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【求助】UG的4轴加工

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21
发表于 2004-10-30 11:53:38 | 只看该作者
RAY wrote:
   
  
    是可以的, 如果是ball刀也不必在软件里搞侧刃,把刀侧一点就可以, 不知你的机器z轴能不能调角度的。  
  
  pm 也可以这样做, 但起点好像要曲面线控制。

  
谢RAY版大指点,你在PM中是如何实现沿螺距走的啊,我在PM中试不出来啊,我用PM不多,我的是4.5版.另版大有4轴后处理吗?
22
发表于 2004-10-30 11:58:33 | 只看该作者
Yeager wrote:
原來如此!!!不過UG算出來的刀路是接觸點,要達到你的圖示的樣式,應該還要在刀長方面動個手腳,注意一下!!!  
  還有,我不是前輩,不過多接觸幾年罷了,大家互相交流一下而已!!

  
那我叫你大哥好了.
我用手工计算时也算的是接触点,因为要考虑到干涉量,所以想用软件实现,用手工算很令人头痛.
23
发表于 2004-10-31 08:12:20 | 只看该作者
lxykkk wrote:
   
  
  谢RAY版大指点,你在PM中是如何实现沿螺距走的啊,我在PM中试不出来啊,我用PM不多,我的是4.5版.另版大有4轴后处理吗?

  
    用曲面投影然后轴向沿线就可以。 至于post 我连Cimatron 的post 都没用, 偶公司是
用apt 文件来操纵机器的, ug叫cls. 我用ug遍程的时候输出cls就可以, 这叫中间文件吧, 所有机器都装了 Omtronix 硬件和软件来控机, 用什么软件都不用理会post.

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24
发表于 2004-10-31 10:18:12 | 只看该作者
谢谢你RAY版大,那我说的第二种方案,你觉得在PM中能实现吗?是不是这种方法在CAM软件中不好实现啊.
25
发表于 2004-10-31 14:24:06 | 只看该作者
lxykkk wrote:
另外我说的第二种方法见下图,请指点一下,谢谢.

来个PROE的四轴刀侧加工:

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26
发表于 2004-10-31 22:45:07 | 只看该作者
lxykkk wrote:
谢谢你RAY版大,那我说的第二种方案,你觉得在PM中能实现吗?是不是这种方法在CAM软件中不好实现啊.

  
      没试过, 应该不可以, 试用Swarf. 不过这样加工做这个我也想也不一定理想, 要用很长的刀, 如果留量多一点,接触面就很大, 容易断刀, 无论你用那种方法,加工也是一个点, 能避免用刀的最顶点加工, 效果就会好。
27
发表于 2004-11-1 16:25:49 | 只看该作者
zjproe wrote:
   
  来个PROE的四轴刀侧加工:

  
谢谢,是不是这个在PROE中很好实现啊,能说说具体的方法吗?另你的PROE什么版本啊.
28
发表于 2004-11-1 16:28:05 | 只看该作者
RAY wrote:
   
  
      没试过, 应该不可以, 试用Swarf. 不过这样加工做这个我也想也不一定理想, 要用很长的刀, 如果留量多一点,接触面就很大, 容易断刀, 无论你用那种方法,加工也是一个点, 能避免用刀的最顶点加工, 效果就会好。

  
谢谢版大,我回去试一下.听了你的加工理论,看来有很多地方要向你请教啊.
29
发表于 2004-11-2 21:04:54 | 只看该作者
ZJPROE:
大侠能讲讲你的刀具驱动方式用的什么方式吗?
30
发表于 2004-11-6 19:59:24 | 只看该作者
zjproe 兄发句话啊.
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