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【讨论】来个变距倒斜角吧....

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21
发表于 2004-12-24 16:44:26 | 只看该作者
luoboding wrote:
2条曲线  
  然后投影面  
  然后软圆角  
  说的对吗

  
试试不用辅助线..还要随意可以改变任意一点的斜角的距离
22
发表于 2004-12-26 15:46:54 | 只看该作者
擦掉只是让大家再考虑一下,大家千万别怪我。
我的步骤:
1 曲线
2 投影(相对于矢量的角度)
3 直纹面
4 裁剪体
我是余姚的,希望以后能得到大家的帮助。
23
发表于 2004-12-26 16:24:01 | 只看该作者
我也来个:

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24
发表于 2004-12-26 16:58:54 | 只看该作者
陈锵锵 wrote:
擦掉只是让大家再考虑一下,大家千万别怪我。  
  我的步骤:  
  1 曲线  
  2 投影(相对于矢量的角度)  
  3 直纹面  
  4 裁剪体  
  我是余姚的,希望以后能得到大家的帮助。

  
偶还以为跟偶的一样呢..其实可以不用这么复杂的..不用曲线都可以做..这题只是取巧了...
25
发表于 2004-12-26 17:04:45 | 只看该作者
偶就说说偶的做法吧..
1.变半径
2.利用圆角边界做直纹面..
3.用所做直纹面切掉实体
可利用变半径的半径大小来控制直纹面的形状(也就是斜角的距离)
26
发表于 2004-12-26 22:55:59 | 只看该作者
len781116 wrote:
偶就说说偶的做法吧..  
  1.变半径  
  2.利用圆角边界做直纹面..  
  3.用所做直纹面切掉实体  
  可利用变半径的半径大小来控制直纹面的形状(也就是斜角的距离)  
  

,实在是高
简简单单的命令被len781116兄稍一变通,就精妙至此,实大巧若拙之境
  
pfpf
27
发表于 2004-12-26 23:07:01 | 只看该作者
凑个 热闹
28
发表于 2004-12-27 10:39:14 | 只看该作者
^_^ 又学到了!!
谢谢各位大大
29
发表于 2004-12-28 08:16:00 | 只看该作者
len781116 wrote:
偶就说说偶的做法吧..  
  1.变半径  
  2.利用圆角边界做直纹面..  
  3.用所做直纹面切掉实体  
  可利用变半径的半径大小来控制直纹面的形状(也就是斜角的距离)  
  

高!不过你只能倒45度的斜角,我可不止45度呀,麻烦了一点,算是凑凑热闹吧。
30
发表于 2004-12-28 08:29:31 | 只看该作者
楼上的~你在余姚那里工作~~
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