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【求助】ug 怎样获得曲面上(u,v)空间的裁剪曲线

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发表于 2004-9-13 11:35:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请问:
   怎样获得一个裁剪曲面上在u,v空间的裁剪路径曲线,如比:
  
一个某一形状的B样曲面s,在其中央有一个圆孔c(图形见附件),我想获得这个圆孔在s曲面的(u,v)空间上的投影,即参数空间上的曲线,以便进行裁剪处理。
(这样处理是因为在下想读取ug图形文件,而自己绘制图形)
  
  不知各位大虾有何建议,还望多多指点。
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发表于 2004-9-13 16:58:04 | 只看该作者
楼上:
      可否说一说ug怎样处理其边界的(含裁剪),我曾读一个简单的平面裁剪曲线:平面是四角平面,然后在对角方向的两个角各裁剪一片,我读出的边线顺序好像是:先读出的是裁剪边沿线,读完后,才是平面原有的四条边沿线,不过都是按逆时针给出的。可是按一般边界处理:边界(外边界)应是安逆时针方向连续的封闭曲线才是,若我自己再处理顺序的话,那么在时间和速度上都有点过分。
   也可能在下刚接触ug对其处理类似问题换没有清楚的理解。
    还有烦大虾耐心的继续引路指点一下。谢谢!
2
发表于 2004-9-13 11:58:22 | 只看该作者
想向UG学习学习?可能在B_rep里面吧。
  
北航可能有在做类似的东西,你去北航问吧
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