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流浪汗 wrote: 是呀,偶到现在也没有想到什么好的办法! 希望以后有所改进!
kisskissking wrote: UG MW Layer out功能只要善用Rotate和Transfrom,什么样的排位都没问题除了一块模料内出两个或两个以上不同的产品外。
流浪汗 wrote: 偶也早试过,还用mirror assembly 中的重定位做过,还是差点,达不到要求, 希望ugs能在这点上有所改进!
碎火 wrote: 将两边距离调整对称,再布局,OK了以后再链出去,OFFSET一下就搞定了 当然新文件是跟TOP有装备关系的 所以不会和其他组建文件失去联系 不知道还有没有更好一点的方法 望高手们指点一二
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