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为什么直径变量的定义是char * diam?
如果我要画一直径是10的球体,到底怎么给定其半径,试了好象char * diam=100;和char * diam="10";都不行.
UF_MODL_create_sphere (
UF_FEATURE_SIGN sign,
tag_t targ_tag,
double center[ 3 ],
char * diam,
tag_t * sphere_tag ); |
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