流浪汗 wrote:
好做的啊,用线性布局,再来调整之间的位置!
流浪汗 wrote:
看看下面:
流浪汗 wrote:
那肯定会的了,偶以前碰到这种情况,若产品是对称的,使用镜像装配来做,因为mw本身就是一个装配结构;若产品不是对称件,则只有用mw分出一个后,导入出去,用手工去做还更快点;
流浪汗 wrote:
就是说以parasolid的格式把动定模都导出去,然后再拿到ug里面, 然后进行编辑就可以了!
流浪汗 wrote:
是呀,偶到现在也没有想到什么好的办法!
希望以后有所改进!
kisskissking wrote:
UG MW Layer out功能只要善用Rotate和Transfrom,什么样的排位都没问题除了一块模料内出两个或两个以上不同的产品外。
流浪汗 wrote:
偶也早试过,还用mirror assembly 中的重定位做过,还是差点,达不到要求,
希望ugs能在这点上有所改进!
碎火 wrote:
将两边距离调整对称,再布局,OK了以后再链出去,OFFSET一下就搞定了
当然新文件是跟TOP有装备关系的 所以不会和其他组建文件失去联系
不知道还有没有更好一点的方法 望高手们指点一二
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