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PRO/E NC 第四轴的问题

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发表于 2004-12-12 10:53:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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近日遇到一个工件,直径200长400筒体,其圆柱表面有100根不规则螺旋槽,手工编程无法完成。小弟车间加工中心带第四轴(X、Y、Z、A轴),现已用PRO/E实现了三轴加工。此零件的编程过程中选择的是铣削曲面(因铣削体积块中第四轴选项是灰色),后处理选择的也是带A轴功能的,只是出来的程序A轴根本不动。目前为止在市面上还未找到关于PRO/E第四轴编程的书籍,各位大虾能否指点一二,推荐一下这方面的资料也可以,不胜感激。
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发表于 2004-12-17 02:33:13 | 只看该作者
其实做4轴也并不复杂, 大部分的设置与3轴类似.
  
我有一个在棒棒上面写字的4轴程序(A TABLE)

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发表于 2004-12-17 02:38:15 | 只看该作者
重要的是, 你要有一个信得过的后处理器, PRO/NC带的那个P15就是一个A TABLE的后处理器, 可是要改改才能用.

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发表于 2004-12-17 03:26:22 | 只看该作者
更重要的是, 4轴及以上的程序要用G码做机床仿真, 不然的话, 出错的概率很高.
  
P.S. 把原来的AVI档换成GIF档, 可以直接VIEW

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发表于 2004-12-17 17:15:43 | 只看该作者
HohXil真厉害,sun836非常佩服,也非常羡慕。小弟愚钝,还是有点不太明白,告知:1 棒棒上写字,用的是哪种加工方式,体积块?曲面?在选择加工方式时有的第四轴是灰的,是不是这种加工方式就不能用第四轴?2 我的后处理器也是P15,只是不知道还要做怎样的改动
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发表于 2004-12-18 10:30:17 | 只看该作者
请教各位大师:四轴怎么实现粗加工?
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发表于 2004-12-18 12:45:03 | 只看该作者
破衣NC 不會用,  
1. 沒有展開..就做苦工的方式 來做 粗精加工..
2. 有展開圖, 2 - 3軸 粗精加工, 再將路逕捲回圓柱

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发表于 2004-12-19 08:18:02 | 只看该作者
sinderal wrote:
破衣NC 不會用,   
  1. 沒有展開..就做苦工的方式 來做 粗精加工..  
  2. 有展開圖, 2 - 3軸 粗精加工, 再將路逕捲回圓柱

这种需要第四轴加工的破衣零件,一般都是环行折弯而成,也就是一般都有展开图,不明白的是:在展开的零件上生成的NC程序,是没有A轴的,不知怎样把路径卷回圆柱?卷回圆柱就能驱动A轴?另外没有展开图,苦工怎么做?不太明白“苦工”什么意思。sinderal 版主,能否说的详细一点,或者能否把本例的.mfg文件发给我一个(sjs0639839@163.com),不胜感激!
  
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发表于 2004-12-21 03:50:01 | 只看该作者
几年前PROE改用GPOST时将公司里的各种机机都重写了一遍后处理器. 当时看过一眼P15, 如果要改到完全发挥机床的特点, 那要改很多, 但是如果只要一个对付着能试试的, 那就只要将机床类型定义里面的东西改一点点就可以了. 具体怎么去做, 可以参考sinderal讲GPOST的帖子.
  
写字是用ENGRAVING做的, 那只是随便做来好看的. PRO/NC里面灰掉的就是不能用4或5轴的. 同时, PRO/NC没有在展开的2D图形上生成刀路再卷回圆柱的功能. 但是在PRO/NC中做4轴并不困难. 加工方法就是那么几种, 多试几次就能发现, 对于一个具体的零件, 哪种方式适合做粗加工, 哪种适合做精加工.
  
有一点要强调的是, 思路要放开, PRO/NC中那个VOLUME叫体积加工, 并不等同于粗加工. 在PRO/NC里可以实现粗加工的方式还很多, 并不是离了VOLUME就活不了了. 比如说, 3轴的情况下, 一个方块定面上有个槽, 不许用VOLUME, 难道就不能做粗加工了吗? 把这个思路放到4轴上去, 就会有办法了.
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发表于 2004-12-21 08:02:26 | 只看该作者
支持9楼的GG!!!!!
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