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【原创】初试SW2003

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21
发表于 2002-11-2 09:19:31 | 只看该作者
erice wrote:
总体而言,2003还是一个重要的版本,多实体和布尔运算是最大的改进,对我们使用SW的影响将是全面的,让我们能够更灵活更快的进行工作。同时在一些细节上有很多改进,如共享草图等,这一个我的初步感觉,希望大家多讨论讨论。
下面有两个问题,如图的所选轮廓是什么意思,有什么作用?HELP里找不到

  
所选轮廓是这个意思,见图。

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22
发表于 2002-11-2 12:03:47 | 只看该作者
erice wrote:
还有我不能打开以前的文件,WHY

  
用WIN XP(晕到叉屁)就没有这个问题,我就可以打开以前的文件!
23
发表于 2002-11-2 13:15:26 | 只看该作者
我试了一下物理模拟,还是很有趣的,但有个问题,大家看有无办法,就是如何装配才能保证齿轮正确啮合而不发生碰撞?

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24
发表于 2002-11-2 13:18:56 | 只看该作者
这是文件,有兴趣的看看,齿轮用GearTrax2001Plus生成,相当精确的,应该没有问题.齿轮的模数是4,齿数为27 38,中心距130.

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25
发表于 2002-11-3 04:30:57 | 只看该作者
用鼠标拖得不碰即可
可用干涉检查间隙值
只要初始不碰撞
下面就会自动进行
类于物资动力的特性
  
如果再配以重力
模拟链条传动像是可以实现的
不过我的机器已不能支持了
谁有好机可以试试
26
发表于 2002-11-3 11:44:53 | 只看该作者
现在我想的办法就是调整尺寸,增大一点间歇,从而能够初始不碰撞,给为有没有好的办法?
27
发表于 2002-11-3 12:18:01 | 只看该作者
erice wrote:
现在我想的办法就是调整尺寸,增大一点间歇,从而能够初始不碰撞,给为有没有好的办法?

  
你可以先给两齿廓面添加一相切之几何关系,然后再去除此几何关系。
或是将局部放到很大,用肉眼观察,当然同时必须辅助以图像品质调至最高。
28
发表于 2002-11-3 16:53:58 | 只看该作者
gdwmcy wrote:
[quote]erice wrote:
现在我想的办法就是调整尺寸,增大一点间歇,从而能够初始不碰撞,给为有没有好的办法?

  
你可以先给两齿廓面添加一相切之几何关系,然后再去除此几何关系。
或是将局部放到很大,用肉眼观察,当然同时必须辅助以图像品质调至最高。 [/quote]
  
我也用的这办法
当间隙很小时
最高的图像品质也是不够的
29
发表于 2002-11-3 19:14:37 | 只看该作者
但问题是对这个齿轮的齿面没有办法应用相切关系

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30
发表于 2002-11-3 19:18:34 | 只看该作者
而对于这样比较精确的尺寸的零件,要手调,简直是impossible mission

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