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SW笨笨 wrote: 关于闷大哥的口诀,笨笨同意,但是针对这道题,斗胆有话说: 1、笨笨紧记后三句,实在经典。第一句要分情况。比如对于多同心圆柱体得建模(轮轴、杯子等),旋转比拉伸来得方便。其他情况同意。 2、那个曲线是原始翼型数据,笨笨刚做这个体的时候SW的版本是2001,没有简化曲线的功能,到2004才有的。你冤枉我了,2004一出笨笨就开始使用曲线简化了。
Francis wrote: 3 不建议使用所谓的“简化曲线的功能”(你已经教错一堆人啦)
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