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标题: ug实体修复讨论 [打印本页]

作者: liuxb2008    时间: 2004-11-20 17:02
标题: ug实体修复讨论
我在3D转换时遇到一个问题。就是从PRO里面转STP到UG中。转进是实体可我发现实体有面不见了,然后我用做面补好了,可面又不能SEW因为它是实体。可实体又不能用TRIM,SPLIT,及布尔运算,请高手指点
作者: 流浪汗    时间: 2004-11-20 17:48
,偶以前也碰到过了!这是因为转换接口的问题了!
你先把实体的所有面全部抽取出来,再重新sew一下就可以了!
作者: Jessi    时间: 2011-3-8 13:22
用CADdoctor可以直接对片体进行自动的缝合修复的。
而且他还可以对所有的CAD进行整合,保证数据质量。
你如果有需要修复的模型我可以忙你做一下的。
留个QQ:1508421597

本帖最后由 Jessi 于 2011-3-8 13:23 编辑
作者: 我大三啦    时间: 2011-3-15 20:06
用UG里面的修复几何体试一下!
作者: zengln    时间: 2011-3-20 05:15
新手到此一顶,怎么老有这种问题呢




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