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【转帖】CAD技术史上的几场革命, 后面的谁给补上?

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发表于 2004-11-26 10:15:30 | 只看该作者
mcwind wrote:
   
  
  真正意义上的变量化与参数化还是有本质区别的。变量化设计中,设计变量构成方程组联立求解,而且最好的情况下,造型结果也可以作为变量。参数化设计则是单向表达式顺序求解。所以,特征重建体现的是参数化,约束求解体现的是变量化。  
  
  其实解个方程组本身并不困难,难度在于定义方程本身。草图中无非包含直线、圆弧、样条等有限的几何图元,所以定义约束并综合求解是很容易的,但三维造型情况就很多了,全让用户手工定义成约束对用户来说要求实在是太高了。所以如何自动识别用户设计意图并创建合适的约束就成为难点。  
  ideas最初的变量化也仅仅在简单拉伸造型上实现,不知道现在推广到哪些造型手段了。个人以为,这实在是个工作量的问题。  
  osd也是变量化的思想(虽然它并未如此宣称),采用边界搜索的方式来控制模型更新范围,采用几何延伸的办法来修复边界。这就要求程序提供强大的图元选择能力(osd正是努力这麽做的)。个人感觉变量化要达到参数化目前的成熟度和实用性还有待时日。

  
你说的这些自动识别用户意图并创建合适约束的功能早已在SolidWorks, CATIA的草图中实现。
22
发表于 2004-11-26 10:45:29 | 只看该作者
注册名 wrote:
   
  
  你说的这些自动识别用户意图并创建合适约束的功能早已在SolidWorks, CATIA的草图中实现。

晕倒,2维当然容易了,我见过的软件的草图都是变量化的。
做到3维是有难度的。
23
发表于 2004-11-26 13:32:08 | 只看该作者
Interplay wrote:
   
  晕倒,2维当然容易了,我见过的软件的草图都是变量化的。  
  做到3维是有难度的。

  
软件还是不要太自动化,智能化的好。否则你我就要失业啦。如果电脑/机器人比人都聪明了,甚至会制造新型机器人了,那就等于机器人会自我繁殖了。人类就没有存在必要啦。
24
发表于 2004-11-27 18:50:07 | 只看该作者
注册名 wrote:
   
  
  软件还是不要太自动化,智能化的好。否则你我就要失业啦。如果电脑/机器人比人都聪明了,甚至会制造新型机器人了,那就等于机器人会自我繁殖了。人类就没有存在必要啦。

  
  所以说以破衣在国内立了大功。
25
发表于 2004-11-27 21:14:30 | 只看该作者
有前途!
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