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【灌水】无聊搞了搞渲染,大家请看。

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发表于 2004-12-15 15:12:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉不错(个人的,嘿嘿)。不过轮毂的地方不好,车头灯也没有那种效果,玻璃。。唉,不说了。请高手来指点一下。

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2
发表于 2004-12-15 15:14:06 | 只看该作者
门把手

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3
发表于 2004-12-15 15:14:59 | 只看该作者
还是门把手

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4
发表于 2004-12-15 15:22:14 | 只看该作者
再来

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5
发表于 2004-12-15 16:08:01 | 只看该作者
门把手材质搞的不错,物体最好能放在地板上(即贴在地板上),这样搞出的效果比较好,也比较容易调节。要搞玻璃的效果,需用photolux渲染才会比较逼真,如果要渲染车子这样的物体最好多打几个灯。
6
发表于 2004-12-15 16:15:04 | 只看该作者
tnbaby wrote:
门把手材质搞的不错,物体最好能放在地板上(即贴在地板上),这样搞出的效果比较好,也比较容易调节。要搞玻璃的效果,需用photolux渲染才会比较逼真,如果要渲染车子这样的物体最好多打几个灯。

感觉灯光很难调,我也不知道怎么样就算好。只好看那里暗就来个聚光灯,还有灯的位置也不好弄。转动时,灯的位置不会和模型一起动的吗?
7
发表于 2004-12-15 16:23:11 | 只看该作者
tnbaby wrote:
门把手材质搞的不错,物体最好能放在地板上(即贴在地板上),这样搞出的效果比较好,也比较容易调节。要搞玻璃的效果,需用photolux渲染才会比较逼真,如果要渲染车子这样的物体最好多打几个灯。

  
说得不错
虽然我对渲染一窍不通
但是我看过一些资料发现好的渲染效果灯光占最重要的地位
  
另外上面两幅图片场景处理的不是太好
渲染的目的就是追求逼真效果,物体最好能像真实的物体那样摆放
周围的场景也应该尽量与实际场景类似
  
我的渲染也很差,上面只不过是瞎说
8
发表于 2004-12-15 16:30:21 | 只看该作者
wjsy wrote:
   
  
  说得不错  
  虽然我对渲染一窍不通  
  但是我看过一些资料发现好的渲染效果灯光占最重要的地位  
  
  另外上面两幅图片场景处理的不是太好  
  渲染的目的就是追求逼真效果,物体最好能像真实的物体那样摆放  
  周围的场景也应该尽量与实际场景类似  
  
  我的渲染也很差,上面只不过是瞎说

  
版大说得有道理,场景很重要。
但是我找不到好的图,只好将就用着先了。
苦于没有教程,自己学,玩几下就没了兴趣。
9
发表于 2004-12-15 16:36:04 | 只看该作者
把手做的很逼真呀
10
发表于 2004-12-15 17:07:21 | 只看该作者
俺没事也用pro/e乱画了一个东东,用c4渲染了一下,找找感觉,各位觉得咋样

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