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标题: 为什么这么多人要学UG啊? [打印本页]

作者: magex    时间: 2004-12-20 21:51
标题: 为什么这么多人要学UG啊?
首先声明,我是用pro/e wf的。
但是现在有很多人不用pro/e而改用UG,我有个同学在东莞,他们厂就由pro/e
改为UG了,不明白啊
所以我专门装了个UG,看看他到底怎样,但是我发现用UG分模,加载模型的速度慢的让我想杀人。但是补孔还是很快的。
请大家说说看,答疑解惑一番!
作者: yyl    时间: 2004-12-25 12:10
再深入一些你会明白的
作者: jwm111222    时间: 2004-12-25 12:40
慢慢的你就明白了
作者: luckyforever    时间: 2004-12-30 20:42
慢慢来
作者: liuls    时间: 2005-1-21 19:58
UG功能比较齐全,用起来也不错,虽然有的地方不太好,但总的来说优点还是大大多于缺点,现在很少有软件能跟UG相比了.
作者: yang007    时间: 2005-1-27 21:16
你用熟UG后便会明白了。(注)如果你单纯用来造型的话便不必了,PRO/E也优秀
作者: fzw6666    时间: 2005-1-27 22:34
楼上的好像都是UG大师?用UG(最好是3.0)做做这个动作看看?你马上就会体会到什么是60年代的内核的含义(用你们的话说“就会明白了”——保证你们会立刻删掉UG——尽管你可能用了十年UG)。这些企业不用先进内核的软件而用PRO/E,本身就好玩,现在更好,抛弃PRO/E改用UG,里外里从80年代回到60年代,这一切都说明国人选择软件的能力太...
作者: jjjkdk    时间: 2005-1-27 23:00
fzw6666 wrote:
楼上的好像都是UG大师?用UG(最好是3.0)做做这个动作看看?你马上就会体会到什么是60年代的内核的含义(用你们的话说“就会明白了”——保证你们会立刻删掉UG——尽管你可能用了十年UG)。这些企业不用先进内核的软件而用PRO/E,本身就好玩,现在更好,抛弃PRO/E改用UG,里外里从80年代回到60年代,这一切都说明国人选择软件的能力太...

  
说这话的不用想,一定是用SW的
作者: fzw6666    时间: 2005-1-27 23:29
jjjkdk wrote:
   
   
  说这话的不用想,一定是用SW的

  
         偶们在这贴等者,看看明天能否统计一下,究竟有多少人气得删掉了UG.(包括那些老UG们)
作者: fzw6666    时间: 2005-1-28 00:41
上面这个动作偶用PRE/2001虽然稍费点事,但是同样也做到了。可见软件比较是相对的,PRO/E相对于UG很多方面要好的多,毕竟内核先进了20年。
作者: baso    时间: 2005-1-28 15:56
用sw.请看:
作者: ugstudent    时间: 2005-1-30 16:36
存在就有价值
作者: ugstudent    时间: 2005-1-30 16:38
存在就有价值,为什么要把自己的观点强加与别人呢(不好意思,我已经把我的观点强加与你们了),还是百花争鸣好啊
作者: firetree2004    时间: 2005-1-30 17:25
我强故我在!
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-1-31 13:40
fzw6666 这个人到处挑起UG和Pro/E使用者的矛盾,别理他
这两个软件各有所长。
作者: qiaokayi    时间: 2005-1-31 14:24
那你们为什莫不试着用用其他的软件呢,像CADCEUS,这就是 一款专业的3维磨具设计软件
作者: xiaoxueyan    时间: 2005-1-31 14:36
尺有长寸有所短,没有哪一个软件是完美的,软件只是一种工具,只要能将工作完成,这就是最好的,因为在这行来说,老板看重的是你完成工作所花费的时间
作者: yyy.wx    时间: 2005-1-31 14:49
誉铭已转UG,精英也开始转了
PROE转型WILDFIRE,丟了好多市场,祸福难料!
作者: fzw6666    时间: 2005-2-2 22:38
jdbc2kdsp wrote:
fzw6666 这个人到处挑起UG和Pro/E使用者的矛盾,别理他  
  这两个软件各有所长。

  
       少来这套,偶始终强调软件比较是相对的,对于离开了工程图就寸步难行的真正的机械设计人员而言,工程图和打印等基本功能极差的UG是没有任何资格与SW和PRO/E相提并论的,并且偶还是要始终强调,UG是百分之百的60年代的软件,前景是很糟糕的。
作者: 向量子    时间: 2005-2-2 22:50
想顶UG太让人失望了!
作者: SW笨笨    时间: 2005-2-3 10:47
fzw6666 wrote:
楼上的好像都是UG大师?用UG(最好是3.0)做做这个动作看看?你马上就会体会到什么是60年代的内核的含义(用你们的话说“就会明白了”——保证你们会立刻删掉UG——尽管你可能用了十年UG)。这些企业不用先进内核的软件而用PRO/E,本身就好玩,现在更好,抛弃PRO/E改用UG,里外里从80年代回到60年代,这一切都说明国人选择软件的能力太...

  
这是SW局部剖视的基本功能
作者: SW笨笨    时间: 2005-2-3 10:49
fzw6666 wrote:
   
  
         少来这套,偶始终强调软件比较是相对的,对于离开了工程图就寸步难行的真正的机械设计人员而言,工程图和打印等基本功能极差的UG是没有任何资格与SW和PRO/E相提并论的,并且偶还是要始终强调,UG是百分之百的60年代的软件,前景是很糟糕的。

  
呦,兄台又为SW说话了??人家讨论UG,你别引导到别的话题
作者: 火鸟梦    时间: 2005-2-3 11:26
UG是最臭的软件,速度最慢的软件。
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-4 12:58
别把PRO/E和SW相提并论,我不会像你一样到处骂人,
PRO/E和SW都是很好的软件,但是UG在高端市场中的地位是有目共睹的。
UG强大在哪里,落后在哪里我不想说,不过我用了3年UG,现在转型到CATIA觉得非常轻松,能够用CATIA轻松完成以前UG做过的产品(汽车上的钣金和曲面)以外,还让我同样领略了CATIA的强大和高效率。
如果我以前说过对PRO/E不利的话,那我收回。我也不想对我不了解的软件评头论足,但是我熟悉的UG和现在正在使用的CATIA,大家也很清楚,占据业界半壁江山的两大巨头,能够接触到,是我的荣幸,我想很多人都有和我一样的想法
作者: 神族    时间: 2005-2-15 11:26
jdbc2kdsp wrote:
别把PRO/E和SW相提并论,我不会像你一样到处骂人,  
  PRO/E和SW都是很好的软件,但是UG在高端市场中的地位是有目共睹的。  
  UG强大在哪里,落后在哪里我不想说,不过我用了3年UG,现在转型到CATIA觉得非常轻松,能够用CATIA轻松完成以前UG做过的产品(汽车上的钣金和曲面)以外,还让我同样领略了CATIA的强大和高效率。  
  如果我以前说过对PRO/E不利的话,那我收回。我也不想对我不了解的软件评头论足,但是我熟悉的UG和现在正在使用的CATIA,大家也很清楚,占据业界半壁江山的两大巨头,能够接触到,是我的荣幸,我想很多人都有和我一样的想法

  
找到和我一樣的了,但我UG用的比你久, 我用了6年以上了,現在也都改用
CATIA來設計, 效率確實提升不少~~
只不過, CATIA的運動模擬, 鳥鳥滴, 只好用SW來補足了~
作者: vodka    时间: 2005-2-15 16:13
SW出来说UG的内核老派真是大水冲到了龙王庙。SW的内核是parasolid,那是UG的产品
  
儿子骂老子, 这世道变的快
作者: 迷彩帽    时间: 2005-2-15 16:28
支持UG。
作者: tsingtsang    时间: 2005-2-15 16:34
首先要明白CAD类软件的内核有几种,然后再说什么先进不先进,ok?呵呵  争了半天,论了半天,你们去看看SW  PROE  UG 的内核是什么,然后再说话,现在同样时使用的都是parasolid15,有嘛先进20年  还是落后20年   真可爱!呵呵
作者: 神族    时间: 2005-2-15 19:27
tsingtsang wrote:
首先要明白CAD类软件的内核有几种,然后再说什么先进不先进,ok?呵呵  争了半天,论了半天,你们去看看SW  PROE  UG 的内核是什么,然后再说话,现在同样时使用的都是parasolid15,有嘛先进20年  还是落后20年   真可爱!呵呵

  
嗯嗯,內核固然重要, 但也要看誰能把內核的功能發揮到最大,  
人類同樣都有心臟,但還有會有人跑的比較快,有人跑的慢~~
  
parasolid的內核一直在開發, 但由於ug的系統龐大, 修改介面不易, 牽一髮而
動全身, 以至很多parasolid的新技術, 沒辦法發揮出來~~
  
簡單的舉個例子,就可輕鬆推翻你的內核理論.......
就拿UG和 SW 作個比較好了(同樣是用parasolid核心)
1. sw在作掃掠曲面時, 可和斷面相切, 同樣核心的ug, 沒辦法耶 ~~~
2. sw的n邊填補, 功能強大, 可設定通過之點,線, 同樣核心的 ug, 用過的都知道, 形同虛設~~~
  
這樣應該很清楚了吧???
作者: tsingtsang    时间: 2005-2-16 09:52
首先要明白一个软件是如何做出来的,ok?每个软件都需要系统分析师去定义其市场、面向的对象、功能组成。。。,就是由于这些原因才造就了丰富多彩的软件。ug是高端CAD,由于这个目标决定了它在子程序实现手法上的不同。而SW是中端CAD,所以它的目标是贴近大众,举个例子,大家都接触过数据库,数据库中最简单的就是dBase和FoxPro,而最复杂的也就是Oracle,如果只因为操作是否容易来决定软件的优劣,那Oracle肯定是最差的了,结果是吗?问问你自己。呵呵,现在人们更多使用的是access和Excel,那你就说access和Excel是最优秀的数据库软件,核心最先进,超过某某一百年,可能吗?呵呵  可爱
作者: Eddy916    时间: 2005-2-16 10:03
讨论这个没什么必要,
自己习惯就行,pro\e&ug都有各自的优点
选择一款自己适合的
把它学好学精通
拿的下工作就行
作者: 神族    时间: 2005-2-16 12:55
tsingtsang wrote:
首先要明白一个软件是如何做出来的,ok?每个软件都需要系统分析师去定义其市场、面向的对象、功能组成。。。,就是由于这些原因才造就了丰富多彩的软件。ug是高端CAD,由于这个目标决定了它在子程序实现手法上的不同。而SW是中端CAD,所以它的目标是贴近大众,举个例子,大家都接触过数据库,数据库中最简单的就是dBase和FoxPro,而最复杂的也就是Oracle,如果只因为操作是否容易来决定软件的优劣,那Oracle肯定是最差的了,结果是吗?问问你自己。呵呵,现在人们更多使用的是access和Excel,那你就说access和Excel是最优秀的数据库软件,核心最先进,超过某某一百年,可能吗?呵呵  可爱

  
看來有人好可愛, 看文都只看一半滴~
  
軟體的便利性就不用多談了, 光就基本的CAD的功能而論, UG稱不上高端CAD,
UG充其量不過是大型軟件, 包含的模組較廣範,如此而已~
  
請注意看我上面提到的二個基本CAD功能, 那不是用軟體便不便利就能塘塞
過去的, 懂嗎???
  
該功能作得到,但步驟較繁瑣,這樣才合乎你的理論, 但UG是該功能作不到
同樣parasolid的內核, UG作不到, SW作得到, 你覺得是不是很可愛的事??
作者: tsingtsang    时间: 2005-2-16 13:54
给文盲上上课吧
  
Parasolid  
   
   大多数高端的CAD/CAM/CAE系统有它们专门的几何建模模块嵌入在建模应用内,Parasolid是一个可移动的“内核”,它可以用在多个系统--高端和中端范围的二种系统中。  
   
   在1990年初,由许多其它软件开发商决定采用Parasolid跃变启动一个萌芽的中范围的CAD/CAM/CAE市场,通过采用Parasolid,开始启动的软件公司已消除了应用开发的主要障碍--一个高的前端投资。这样使他们能够有效地销售强的实体建模功能的程序到一个预期要求--低成本解决方案的有希望的基础。  
   
   今后Parasolid用作在许多世界领先的产品开发系统中的组件软件。除了UGS的Unigraphics和Solid Edge之外 ,Parasolid被许多企业使用,如Paranetric, Technology, SolidWork公司(Dassault Systems BA的一个子公司),ANSYS, Mechnical, Dynamics, MacNeal - Schwendler和Bentley Systems, Parasolid由公司如Boeing, Israel Aircraft Industries和Mitsubrshi Motors等公司用于内部开发,UGS也许可Parasolid到适当的软件开发商 。他们建立专门的应用去扩展Unigraphics和Solid Edge的功能。  
   
   ●Parasolid是什么?  
   
  &nbsparasolid是一个严格的边界表示的实体建模模块,它支持实体建模,通用的单元建模和集成的自由形状曲面/片体建模。  
  &nbsparasolid被设计用于机械CAD/CAM/CAE应用但也用于建筑工程和结构(AEC)和虚拟现实应用中,它是按这些技术会聚的需要。  
  &nbsparasolid可以从所有现代语言调用,最共同使用的是C、C++和Visual C++。  
  &nbsparasolid是由Unigraphics Solutions Inc 在Cambridge, England开发的,用于它的Unigraphics和Solid Edge 产品中。  
  &nbsparasolid提供业界领先的功能速度和强壮,它们正在继续改进中。  
   Parasolid是一个开发的,有一个公开的数据格式。  
   Parasolid能够在数学上建模任一对象;从方块,圆柱和球到一个现代汽车的艺术的外轮廓和一个直升飞机转子浆叶的精确的函数。  
   Parasolid是一个超过 500个面向对象的子程序库。这些子程序被设计来快速和成本有效地添加实体建模到一应用。  
   
   ●典型的应用  
   
   Parasolid被需要建立和操纵真实对象和数模型的众多公司使用,在所有情况下,Parasolid通过于集成,最好的可用的功能和一其它基于Parasolid产品相互可操作性去添加价值。  
   
   计算机辅助设计:  
   CAD系统基于输入建立数学模型。个别的模型于是可以被组合为一个装配件的组件去建立一整个产品,如一个飞机或一台传真机。Parasolid通过能够使模型真实生命周期的对象比任何其它内核更精确 和更可靠,添加价值。  
   
   计算机辅助工程:  
   CAE系统由CAD系统建立的设计,这个意味着特性分析如:就力、热动态、振动、机构、声。空气动力学和电磁场。一个设计通过分析进行设计改变和再分析被优化,Parasolid通过允许从许多基于 Parasolid 的CAD系统读入模型和几何体及拓扑关系的查询,添加价值。  
   
   计算机辅助制造:  
   CAM为制造一个设计,为计算机控制的机床生成指令,CAM包括加工过程的每一种类型,从在一车床上的简单车削到复杂曲面的5一轴铣削。Parasolid通过允许从许多基于Parasolid的CAD读入模型和查询几何体和拓扑,添加价值。CAM系统需要很精确的模以有效的工作,所以Parasolid是理想的解决方案。  
   
   转换器:  
   在接受来自其它建模模块格式的数据方面,Parasolid是极好的,它的独特的容差建模功能可以考虑和补偿缺少精度的数据。  
   
   建筑,工程和结构:  
   AEC有目前附加的使用Parasolid,这个包括一个建筑设计从结构到水,热和通风的所有方面因为会聚的技术。Parasolid已经成为一个有吸引力的选项。给出与机械CAD/CAM/CAE系统的相互可操作性,和促进对巨大项目的一个“单一模型”的方法。  
   
   虚拟现实:  
   越来越多的VR公司下在评估Parasolid, 他们需要创建一个3维环境。Parasolid是一个极好的建模模块,典型地,为了加速渲染,Parasolid的很精确模型作为一个“平面化的模型输出。  
   
   ●集成  
   
   Parasolid可以用很少的努力,添加多于300人年的实体建模经验到一个应用。为了发放的质量,集成到一个新的或已有的产品中,典型地花3-6个月,涉及下列简单明确的编码化务:  
   由用户输入调用Parasolid, 建立,编缉,查询和显示模型。  
   与一个图形软件包接口,显示Parasolid的中性的输出。  
   管理Parasolid文件怎样被存贮和存贮于何处?  
   当你的应用正在运行时,允许Parasolid去分配和释放虚拟内存。  
   为了辅助集成Parasolid到一个应用中,提供下列工具:  
   资源库-对所有集成任务的样例和注释代码  
   极详细的、HTML格式的在线文档  
   属性和成组功能,以附着数据到实体模型和他们的实体  
   公告板以践踏模型改变的细节  
   作业退回,以允许在一个作业中没有限制的Clndo和 Redo操作  
   使用部分地退回的特征历史管理  
   作业日记和重播  
   文件处理和内存管理的Frustrum  
   为了易于应用原型,有图形的内核介面驱动器(KID)  
   
   ●功能  
   
   Parasolid建模能力世界领先,它的突出特征包括:  
   复杂的倒园:Parasolid提供世界领先的倒园和表面的功能有在复杂的几何体上用无比的可靠性执行下列类型倒园的功能:滚动球,可变半径,表面一表面,徒峭边缘,溢流,重叠,曲率 连续,相切保持线  
   
   容差建模和边界表示的读入工具:  
   Parasolid独特的容差建模技术允许从其它建模模块读入几何体,特别是被修剪的曲面,甚至当它们是缺少精度时,Parasolid可以作用不同的公差到每一个边缘。以考虑在读入几何体中的异常和确保可靠地建模,当读入修剪的曲面不严格地拟合到Parasolid的高精度时,通过要求Parasolid计算合适的公差,曲面可以被缝合在一起,以优化性能和可靠性。  
   
   挖空,薄壳化,偏置和增厚表面:  
   这些是所有薄壁另件的方法,它们在许多工业中是很共同的,对CAD的终端用户,概念上是简单的,但要求的拓扑改 变是对建模模块可靠性的一种严格的测试,在这方面,没有其它内核可以与Parasolid功能相匹配。  
   
   拔锥成拔模角:  
   这些操作主要用于模具和冲模的设计,Parasolid可以作用拔锥到复杂的设计,跟随复杂的分模线,这些能力加上非均 匀比例使Parasolid成为一个很强大的工具。  
   
   使用B样条曲面的复杂建模:  
   Parasolid含有完全集成的B一样条曲线和B一样条曲面。利用工业标准的NURBs表示以方便于数据交换,每当可能时为了优化可靠性和性能Parasolid也替代解析曲面。  
   
   Parasolid有力建立真实生命周期,复杂的有大的精度,可靠性和速度的模型需要的所有面向对象的子程序。  
   建立实体体素:块,锥,柱,环和球;  
   利用扫描和旋转轮廓建立实体;  
   利用缝合和修剪曲面的编结建立实体;  
   完全集成的NURBS曲线和曲面以及对解析曲面的严格表示;  
   对通用拓扑的支持:非分支,小单元和混合尺寸建模;  
   布尔远算,局部的布尔运算和引用陈列-支持特征建模应用;  
   复杂的倒园和倒角  
   实体的挖空和偏置;  
   片体建模包括增厚曲面;  
   通过局部操作 的模型编缉:移动或删除表面,扫描,旋转;  
   拔锥表面作用到拔模;  
   非均匀比例;  
   容差建模使得能用读入的数据和边界表示的读入工具可靠地建模;  
   几何体和拓扑的查询;  
   碰撞检测和最小距离计算;  
   质量和惯性特征;  
   外部几何体接口以允许从专门的几何系统读入;  
   全范围的几何体输出格式包括修剪的曲面;  
   对线框,轮廓线,消隐线和小平面化的图形输出。  
   
   ●Parasolid管线  
   Unigraphics Solutions 有一个横跨企业,在不同间,利用来自不同卖主的不同的机械 CAD应用的无缝的数字模型交换的远见.这个概念被称为 Parasolid管线,交换法是: Parasolid实体模型存贮在开放的XT文件格式中,利用 IGES和STEP的多种数据转换可能 导致几何体丢失和其它的不精确的结果,终端用户为此留下来整理碎片和承担费用. Parasolid XT文件的交换是 100%可靠的, Parasolid也是业界从其格式读入数据最可靠 的接受器,它的独特的容差建模技术识别数据的异常,并通过对它们的补偿可靠的工作。Parasolid管线也由存贮部件在先前版本格式的能力支持。因而在一个企业中基于 Parasolid的应用不需要使用Parasolid的相同版本.  
   
   Parasolid管线对终端用户的价值是迅速在增长,愈来愈多的领先的MCAD软件商销售基于Parasolid的应用. 这种价值可以表示为在产品开发时期减少时间,成本和数据腐 败的风险,它也可以表示为一种新的能力-为了优化一个设计而不必担心数据腐败在 许多不同应用间快速选代的能力.  
   
   对连接 Parasolid管线的软件商的价值也是被迫的,因为企业围绕Parasolid管线构造它们的MCAD策略,和终端用户拒绝接受随机的数据腐败。  
   
   对于进一步,Parasolid管线作为无缝数据交换工业标准的远见,Unigraphics Solutions已经公布了 Parasolid XT 文件格式,你可以通过从Contact Us页的E-mail申请一个免费的拷贝。
作者: chenshuangjian    时间: 2005-2-16 16:20
我会破衣,也会油鸡,水平差不多,也都只是菜鸟而已.我先学的是油鸡18,入门比较快.后来又学破衣2000I,TMD真难入门,一连串的下拉菜单,让人烦得要死.开始连几个方向都搞不清楚.油鸡就不同了,坐标系,一目了然.破衣除了STYLE比较优秀外,其余的比不上油鸡了,模具设计差了很多.油鸡虽然运行起来比较慢,但破衣老死机退出.我现在用野火了,原来用2001的一下子跟不上脚步,变的太大.
作者: chenshuangjian    时间: 2005-2-16 16:27
我现在虽然工作时用破衣,可我很怀恋UG.不过,软件互相比较没有多大的意思.如果是高手,给你什么都能画出来,那就可以了.用软件还是为了工作,把工作完成就可以啦,何必说是用什么软件好呢
作者: chenshuangjian    时间: 2005-2-16 16:30
软件只是基础,工作经验和技术更重要.我两个软件都支持,都用,都学,只要能帮助我赚到钱就好了,就象今天想吃白菜,明天又想吃萝卜一样!
作者: 神族    时间: 2005-2-16 16:31
tsingtsang wrote:
给文盲上上课吧  
  
  Parasolid   
      
     大多数高端的CAD/CAM/CAE系统有它们专门的几何建模模块嵌入在建模应用内,Parasolid是一个可移动的“内核”,它可以用在多个系统--高端和中端范围的二种系统中。   
  

  
果然現在文盲越來越多了, 沒辦法針對問題回答或反駁, 就拿些文不對題的文件或新聞稿來塘塞,非但提升不了自己的水平,反而讓人覺得只是狐假虎威~~
  
請再跳上去看看問題的重點在哪, 加油, 我會等你懂的~~
作者: pepsi    时间: 2005-2-16 22:10
為什麼現在好像很少人用手繪圖了 ::?::?::?
為什麼都要用電腦繪圖 ::?::?::?
作者: tsingtsang    时间: 2005-2-17 08:01
呵呵  嘛叫水平   听你胡扯就是水平    几个简单功能就能证明谁比谁优秀?你的死缠烂打功夫果然厉害,你就活在井底吧,呵呵,慢慢的看你那一点点黑天吧,我懒得和你说,凭经验,碰到白痴,顽固一族,我就决定退让,要不很烦,人的最大悲哀,在于无知!无知者无畏!你就冲吧,呵呵,仅此而已,希望不要回首,否则。。。  呵呵
作者: yuss    时间: 2005-2-17 08:22
做人要厚道,其实没必要这么争论,就像楼上几位说的,用什么并不重要,只要用的顺手有质量的完成工作就行了。
作者: 神族    时间: 2005-2-17 20:34
顽固一族, 好像是你才對吧, 這個論壇, 談的是技術,  
  
但你不是, 你談的是如何去批鬥, 我以實例來比較說明,  
  
但你只是用嘴在比較說明, 孰對孰錯, 相信大家自有公斷~
  
你現在該作的, 是把你的level提高些, 不要用嘴作事情, 丟點真材料...
作者: chuck    时间: 2005-2-18 13:22
愤青很多嘛,呵呵
作者: rens    时间: 2005-2-18 15:14
PROE转型WILDFIRE,真的是个错误!
作者: kensun    时间: 2005-2-21 00:18
神族比较有料,偶搜索了一下他发的帖子,不错
大家争论都悠着点,别伤了和气啊,呵呵
作者: lzc2008    时间: 2005-2-25 11:32
支持神族。觉得神族说的有理,句句都讲到重点上去了。
作者: fanyang95    时间: 2005-3-2 07:42
kensun wrote:
神族比较有料,偶搜索了一下他发的帖子,不错  
  大家争论都悠着点,别伤了和气啊,呵呵

请大家都要像神族那样举例说明,这样容易分辨
作者: wanghaijian    时间: 2005-3-2 11:09
UG相对于PROE的几个优点:
1,良好的WINDOWS风格界面,易于操作;
2,较强的3D造型能力,比如较多特征命令,较多的高次曲面构建方法;比如布尔运算功能
3,在后期的生产支持上功能较强,一般模具厂用UG较多
作者: twtlang    时间: 2005-3-5 18:45
你们也没有争出个啥,我也没有明白,UG和PROE那一个不好了?
我觉得都好,只要能有钱钱多就行了!
作者: lusir1025    时间: 2005-3-5 22:47
如果从交通安全角度讲步行是最安全的,不会追尾,不会超速.但是你能说服人们放弃现代交通工具么?
作者: 沒水平    时间: 2005-3-7 11:07
多學點東東總是好的
作者: 沒水平    时间: 2005-3-7 11:08
多學點東西總是好的
作者: feiying2817    时间: 2005-3-7 11:36
有什么好争论的呢,大体都差不多的,学完一个再学另一个也不是很难的,因为你已经有了一定的基础啊,你把两个软件都学会不就好了,
作者: yydyyd    时间: 2005-3-10 18:36
我一直用AutoCad。朋友建议我改用UG。不知究竟应该学什么?
作者: yydyyd    时间: 2005-3-10 18:38
究竟学什么软件好啊?
作者: panguangxu008    时间: 2005-3-10 18:49
真是的说点新的呀!
作者: jkjall    时间: 2005-3-10 18:57
kensun wrote:
神族比较有料,  
  
裤大比较有尿,偶搜索了一下他发的帖子,出错,大家争论都悠着点,好能伤了和气啊,呵呵
作者: hiya999    时间: 2005-3-10 20:27
什么都有啊
作者: bafngood    时间: 2005-3-10 21:28
学软件就像学功夫一样,如果这个世界上就只有一种软件,岂不是很单调!在这个多元化的世界里,你有选择的权利!为此我们是幸运的,这么好的软件可以根据自己的喜好而选择。我想每个软件都有其优点和缺点,都有互相借鉴的地方,我希望油鸡和破衣能够互相吸取优点,摒弃不足之处,共同进步,让软件的功能越来越全面,这样受益的不还是我们吗?哈哈。。。。愿模具业的油鸡派和破衣族共同携手,共同进步!为模具业的繁荣而努力吧!
作者: lsfms2004    时间: 2005-3-10 23:02
sw是小儿科的东西啦。
作者: designer1975    时间: 2005-3-14 11:48
坚决支持PROE,产品设计的最佳选择.
那些从PROE改UG的,一定是他们找了个用UG的老大,
PROE高手太多,谁想糊弄人,他连门都找不到.
为了混饭吃,有人就出此下策,
但PROE的光辉谁能盖住,笑话.
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-3-14 15:38
bafngood wrote:
学软件就像学功夫一样,如果这个世界上就只有一种软件,岂不是很单调!在这个多元化的世界里,你有选择的权利!为此我们是幸运的,这么好的软件可以根据自己的喜好而选择。我想每个软件都有其优点和缺点,都有互相借鉴的地方,我希望油鸡和破衣能够互相吸取优点,摒弃不足之处,共同进步,让软件的功能越来越全面,这样受益的不还是我们吗?哈哈。。。。愿模具业的油鸡派和破衣族共同携手,共同进步!为模具业的繁荣而努力吧!


不只这样,每个CAD软件都很有特点,我现在已经不再注意软件功能的比较了,大型机械和复杂零件的设计计算,才是工程师应该加强的。
我认识有人能够用UG/CATIA做很花哨的东西,但是连最基本的工程图制作和标注都很业余,这种人不如去学3DMAX或者MAYA,搞动画算了
作者: 小鹿    时间: 2005-3-14 15:57
jdbc2kdsp wrote:
   
    
  不只这样,每个CAD软件都很有特点,我现在已经不再注意软件功能的比较了,大型机械和复杂零件的设计计算,才是工程师应该加强的。  
我认识有人能够用UG/CATIA做很花哨的东西,但是连最基本的工程图制作和标注都很业余,这种人不如去学3DMAX或者MAYA,搞动画算了

沈从文连26个英文字母都搞不清
作者: zbzxfnw    时间: 2005-3-14 17:00
强烈建议把fzw6666永远的封IP
哪个家伙真的是在好多地方发这种无聊的话题
还单独开贴的家伙。
作者: zbzxfnw    时间: 2005-3-14 17:07
鹿版你也在,建议你把哪个家伙干掉IP算了
作者: wangyulai    时间: 2005-3-14 17:48
我想学masterCAM,有心人可以发送一个软件给我吗?
我的邮箱地址是yulai_520@yahoo.com.cn
作者: qustsq    时间: 2005-3-14 18:29
ug经过那么多年的考验
仍然占有一席之地
强啊!
作者: jincuodao    时间: 2005-3-14 20:29
lusir1025 wrote:
如果从交通安全角度讲步行是最安全的,不会追尾,不会超速.但是你能说服人们放弃现代交通工具么?

  
经典
作者: NOWHAHA    时间: 2005-3-16 18:57
呵呵,我觉得ug功能强大,当然,我只说功能,它可以把我们的整个制造过程包含在一起,现在的PLM就更好了。。
呵呵,我们可以把所有的资料集中起来了,
我比较熟悉 SW ,它很方便,但是太小,没有深度,当然模具的造型用它,没有问题,很快!
PRO/E的PDM不是很好了,就是PRO/LINK,呵呵,比较麻烦!!
野火我没有用过,不知道改了什么,如果有大虾请告诉我!!
作者: chw007700    时间: 2005-3-16 19:40
fzw6666 wrote:
楼上的好像都是UG大师?用UG(最好是3.0)做做这个动作看看?你马上就会体会到什么是60年代的内核的含义(用你们的话说“就会明白了”——保证你们会立刻删掉UG——尽管你可能用了十年UG)。这些企业不用先进内核的软件而用PRO/E,本身就好玩,现在更好,抛弃PRO/E改用UG,里外里从80年代回到60年代,这一切都说明国人选择软件的能力太...

  
你用SOLIDWORK把,那简直是垃圾
作者: 13620859337    时间: 2005-3-16 20:40
用Ug mold wizre分模的笨,会在ug零件里手工分模,那才是高手
作者: jahhhha    时间: 2005-3-16 21:33
我有同感
破衣象少林,油鸡象太极。
都很不错的。重要的是能练成高手。
技巧很重要。
作者: fzw6666    时间: 2005-3-16 22:54
chw007700 wrote:
   
   
  你用SOLIDWORK把,那简直是垃圾

  
         反正偶知道SW和PRO/E是设计软件,而UG是造型软件,根本就谈不上档次。
作者: fzw6666    时间: 2005-3-16 23:15
jdbc2kdsp wrote:
   
    
  不只这样,每个CAD软件都很有特点,我现在已经不再注意软件功能的比较了,大型机械和复杂零件的设计计算,才是工程师应该加强的。  
  我认识有人能够用UG/CATIA做很花哨的东西,但是连最基本的工程图制作和标注都很业余,这种人不如去学3DMAX或者MAYA,搞动画算了

  
       说的太好了,这个网站百分之九十九点九的人,就是你说的后者这一类人。
作者: designer1975    时间: 2005-3-17 08:40
坚决支持PROE,好用,适合产品设计开发,让他们去用UG,CATIA吧,  
反正波音,麦道,空客不会请他们去的,NB个啥,做飞机而已嘛.
作者: luoboding    时间: 2005-3-28 12:47
fzw6666  你好自为只
NND
作者: ygs9720    时间: 2005-3-28 13:24
晕呼~听了各位大侠的高见,到底要什么用啊~指条路!!!
作者: lzc2008    时间: 2005-3-28 14:12
我爱幼鸡好好玩哦。
作者: gdx07    时间: 2005-3-30 13:27
fzw6666这个人不怀好意,有意混淆视听,误导别人,大家不要上当
作者: 123123aaa    时间: 2005-3-30 15:37
fzw6666 wrote:
   
  
         少来这套,偶始终强调软件比较是相对的,对于离开了工程图就寸步难行的真正的机械设计人员而言,工程图和打印等基本功能极差的UG是没有任何资格与SW和PRO/E相提并论的,并且偶还是要始终强调,UG是百分之百的60年代的软件,前景是很糟糕的。

  
嘿嘿,要打击ug也要找准要害。ug的工程图早就很完善了,你做的那玩意儿用ug当然轻松搞定,方法也差不多,应该是sw向ug学的吧。
      ug确实有许多地方让人愤怒,应该说是他的数据库结构不好,参数化和非参没有协调好。大树底下好乘凉,ug确实不长进,不过现在大树没了,也应该醒醒了。
     用ug也几年了,总的感觉ug功能多多,但不强。比如,草图里投影线不能关联修剪,阵列不能选择方向,只能弱智的按x y坐标,更不可思议的是不能阵列实体,ug不是n*n年前就支持多实体吗?sw刚支持多实体就实现实体阵列了。
     从cad角度看,ug确实不咋地,我也考虑改了。不过ug也有不少优点,比如直接建模,修改很方便。还有钣金的实体冲压,复杂形状很方便实现,不知sw catia 有没有此功能,知道的告诉我,谢谢。还有有就是经常被人攻击的工程图,很好用的,当然需要修改配置文件,完全实现国标。我就发现打断视图不能再剖切这点不爽,也许制图标准就不让这样做,熟悉标准的说说说。打印也需要自己配置,这点对我不是问题。ug有许多工程图配置更改不方便,改好后就没问题了。nx3已解决配置不方便的问题,打印也方便了
作者: liang0128    时间: 2005-3-30 15:38
什么都不要学算了,回农村种地去!
作者: fzw6666    时间: 2005-3-30 22:26
123123aaa wrote:
   
   
  嘿嘿,要打击ug也要找准要害。ug的工程图早就很完善了,你做的那玩意儿用ug当然轻松搞定,方法也差不多,应该是sw向ug学的吧。  
        ug确实有许多地方让人愤怒,应该说是他的数据库结构不好,参数化和非参没有协调好。大树底下好乘凉,ug确实不长进,不过现在大树没了,也应该醒醒了。  
       用ug也几年了,总的感觉ug功能多多,但不强。比如,草图里投影线不能关联修剪,阵列不能选择方向,只能弱智的按x y坐标,更不可思议的是不能阵列实体,ug不是n*n年前就支持多实体吗?sw刚支持多实体就实现实体阵列了。  
       从cad角度看,ug确实不咋地,我也考虑改了。不过ug也有不少优点,比如直接建模,修改很方便。还有钣金的实体冲压,复杂形状很方便实现,不知sw catia 有没有此功能,知道的告诉我,谢谢。还有有就是经常被人攻击的工程图,很好用的,当然需要修改配置文件,完全实现国标。我就发现打断视图不能再剖切这点不爽,也许制图标准就不让这样做,熟悉标准的说说说。打印也需要自己配置,这点对我不是问题ug有许多工程图配置更改不方便,改好后就没问题了。nx3已解决配置不方便的问题,打印也方便了

      第一个问题: 照偶那SW的局部剖动作发一个和偶一样的UG的动画来比一下,敢吗?(到时就知道谁跟谁学的了
       第二个问题偶可以给你答案SW的钣金的实体冲压,复杂形状的方便修改能力方面是不会在UG之下的。
      第三个问题“打印也需要自己配置,这点对我不是问题”,这点对偶也不是问题,但是对百分之九十九点九的UG使用者来说这是个大问题。
     第四个问题“ ug有许多工程图配置更改不方便,改好后就没问题了”,既然你也承认UG的工程图配置不方便,那么UGS公司的人为什么自己不把它修改好?中国设计师们应该把精力和时间用在产品的设计上还是UG的复杂的、极其落后的所谓的“配置”上?
        最后一个问题:另外一个楼道的UG使用者竟然说:“ug的工程图不好有什么关系,用AutoCad不就行了?”他这种方法代表了百分之九十九点九九九的UG使用者的真实水平,也就是说UG这个软件在中国使用者的手中根本数据就不能够关联,导致的直接结果就是百分之九十九点九九九的国内UG使用者根本就不懂三维CAD,最大的危害就是直接导致国内的三维CAD应用水平极其低下。所以说UG的倡导者根本就是在误人子弟。
作者: designer1975    时间: 2005-3-31 08:06
jdbc2kdsp wrote:  
  
   
不只这样,每个CAD软件都很有特点,我现在已经不再注意软件功能的比较了,大型机械和复杂零件的设计计算,才是工程师应该加强的。  
我认识有人能够用UG/CATIA做很花哨的东西,但是连最基本的工程图制作和标注都很业余,这种人不如去学3DMAX或者MAYA,搞动画算了  
  
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简直就是垃圾工程师,能做出花哨的东西还不够吗?连这个都不会做,他还有什么能力去搞什么设计计算.
作者: KS    时间: 2005-3-31 09:18
我现在是用PROE——WF的,也是自己在学UG的MOLDWIZARD,UG在做模具
方面确实很好。
作者: 123123aaa    时间: 2005-3-31 13:14
fzw6666 wrote:
   
      第一个问题: 照偶那SW的局部剖动作发一个和偶一样的UG的动画来比一下,敢吗?(到时就知道谁跟谁学的了)  
       第二个问题偶可以给你答案SW的钣金的实体冲压,复杂形状的方便修改能力方面是不会在UG之下的。  
      第三个问题“打印也需要自己配置,这点对我不是问题”,这点对偶也不是问题,但是对百分之九十九点九的UG使用者来说这是个大问题。  
     第四个问题“ ug有许多工程图配置更改不方便,改好后就没问题了”,既然你也承认UG的工程图配置不方便,那么UGS公司的人为什么自己不把它修改好?中国设计师们应该把精力和时间用在产品的设计上还是UG的复杂的、极其落后的所谓的“配置”上?  
        最后一个问题:另外一个楼道的UG使用者竟然说:“ug的工程图不好有什么关系,用AutoCad不就行了?”他这种方法代表了百分之九十九点九九九的UG使用者的真实水平,也就是说UG这个软件在中国使用者的手中根本数据就不能够关联,导致的直接结果就是百分之九十九点九九九的国内UG使用者根本就不懂三维CAD,最大的危害就是直接导致国内的三维CAD应用水平极其低下。所以说UG的倡导者根本就是在误人子弟。

  
我也未从ugs拿钱,何必为他辩护,我说的都是自己真实感受,好的坏的都说了,何必骗你。sw我原来用过,很不错的,发展也很快,不过我可以负责任的告诉你,ug的工程图比sw强。我想改其他软件,还真舍不得ug的工程图。并且工程图和模型同一文件这点也很好。
      要不你做一下sw的钣金实体冲压的动画,我做ug局部剖的动画,互相学习,想不想学呀
作者: fzw6666    时间: 2005-3-31 20:41
designer1975 wrote:
   
     
   
   
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  简直就是垃圾工程师,能做出花哨的东西还不够吗?连这个都不会做,他还有什么能力去搞什么设计计算.

        能做出花哨的东西那只是在画画,而设计计算才是机械工程师超级能力的体现。不信给你一个最简单的例子:4个45钢粗牙螺栓受纯轴向力2吨,螺栓外径要多大强度才够?试试你要算多少时间?偶只要5秒。
作者: 黑白鱼    时间: 2005-3-31 22:16
第七楼的fzw666兄,你说的那个工程图我已在UG里做出来了,不难,很容易的.
作者: person000    时间: 2005-3-31 22:22
ug太慢!!!我爱proe
作者: 黑白鱼    时间: 2005-4-1 00:45
附图:15.gif
作者: designer1975    时间: 2005-4-1 16:15
PROE赐我衣食,我干吗放弃PROE?
作者: 黑白鱼    时间: 2005-4-3 08:28
很多软件都各有特点,我选UG的理由是:
我是做CAM的,觉得UG这方面不错,CAD也不赖,功能比较平衡.CIM的CAM功能强但CAD相对较弱,SW好象没CAM功能,PRO/E与UG功能相若,但我这里UG的资料比较容易找,所以我选UG.
作者: stfvc    时间: 2005-4-6 22:41
就是啊,用途不都一样当然有不同的结果了,怎么比啊??!!!
  
怎么没有人说I-DEAS 啊!那不是也很好吗??
作者: designer1975    时间: 2005-4-7 12:38
俺就不学UG
作者: 高天上流云    时间: 2005-4-7 13:40
观望
作者: ylmno    时间: 2005-4-7 13:56
頂﹐﹐其實什么軟件并不重要
  
  任何軟件只要你精通﹐你就能獨步天下了
作者: 123123aaa    时间: 2005-4-8 17:12
fzw6666,等你展示sw的实体冲压功能
作者: fzw6666    时间: 2005-4-8 21:40
123123aaa wrote:
fzw6666,等你展示sw的实体冲压功能

  
        别告诉偶这不是SW做的哦?这也不是任何插件。
作者: fzw6666    时间: 2005-4-8 22:20
123123aaa wrote:
fzw6666,等你展示sw的实体冲压功能

  
         等你展示UG的这个动作。
作者: fzw6666    时间: 2005-4-8 22:33
黑白鱼 wrote:
附图:15.gif

  
      偶帮你完成吧,UG这个动作前面的繁琐动作偶就省了。
作者: myth37    时间: 2005-4-8 22:51
只要精通一门就会体会其中只有妙处,别人家说什么好就学什么,到头什么都不精通.
作者: 大漠孤魂    时间: 2005-4-9 01:30
fzw6666的观点我比较支持,SW确实好用,我以前用它为一家小公司效力时(www.fobolon.com)画了好多好多个水泵,工作效率很高,一星期弄好多好多组装图工程图出来呵呵……
  
不过现在还是想学学UG,因为我主要还是是搞CAM的,听说很多做模的喜欢用它,慢就慢点吧,最重要的是能玩出来啦,试试看到底怎样……
  
`````````黑白鱼兄弟,SW是有CAM功能的,不过我很少用它,它出来的有些代码我看不太懂,玩不转啦




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