但是由于某些要求,俺现在要得到以实体为本质的这么一个模型,有什么办法?
  
多谢解答,如果ACAD没有这种功能,也请讲明,让俺死了这份心
作者: Joseph Lin    时间: 2004-8-29 07:28
不行得也,哥哥!果真如此3D SURF的圖不是就能轉成3D SOLID了。
3D SURF作立体圖功能很強大的,資源須求又少,如Game裡的造型,假使能如你所說的,那Inventor, Solidwork.....不就叫它們去喝西北風了。
作者: kignn    时间: 2004-8-30 01:25
悲痛之心油然而生,失望之情溢于言表
  
还是多谢JL兄答疑解惑,了了俺多年的心事
  
BTW,不要叫俺哥哥,折寿的
作者: QianFD    时间: 2004-9-7 15:27

作者: kignn    时间: 2004-9-7 22:24
晕,老兄你的图中间停了好久……
  
曲面成壳??从来没注意到,俺这就看看去
  
多谢指教
作者: QianFD    时间: 2004-9-7 23:00
MDT才有的功能
作者: kignn    时间: 2004-9-9 21:41
啊~不早说
  
看你个大板牙龇的




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