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标题: 【求助』关于函数UF_ASSEM_reposition_instance [打印本页]

作者: abeam    时间: 2004-9-28 10:05
标题: 【求助』关于函数UF_ASSEM_reposition_instance
UF_ASSEM_reposition_instance (
tag_t instance,  
double new_origin[ 3 ],  
double new_csys_mat[ 6 rix] );
  
这个函数里面的new_csys_mat[ 6 rix] 是怎样得到的呀??
物体发生位置的变化,这个矩阵是不是也要一起变化呢?请问又是如何变化的?
呜呜,请版主和各位大牛人帮我解答一下,
谢谢了
作者: abeam    时间: 2004-9-29 09:10
呜呜
自己顶
各位前辈出来指点一下撒~~~
作者: tari    时间: 2004-9-29 09:46
第一个向量表示x方向,第二个向量表示方向,
具体你看看清华那本书有介绍
作者: abeam    时间: 2004-9-29 10:05
哦?
清华的什么书呀?上面有关于这个函数的介绍么?
作者: tari    时间: 2004-9-29 10:13
UG/OPEN API编程基础,对矩阵转换有介绍
作者: huashanyjj    时间: 2004-9-29 13:22
x轴方向,比如{1,0,0}
new_csys_matrix[0] =1;
new_csys_matrix[1] =0;
new_csys_matrix[2] =0;
y轴方向,比如{0,0,1}
new_csys_matrix[0] =0;
new_csys_matrix[1] =0;
new_csys_matrix[2] =1;
  
先要知道x,y方向的矢量,然后这样赋值就可以了。
z方向x,y方向矢量叉乘就可以,不用你费心。




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