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【求助】UG中给封闭的面体里加材料变成实体是什么命令?

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发表于 2002-11-3 20:08:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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2
发表于 2002-11-3 20:52:21 | 只看该作者
patch
3
发表于 2002-11-3 22:25:45 | 只看该作者
用SEW
头像被屏蔽
4
发表于 2002-11-5 22:45:04 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
5
发表于 2002-11-5 23:21:42 | 只看该作者
只能有这个SEW的命令了,没有别的命令吗?
6
发表于 2002-11-6 08:54:10 | 只看该作者
是的,有就行了,要那么多干吗
7
发表于 2002-11-6 22:11:51 | 只看该作者
可以SEW和PATCH,不过最好还是做一个实体,用那几个面去割它比较好.WHY?SEW和PATCH有公差的问题,做出来的实体在后面操作如UNITE,BLEND等时容易出烂面等问题
8
发表于 2002-11-7 03:23:29 | 只看该作者
封闭的面,如果边界的误差在给定误差范围内,可以SEW成实体!
  
PATCH是对实体的操作!而且要求面的边界在实体表面上!
9
发表于 2002-11-25 00:28:46 | 只看该作者
如果是封闭的面体而又缝合的话它本身会自动变成实体。
10
发表于 2002-11-25 22:46:06 | 只看该作者
YES! JUST USE THE "SEW" COMMAND!
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