luoboding wrote: 2条曲线 然后投影面 然后软圆角 说的对吗
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陈锵锵 wrote: 擦掉只是让大家再考虑一下,大家千万别怪我。 我的步骤: 1 曲线 2 投影(相对于矢量的角度) 3 直纹面 4 裁剪体 我是余姚的,希望以后能得到大家的帮助。
len781116 wrote: 偶就说说偶的做法吧.. 1.变半径 2.利用圆角边界做直纹面.. 3.用所做直纹面切掉实体 可利用变半径的半径大小来控制直纹面的形状(也就是斜角的距离)
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