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UG分模之思路

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71
发表于 2005-3-31 10:00:14 | 只看该作者
好看
72
发表于 2005-3-31 10:55:42 | 只看该作者
mw瞒好用的了,分模面自动不行,就用手工。
73
发表于 2005-3-31 15:09:54 | 只看该作者
硬砍是谁创造的名词?我发现几位兄台的理解都不尽相同.我认为UG分模尽量用MW.手工建曲面和实体辅助.
74
发表于 2005-4-1 00:59:34 | 只看该作者
ding
75
发表于 2005-4-1 21:14:33 | 只看该作者
其实pro/e分模。和ugs差不多,都很简单。只要把软件搞通.
76
发表于 2005-4-6 12:49:36 | 只看该作者
谢谢!我也一直用UG分模。  
我经常上WWW。MOULDBBS。COM  
但是讨论UG分模的太少。我以后经常来这里。  
QQ 110698437  
E——MAIL: x_lbird@yahoo.com.cn
77
发表于 2005-4-12 20:36:12 | 只看该作者
谢谢你们的指点!!!
78
发表于 2005-4-13 16:10:54 | 只看该作者
mm
79
发表于 2005-4-15 09:02:42 | 只看该作者
lianglunbina wrote:
如果你对MW够了解,硬砍是多余的。MW里一样有手工做分型面,然后加上MW去,再接续分下去。有些分型面要拉出后再拐个弯,再接个平位什么的,才是我们心中理想的分型面。比如下面这个,直接用分模线拉出来是没有人接受的。换句话说,用惯pro/e的用UG一样的顺手,还不用全部复制面。

  
我很想学再MW里手工做分型面,都怪我太菜啦。。。
还望你多指点。
80
发表于 2005-4-15 09:16:51 | 只看该作者
军需模具001 wrote:
MW多分了就知道怎么回事了

讲了也白讲
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