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标题: 【求助】UG中给封闭的面体里加材料变成实体是什么命令? [打印本页]

作者: sosoo    时间: 2002-11-3 20:08
标题: 【求助】UG中给封闭的面体里加材料变成实体是什么命令?
高手告诉我啊
作者: sc_yzj    时间: 2002-11-3 20:52
patch
作者: QiuXu    时间: 2002-11-3 22:25
用SEW
作者: mryjw    时间: 2002-11-5 22:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小孩子    时间: 2002-11-5 23:21
只能有这个SEW的命令了,没有别的命令吗?
作者: 黑萝卜    时间: 2002-11-6 08:54
是的,有就行了,要那么多干吗
作者: q_pan    时间: 2002-11-6 22:11
可以SEW和PATCH,不过最好还是做一个实体,用那几个面去割它比较好.WHY?SEW和PATCH有公差的问题,做出来的实体在后面操作如UNITE,BLEND等时容易出烂面等问题
作者: iDesign    时间: 2002-11-7 03:23
封闭的面,如果边界的误差在给定误差范围内,可以SEW成实体!
  
PATCH是对实体的操作!而且要求面的边界在实体表面上!
作者: yang007    时间: 2002-11-25 00:28
如果是封闭的面体而又缝合的话它本身会自动变成实体。
作者: zhunaichang    时间: 2002-11-25 22:46
YES! JUST USE THE "SEW" COMMAND!
作者: fjl908143    时间: 2002-11-30 14:50
慶文在ug18中 PATCH在哪?怎麼應?\謝謝!




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