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【求助】有没有哪位大侠在CAD中能画立体的弹簧吗?

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发表于 2004-12-24 15:25:35 | 只看该作者
6. Copy + Union

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发表于 2004-12-24 16:30:58 | 只看该作者
Autospring.lsp能自動畫各式圓及方斷面的彈簧。

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13
发表于 2004-12-24 21:25:47 | 只看该作者
mtd就可以的哦
14
发表于 2004-12-25 13:18:28 | 只看该作者
谢谢大家的帮助,我试试看,多谢了~~
15
发表于 2004-12-25 14:22:34 | 只看该作者

  指令: ucs  
  
  目前的 UCS 名稱:  *世界*  
  輸入選項   
  [新建(N)/移動(M)/正投影(G)/前次(P)/取回(R)/儲存(S)/刪除(D)/套用(A)/列示(?)/世界(  
  W)] <世界>: za  
  
  指定新原點 <0,0,0>:60<0,0  
  指定在 Z 軸正向的點 <60.0000,0.0000,1.0000>: 60<6,0.5  

请问,在UCS命令后输入ZA代表什么意思?为什么提示中没为这个选项,书上也没见过介绍?
16
发表于 2004-12-25 16:59:45 | 只看该作者
座標圖像Z軸正值指向第二點座標, 即彈簧螺旋線第二點.
  
UCS
指令: ucs
  
目前的 UCS 名稱:  *世界*
輸入選項  
[新建(N)/移動(M)/正投影(G)/前次(P)/取回(R)/儲存(S)/刪除(D)/套用(A)/列示(?)/世界(
W)] <世界>: n
  
指定新的 UCS 原點或 [Z 軸(ZA)/三點(3)/物件(OB)/面(F)/視景(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: za
  
指定新原點 <0,0,0>:60<0,0
  
指定在 Z 軸正向的點 <60.0000,0.0000,1.0000>: 60<6,0.5
17
发表于 2004-12-25 20:38:00 | 只看该作者
明白了,原来ZA就是Z一样的呀,你用的是繁体版的吧,可能和英文或简体中文的有一些不同吧,不过你的方法的确不错,不知还有没有其它方法呀?
18
发表于 2004-12-25 20:41:58 | 只看该作者
说实话,CAD的三唯座标有时真搞得人头晕哩.
19
发表于 2004-12-26 00:58:22 | 只看该作者
star_wei wrote:
明白了,原来ZA就是Z一样的呀,你用的是繁体版的吧,可能和英文或简体中文的有一些不同吧,不过你的方法的确不错,不知还有没有其它方法呀?

ucs->z: XY平面繞Z軸旋轉的角度
20
发表于 2005-10-26 21:26:36 | 只看该作者

CAD中画出来也没有用

在CAD中加载一段LISP程序可以画3D压簧,但没有什么用,因为出的图全部是网格,不是两条线的那种,建议用PROE画3D弹簧
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