qbasic wrote: 3dmax 很容易花的东西,有些用曲面和实体实在难画 现在stl 用的实在广泛, 把 3dmax 的图转化成 stl 后 就可以做加工了, 我看到的5轴加工软件都还不够聪明 都是依赖曲面或驱动体的向量数据来控制刀具的方向 曲面的向量变化是连续的, 但stl 的向量变化是离散的 如同人的脸,远看是光滑的,大趋势曲面,细节都是 褶皱,向量混乱。 5轴加工软件是否可以判断这种大趋势 作为加工向量,而不是老老实实用表面真实的向量
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qbasic wrote: 的确如此,但如果是花朵,而且是stl格式的, 驱动面就难画了 而且驱动体的纹理控制起来很麻烦,心里想明白了,表达起来很费劲 ug 的这个思路是好,但好的驱动体如何做出来呢? 花驱动体可能比造型本身还麻烦
Yeager wrote: 老哥,若有Dynamic Zero Offset的話,那些問題就不存在啦!!!跟三軸完全一樣......您現在有確定控制器支援否???
sinderal wrote: Yeager說得對...............
Yeager wrote: 老大,都說了有了這功能,多軸銑床的做法就跟三軸一樣!!您到底是哪兒不懂啊...... 另,Siemens中好像叫"TCPM"吧!!一樣的道理......
jisx0404 wrote: 今天问了厂商维修人员,没开放,没辙了.能给点资料吗?
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