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UG分模之思路

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发表于 2004-10-30 00:14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一般表况下,我分模都是用MW工具栏分的,但有时会用到硬砍,思路是用实体把破孔补完,再拉分模面CUT掉,但现在我遇到一种情况,有时破孔有许多的时候,用实体就太慢了,不知各位在硬砍时是用什么方法来解决孔位问题的?是用面CUT还是用其它的方法?盼高手不吝赐教
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发表于 2004-10-31 21:39:42 | 只看该作者
偶很少用硬砍,不过听说这方法也不错哦!
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发表于 2004-11-2 10:45:28 | 只看该作者
用硬砍,那MW中的工具菜单里的补面、修补等等还有行么用!
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发表于 2004-11-2 12:39:52 | 只看该作者
我想可能用抽取曲面,再SEW.CUT,思路跟MW一样
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发表于 2004-11-3 17:52:21 | 只看该作者
如果你对MW够了解,硬砍是多余的。MW里一样有手工做分型面,然后加上MW去,再接续分下去。有些分型面要拉出后再拐个弯,再接个平位什么的,才是我们心中理想的分型面。比如下面这个,直接用分模线拉出来是没有人接受的。换句话说,用惯pro/e的用UG一样的顺手,还不用全部复制面。

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发表于 2004-11-4 12:44:35 | 只看该作者
有些分型面要拉出后再拐个弯,再接个平位什么的,才是我们心中理想的分型面------------------------对 好
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发表于 2004-11-4 12:45:35 | 只看该作者
些分型面要拉出后再拐个弯,再接个平位什么的,才是我们心中理想的分型面
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发表于 2004-11-4 12:48:07 | 只看该作者
我想方设法联系你-----------pmc8100@hotmail.com
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发表于 2004-11-4 21:19:47 | 只看该作者
这样做也可以
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发表于 2004-11-7 11:30:37 | 只看该作者
都是用MW的,有空多多交流!但一定曲面操作和WAVE技术和组合要OK,才能做出任意分模面和任意模心。lianglunbinc@126.com东莞虎门。发觉这里人气不够旺,来张图片提高一下大家学习MW的兴致。取之于网,用之于网。
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