xiaoxiao1008 wrote: 或者会感觉沟槽花纹切除比较难做 那就把花纹做实体 然后用布尔减方式 这样有时会简单很多
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antslg wrote: 或者会感觉沟槽花纹切除比较难做 那就把花纹做实体 然后用布尔减方式 这样有时会简单很多
smltiger wrote: 有道理............不過 結合後要陣列時要怎辦 考考.......
antslg wrote: 老虎不拐弯 阵列完把所有花纹布尔交 再从胎体减去。。。 把胎体做成扇块再阵列。。。
smltiger wrote: 版大 我可是照著你的提示做的 碰巧矇到的............... 你的第一種做法也成 要選擇一堆實體而已 第二種我就看不懂什麼意思了..........
Terrywinner wrote: 就是把那个圆形分成n分,然后圆形阵列。呵呵
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