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【题目】圆柱面的还原(加分结束)

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发表于 2004-10-8 17:11:52 | 只看该作者
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发表于 2004-10-8 21:14:42 | 只看该作者
简单的教程也太多了吧,现在要点数了,不想浪费这么多啊```
73
发表于 2004-10-13 19:08:59 | 只看该作者
看了教程,觉得其实和UNTRIM的功能一样,因为是从UV线提取出来做的,觉得都是利用了原有面的功能。
如果反过来,我们只有这个产品的抄数点,并用这抄数点FIT出来的面,这样做恐怕是做不出来较完美的答案了。
大家不妨讨论下如果是抄数出来,并且是FIT出来的四边面,UV线是不同圆的UV线的,这种情况下应该如何做。
这段时间开始了实际的抄数,有汽车覆盖件产品,各种各样家电产品,软件是PROE+SURFACE9.0,主要是SURFACE打线再在PROE中重作草图并90%以上用四边面生成各种产品(UG+SURFACE也一样)。原理相当简单,但始终觉得不快,外形相差0.5MM左右是相当普遍的(因为面要光顺,要靓),要做到高精度和高质量的面实在是一个困难(其他的做了几年的工程师也是一样的)。经过这段时间在CATIA这版块中学习,并看了几个逆向上的例了,觉得CATIA在这方面应比PROE是强的。努力学习CATIA,把CATIA变成我工作中的最重要的一部份!
顺便问下各位兄弟,用CATIA做逆向,你们还需要用到IMAGEWARE吗?
74
发表于 2004-10-21 20:00:49 | 只看该作者
我新来的
做了一个
大家看看

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75
发表于 2014-1-4 21:56:46 | 只看该作者
学习了。
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