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整个斧头研究一下先!

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发表于 2004-9-29 16:48:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

用实体设计哟!

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发表于 2004-9-29 17:13:06 | 只看该作者
支持研究!
  



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发表于 2004-9-29 22:28:26 | 只看该作者
应该再往前研究一下石器时代!估计比这个难画!
4
发表于 2004-9-30 06:17:44 | 只看该作者
用CAXA实体设计做斧头,两次“旋转”一次“拉伸”即可完成。

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5
发表于 2004-9-30 08:15:05 | 只看该作者
可否把原文件传上来,学习一下,先!
6
发表于 2004-9-30 14:08:03 | 只看该作者
经观察,4楼的朋友所画之图是错误的!
7
发表于 2004-9-30 15:13:32 | 只看该作者
按照图中的尺寸,画出来的的确是4楼朋友的样子,没错,我试过,为何不说1楼的朋友,尺寸和图样不相符合呢?
8
发表于 2004-9-30 15:30:15 | 只看该作者
轮廓是不对地!好好看看示意图再说!
9
发表于 2004-9-30 16:08:12 | 只看该作者
你是SolidWorks2004做的吧?但我做出来也是这样的,和4楼的一样的,包括轨迹
10
发表于 2004-10-1 00:13:36 | 只看该作者
是有一点不一样,
关键是出题的数据没有给全。
  
这道题,简单的旋转、拉伸增减料是达不到要求的,
必须把骨架做出来,然后蒙皮,框架内增料。
  
不过是考大家的读图能力而已。
tianping 老师在这里中了一个小小的陷阱了。
  
*^_^*
  
其实搂主把IGES模型贴出来,大家就不会上当了。
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