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【求助』关于函数UF_ASSEM_reposition_instance

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发表于 2004-9-28 10:05:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UF_ASSEM_reposition_instance (
tag_t instance,  
double new_origin[ 3 ],  
double new_csys_mat[ 6 rix] );
  
这个函数里面的new_csys_mat[ 6 rix] 是怎样得到的呀??
物体发生位置的变化,这个矩阵是不是也要一起变化呢?请问又是如何变化的?
呜呜,请版主和各位大牛人帮我解答一下,
谢谢了
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发表于 2004-9-29 09:10:35 | 只看该作者
呜呜
自己顶
各位前辈出来指点一下撒~~~
3
发表于 2004-9-29 09:46:21 | 只看该作者
第一个向量表示x方向,第二个向量表示方向,
具体你看看清华那本书有介绍
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发表于 2004-9-29 10:05:11 | 只看该作者
哦?
清华的什么书呀?上面有关于这个函数的介绍么?
5
发表于 2004-9-29 10:13:51 | 只看该作者
UG/OPEN API编程基础,对矩阵转换有介绍
6
发表于 2004-9-29 13:22:15 | 只看该作者
x轴方向,比如{1,0,0}
new_csys_matrix[0] =1;
new_csys_matrix[1] =0;
new_csys_matrix[2] =0;
y轴方向,比如{0,0,1}
new_csys_matrix[0] =0;
new_csys_matrix[1] =0;
new_csys_matrix[2] =1;
  
先要知道x,y方向的矢量,然后这样赋值就可以了。
z方向x,y方向矢量叉乘就可以,不用你费心。
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