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【原创】初试SW2003

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发表于 2002-11-1 20:58:02 | 只看该作者
总体而言,2003还是一个重要的版本,多实体和布尔运算是最大的改进,对我们使用SW的影响将是全面的,让我们能够更灵活更快的进行工作。同时在一些细节上有很多改进,如共享草图等,这一个我的初步感觉,希望大家多讨论讨论。
下面有两个问题,如图的所选轮廓是什么意思,有什么作用?HELP里找不到

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12
发表于 2002-11-1 20:58:52 | 只看该作者
还有我不能打开以前的文件,WHY

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13
发表于 2002-11-1 21:30:40 | 只看该作者
还有,我感觉最不好的就是SW将自己定位于three-dimensional computer-aided design (3D CAD) software,而不是MDA,这就意味着SW将专注于结构设计,不会在复杂形体的设计上下多大的功夫了,这可能是被CATIA收购的原因,同样的事情发生在SE上,除非有重大的威胁,否则,这两种软件只会不断增加一些很少人使用的花哨的东西,而不会在复杂曲面上有什么有意义的改进,试想,如果SW具有和RH想当的曲面能力,那还有多少人会买UG、PROE、CATIA?所以SW、SE某种意义上来说都是公司的一种市场工具,一种可悲的牺牲品。从这个意义上来说,更值得期待的是Inventor,只有它才可能激活这个日渐沉闷的市场。
14
发表于 2002-11-1 22:40:59 | 只看该作者
说SW、SE是市场政策的牺牲品,的确深有体会。本以为SW2003会有突破性的发展,谁知,它在建模上的功能还是那么弱智,该改的还是没改,该有的还是没有,没必要有的倒很多。
15
发表于 2002-11-1 23:20:12 | 只看该作者
是啊,虽然这次的改进还是挺大,但不是实质性的,而且这两个功能SE早就有了.
  
Shadow  
我的两个问题有无办法?
16
发表于 2002-11-2 01:22:26 | 只看该作者
启动加载多了一倍
运行时内存占用多了一倍
运算速度也快了一倍
打开一个STEP文件
没有像2001不拉屎那样报错说什么曲面不能生成。。。。
但关闭文件后内存占用没有全部释放
是不是有点问题
传说中的有些功能还没有用起来
比如像齿轮啮合检测什么的
。。。
17
发表于 2002-11-2 04:26:23 | 只看该作者
原来的2001别忙扫掉
($):\SolidWorks\data\lworks\images\TEXTURES
这里面的文件夹
什么TREE,WALL,WOOD之流
赶到2003相应处
材质可以加载
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发表于 2002-11-2 04:36:38 | 只看该作者
草图自动标注我喜欢
至少可以省些力气
可惜它没有直径尺寸的选项
19
发表于 2002-11-2 04:38:51 | 只看该作者
在圆柱面上用孔向导钻孔不再需要辅助面了
除非不是通过圆心的
20
发表于 2002-11-2 05:32:54 | 只看该作者
双击特征下草图
草图中标的直径尺寸竟会堆在一起
这点上倒是退步了
现在它可以在轴测视角上转动尺寸
觉得没以前好
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