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标题: 誰能說一下抄數時怎樣調線 [打印本页]

作者: ZHUGH123    时间: 2004-12-6 20:37
标题: 誰能說一下抄數時怎樣調線
感覺到調線是最重要的﹐但總是調不好﹐現上一個抄數模型﹐誰能出來說一下怎樣才能調好線。
作者: ztt    时间: 2004-12-7 11:53
咋就没人说呢?
作者: luogang1984    时间: 2004-12-7 12:11
呵呵兄弟,调线是要手感的调多了就自然,调得好看呀
作者: ab11119999    时间: 2004-12-8 01:44
少点节点自然顺了,但未必满足要求哦
节点的位置点在曲线曲率大的地方会比较少。
作者: ztt    时间: 2004-12-8 08:36
ab11119999 wrote:
少点节点自然顺了,但未必满足要求哦  
  节点的位置点在曲线曲率大的地方会比较少。

是啊,线上面的点多了,面上面的线多了,做的面不顺,线和点少了呢,偏差又大了
作者: yanlg    时间: 2004-12-8 10:20
ztt wrote:
   
  是啊,线上面的点多了,面上面的线多了,做的面不顺,线和点少了呢,偏差又大了

同感!
作者: Rufyhu    时间: 2004-12-10 15:08
我看过很多抄数的人,都只能算是初级水平,主要是对曲面不了解(正向方面),不知如何找出其最重要的“特征线”,有时简单的几条线就可以生成一个又精确又顺滑的曲面。我看过绝大多数抄数的人员,几乎是清一色的四边面来做各种面,有时要做相当多数量的线才达到一定的精度的面,而且线也要做得比较好才能出这种效果。原因是他们根本不去“反求”找那个特征线,而直接反求那个面。
作者: Rufyhu    时间: 2004-12-10 15:17
旧版的SURFACE中有个入门的练习可以很好的理解这点。一个顶面如果反求顶面上面那一个方向的R线,一个BOUNDARY生成的面精度在0.02MM以内,因为这个面本身就是这样来的,就算在SURFACE中用FIT也没这准。当然现在的抄数员我想基本上会搞出多过4+3条边来做,而且一旦这些边的位置不准的话,出来的面也不会太准的,起码在0.1MM的误差以上。
个人觉得找出线的位置是第一重要的,因位置准啦,那个地方的线才能光顺,线不光顺的地方往往不是一个面的特征线所在的地方。




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