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标题: 请教用笔式清角怎么实现多刀清? [打印本页]

作者: mcll    时间: 2004-10-10 17:21
标题: 请教用笔式清角怎么实现多刀清?
在UG里面当用笔式清角时,为了避免一刀过的话,切削量太大,所以我们一般采用2刀或者3刀.
但是我试了一下,在UG里面可以的,但就是它会走完了第一刀的所有清角后,在重走一便,算是第二刀了.而不能象C里面那样连着走,造成的结果就是抬刀太多,时间太长,不知道各位有什么好方法吗?
作者: pan_417219    时间: 2004-10-10 20:17
贴个图看看,这样好懂
作者: 大臭屁    时间: 2004-10-10 20:37
图???
作者: mcll    时间: 2004-10-10 21:29
这是用UG做的.
作者: mcll    时间: 2004-10-10 21:30
这是用C做的.
作者: mcll    时间: 2004-10-10 21:31
还有就是哪位知道在UG里面残料清角怎么能在一个程序里面做成这样.
作者: 黄瓜    时间: 2004-10-11 07:28
第一个问题,把容接距离改大点应该可以减少抬刀,最小切削长度改大可以让那些没必要的路径不产生
第2个问题,用参考刀具就可以做到的
作者: mcll    时间: 2004-10-11 08:06
一,如果把容接距离改大,在模型复杂的情况下,会不会造成过切呢?
二,用参考刀具只会形成在所有该清角的地方都是沿面加工,而不会根据你设定的角度,自动分成是沿面加工,还是层降加工.
也就是说,UG里面好象不会生成层降清角是不是?
作者: mcll    时间: 2004-10-11 08:19
我再补上一张图片
也就说,UG利用参考刀具只能生成这样的刀路.
也可能是因为我对UG不太熟悉,所以希望各位老大多多指教
作者: 黄瓜    时间: 2004-10-11 09:14
mcll wrote:
一,如果把容接距离改大,在模型复杂的情况下,会不会造成过切呢?  
  二,用参考刀具只会形成在所有该清角的地方都是沿面加工,而不会根据你设定的角度,自动分成是沿面加工,还是层降加工.  
  也就是说,UG里面好象不会生成层降清角是不是?

  
1,应该不会过切的,因为你加工时是把整个物体作为PART的
2,是CAVITY的REF TOOL不是FLOWCUT,是分层加工
作者: ZYJLJB    时间: 2004-10-11 09:24
chenyong_1979 wrote:
   
  
  1,应该不会过切的,因为你加工时是把整个物体作为PART的  
  2,是CAVITY的REF TOOL不是FLOWCUT,是分层加工

  
顶!说的好,不过象这种情况,是不是顶部用FLOWCUT,侧面用CAVITY更好呢,能不能在一个程序里实现呢?
作者: mcll    时间: 2004-10-11 10:51
对的,我一个朋友也告诉我说,要想在陡面上实现层降清角,就要用到Z-LEVEL
然后在自己手动选择要层降清角的曲面.
我和楼上的朋友的问题是一样的,就是在把整个物体都选择为PART的情况下,能不能在一个程序里面根据设置的角度来自动区分是沿面加工还是层降加工呢?
还想斑竹大大都帮忙,
作者: 黄瓜    时间: 2004-10-11 12:12
UG里用NON-STEEP是可以作到的,参照一下CAST,里面有类似的例子
作者: mcll    时间: 2004-10-11 13:29
chenyong_1979 wrote:
UG里用NON-STEEP是可以作到的,参照一下CAST,里面有类似的例子

老大能说的详细些吗?

小弟是UG新手.
作者: chenghb    时间: 2004-10-11 13:46
一个操作里面可能无法实现哟。
两个合起来还差不多。个人意见
作者: mcll    时间: 2004-10-11 16:45
楼上的老兄,按您的说法,分为两个程序,
按角度,一个是生成沿面加工的,第二个是生成层降的,
但是不是都选择整个零件为PART,然后通过设置的角度,由UG来自己区分呢?
老大能不能详细说说.
作者: mcll    时间: 2004-10-12 17:23
这的人气不太旺,和C区有很大的差距.
作者: ww-ww    时间: 2004-10-12 18:22
可否上傳part 來研究




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