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标题: 【求助】在SW里面能否把点云分层或者分颜色??? [打印本页]

作者: kelvn    时间: 2004-11-18 22:09
标题: 【求助】在SW里面能否把点云分层或者分颜色???
斑竹们不帮帮忙吗?(我实在难以解决)
请问在SW里面能否把点云分层或者分颜色???
今天下午郁闷了一个下午,再SW里面输入点云数据就是一个3D草图特征,郁闷了N久才想了个无聊的做法:把PART另存成N个,再编辑3D草图把不要的点删掉,再把编辑后的PART插入主零件里面,当作“层”来用
郁闷啊,请各位大大出招啊
  
找SW公司的技术支持,说用插件
作者: kelvn    时间: 2004-11-18 22:23
怎么没人理我自己顶
作者: loopking    时间: 2004-11-18 22:28
这个活我没干过啊~估计SW里不能像你说得那样分层
作者: kelvn    时间: 2004-11-18 22:40
loopking wrote:
这个活我没干过啊~估计SW里不能像你说得那样分层

但是不靠其他软件辅助,在里面挂线很难区分点啊
作者: gdwmcy    时间: 2004-11-18 22:50
Kelvn兄,我们是同病相怜了,SW对于点处理有一定的短处,建议你的处理方法是在MCAM中分层导出IGES单独成为一个文件,然后在SW中一个一个导入,在导入后自成一个3D草图,可对其进行独立隐藏等操作,如需截取部分点,可用Ctrl+C和Ctrl+V得到而单独成一个3D草图,这样已可以满足绝大多数造型了。
至于分颜色,哈哈,2007可能会有这个功能。
用熟了SW处理点有其他软件不可比拟的优势,当然也有比不上其他软件的劣势。
很多技巧需自已捉摸。用SW做点一年有余。
  
SW本为就没有层的概念,怎么能分层,SW只能体。虽说简单了点,但操作起来方便。UG又是层又是体,又是Blank的,搞得人头都大了,还是爱SW。
作者: kelvn    时间: 2004-11-18 22:58
gdwmcy wrote:
Kelvn兄,我们是同病相怜了,SW对于点处理有一定的短处,建议你的处理方法是在MCAM中分层导出IGES单独成为一个文件,然后在SW中一个一个导入,在导入后自成一个3D草图,可对其进行独立隐藏等操作,如需截取部分点,可用Ctrl+C和Ctrl+V得到而单独成一个3D草图,这样已可以满足绝大多数造型了。  
  至于分颜色,哈哈,2007可能会有这个功能。  
  用熟了SW处理点有其他软件不可比拟的优势,当然也有比不上其他软件的劣势。  
  很多技巧需自已捉摸。用SW做点一年有余。

好方法谢谢gdwmcy兄,说的太好了,终于解了心头疑问,建议版主加分
用惯SW不想用其他软件辅助,转档转来转去太麻烦了
作者: Francis's    时间: 2004-11-18 22:58
@@!
作者: kelvn    时间: 2004-11-18 23:10
gdwmcy wrote:
Kelvn兄,我们是同病相怜了,SW对于点处理有一定的短处,建议你的处理方法是在MCAM中分层导出IGES单独成为一个文件,然后在SW中一个一个导入,在导入后自成一个3D草图,可对其进行独立隐藏等操作,如需截取部分点,可用Ctrl+C和Ctrl+V得到而单独成一个3D草图,这样已可以满足绝大多数造型了。  
  至于分颜色,哈哈,2007可能会有这个功能。 2006或许有
  用熟了SW处理点有其他软件不可比拟的优势,当然也有比不上其他软件的劣势。  
  很多技巧需自已捉摸。用SW做点一年有余。 以前只有跟朋友玩过一些简单的,重来没有正式用在工作上,有空指导一下小弟
  
  SW本为就没有层的概念,怎么能分层,SW只能体。虽说简单了点,但操作起来方便。UG又是层又是体,又是Blank的,搞得人头都大了,还是爱SW。
不过有层处理会很方便的,不用一个个特征找,而且用层可以隐藏特征的一部分内容
作者: gdwmcy    时间: 2004-11-18 23:24
当你在UG中用Blank将多余的点隐藏掉,或是单独划一个层将点取出来再隐藏的时间内,SW也可以将你所需的点取出来单独复制再粘贴成为新的一个3d草图,而且速度很快喔(指计算速度),点多了UG可能会罢工,SW在你操作完成后基本上很快,另外SW在测量点与面之间的距离方面绝结比UG方便。
  
SW的三大硬伤,不能对点分颜色,不能对点Translate,不能分开读取带层的IGES。
  
2006可能会有?我不抱太大信心喔,除非大家把这个内容顶到SW公司去,对了闷老板可以顶的嘛,哈哈,我有很多内容想顶,可惜E文太烂。
作者: gdwmcy    时间: 2004-11-18 23:26
还有,你可以将3D草图放到最顶层,当然还是得一个一个的找,但时间可以忽略不计。
作者: kelvn    时间: 2004-11-18 23:32
gdwmcy wrote:
当你在UG中用Blank将多余的点隐藏掉,或是单独划一个层将点取出来再隐藏的时间内,SW也可以将你所需的点取出来单独复制再粘贴成为新的一个3d草图,而且速度很快喔(指计算速度),点多了UG可能会罢工,SW在你操作完成后基本上很快,另外SW在测量点与面之间的距离方面绝结比UG方便。  
   
  SW的三大硬伤,不能对点分颜色,不能对点Translate,不能分开读取带层的IGES。  
   
  2006可能会有?我不抱太大信心喔,除非大家把这个内容顶到SW公司去,对了闷老板可以顶的嘛,哈哈,我有很多内容想顶,可惜E文太烂。

在用拉SPLINE状态下不能即使显示曲率也是一个毛病,不过我很少用SPLINE拉线,通常用圆弧和直线,SPLINE拉出来的太烂了
作者: kelvn    时间: 2004-11-18 23:41

作者: jjy163jjy    时间: 2004-11-19 08:32
也想用SW做点造型,可惜SW没有层,对点的颜色也不支持,做点造型很困难,好想看到SW的强大,对这些逆向功能在不借助插件的情况下轻松实现,顶顶!!!
作者: wang-hai-bo    时间: 2004-11-19 08:35
kelvn wrote:
不过有层处理会很方便的,不用一个个特征找,而且用层可以隐藏特征的一部分内容

  
不懂,随便说一句:
  
用“配置“不是也可完成一些层的功能么?
作者: 菜豆    时间: 2004-11-19 08:41
kelvn wrote:
  
  
  可以的话把PROE的行为建模集成到里面也不错啊

  
小样,还是你有人气,回复的人真多。。。。。我以前那贴
  
不过,也学到啦
作者: gdwmcy    时间: 2004-11-19 23:03
kelvn wrote:
   
  在用拉SPLINE状态下不能即使显示曲率也是一个毛病,不过我很少用SPLINE拉线,通常用圆弧和直线,SPLINE拉出来的太烂了  
  听飘猪说SW的逆向插件开发差不多完成了

  
拉Spline不能显曲率,怎么会????
圆弧和直线,很累人的吧???我觉得SW的2D线功能很好比较过油鸡的,觉得还不错啊, 3D线差强人意。还有直线和圆弧拉出来的线一段一段的,以后连面可是大伤脑筋,我很少用直线和圆弧的了。
作者: kelvn    时间: 2004-11-20 13:01
gdwmcy wrote:
   
  
  拉Spline不能显曲率,怎么会????  
  圆弧和直线,很累人的吧???我觉得SW的2D线功能很好比较过油鸡的,觉得还不错啊, 3D线差强人意。还有直线和圆弧拉出来的线一段一段的,以后连面可是大伤脑筋,我很少用直线和圆弧的了。  

是显示曲率下拉SPLINE没试过
直线和圆弧拉出来的线是一段一段的,但套合后的效果还可以
有点误导别人之疑
用SPLINE拉的总强差人意,还要慢慢调,烦~
没必要我很少用
作者: 渔翁    时间: 2004-11-20 16:09
我虽谈不上是这方面的高手,但对逆向工程及专用软件颇有点研究,SW有它的自身强有实体功能是属于众人说的中端软件,但是它在点处理,及层功能确实不及那些高端及专用软件,何必用SW与它们较劲化费时间呢?多学相关软件,有技随身,不怕艺压身!
作者: gdwmcy    时间: 2004-11-21 00:53
kelvn wrote:
   
  是显示曲率下拉SPLINE没试过  
  直线和圆弧拉出来的线是一段一段的,但套合后的效果还可以  
  有点误导别人之疑  
  用SPLINE拉的总强差人意,还要慢慢调,烦~  
  没必要我很少用

实践是检验真理的唯一标准,不存在误导吧,本人认为样条除了不能很好的逼近圆弧和直线以外都有他的用武之地,用圆弧加直线拉线在UG里或许很方便,SW是值得商讨,因SW是全参的,圆弧加直线后再套合的话你的修改一定很麻烦,而做点大部份的时间就是比较,修正,再比较,再修正,一旦当你要在原来的直线圆弧组合上增线或减线的时候麻烦就来了,套合线删掉,重做圆弧直线,重新套合。后面所有的引用全部重定义一遍。当然在具有明显的圆弧和直线特征的地方用样条线不是一个明智的搞法。
  
渔翁老师所指专业逆向可能是针对激光点云,这类东西用SW之类软件去处理近乎残酷。一般用专业的逆向处理软件如ImageWare Geomagic等,而机械三坐标测量的点由于杂乱无章,另外还要对其进行测量误差修正,零件变形修正等内容,可能用逆向专业软件也有些无能为力。在一般的模具厂里,普通机械式三坐标测量仪加点造型非常流行,现阶段流行的点造型软件依次排行为UG,Cimatron,ProE,MasterCAM,SW则少得可怜了。
作者: kelvn    时间: 2004-11-21 12:11
渔翁 wrote:
我虽谈不上是这方面的高手,但对逆向工程及专用软件颇有点研究,SW有它的自身强有实体功能是属于众人说的中端软件,但是它在点处理,及层功能确实不及那些高端及专用软件,何必用SW与它们较劲化费时间呢?多学相关软件,有技随身,不怕艺压身!

多谢老师赐教
作者: kelvn    时间: 2004-11-21 12:18
gdwmcy wrote:
   
  实践是检验真理的唯一标准,不存在误导吧,本人认为样条除了不能很好的逼近圆弧和直线以外都有他的用武之地,用圆弧加直线拉线在UG里或许很方便,SW是值得商讨,因SW是全参的,圆弧加直线后再套合的话你的修改一定很麻烦,而做点大部份的时间就是比较,修正,再比较,再修正,一旦当你要在原来的直线圆弧组合上增线或减线的时候麻烦就来了,套合线删掉,重做圆弧直线,重新套合。后面所有的引用全部重定义一遍。当然在具有明显的圆弧和直线特征的地方用样条线不是一个明智的搞法。  
  
  渔翁老师所指专业逆向可能是针对激光点云,这类东西用SW之类软件去处理近乎残酷。一般用专业的逆向处理软件如ImageWare Geomagic等,而机械三坐标测量的点由于杂乱无章,另外还要对其进行测量误差修正,零件变形修正等内容,可能用逆向专业软件也有些无能为力。在一般的模具厂里,普通机械式三坐标测量仪加点造型非常流行,现阶段流行的点造型软件依次排行为UG,Cimatron,ProE,MasterCAM,SW则少得可怜了。

  
其实套合SPLINE是最后用的,是专门针对碎面多而套合的,逆向做的很少,所以也谈不上经验,只说下自己的做法而已,
我通常是用圆弧加直线做出面来,看看面质量和误差,认为还可以的话就再套合它做面,不行的话就再修改圆弧加直线
UG不太懂,只不过再UG里面圆弧加直线再桥接和组合出来的SPLINE的效果很好




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