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【讨论】柔性零件设计——丘比特神箭(附教程)

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发表于 2005-1-8 10:02:50 | 只看该作者
shsoso wrote:
   
  
  ImageReady是Adobe公司的产品,和photoshop是兄弟吧

  
原来是这样,谢谢
  
现在出教程:
第一步:随意建立一个箭,最好圆箭杆来方便装配

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发表于 2005-1-8 10:05:10 | 只看该作者
第二步:新建零件,建立弓的基本草图。注意圆弧使用长度约束,就是激活约束尺寸后,先点弧两端再点弧本身。而弧的半径不约束,拖动可以达到以下效果。
  
然后通过引用草图的办法分别建立弓和弦

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发表于 2005-1-8 10:10:10 | 只看该作者
第三步:装配,只添加同轴约束。然后在装配体下编辑弓零件中上一步建立的草图,并添加拖拽点与箭杆的重合关系。如下:

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发表于 2005-1-8 10:13:42 | 只看该作者
完成了,在Aminator下拖动箭的时间杆,并拖动箭。保存,然后播放。看看效果吧。
  
注:如果需要箭射出,则在箭底端添加第三个零件。有兴趣玩玩吧
  
总结:此柔性零件主要是通过——弧长约束、关联设计和动画插件——的最基本功能的组合应用达到目的,方法不难。可以用来设计一些弹性零件,比如插座啦,销簧啦等等。

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35
发表于 2005-1-8 18:32:24 | 只看该作者
菜豆 wrote:
因为蜻蜓老大喜欢没毛的东东光的最好

  

  
多谢楼主出教程。
36
发表于 2005-1-8 20:25:51 | 只看该作者
不错,,,,,,,,,,,,
头像被屏蔽
37
发表于 2005-1-8 22:02:30 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
38
发表于 2005-1-9 14:46:33 | 只看该作者
很棒的教程!
39
发表于 2005-1-10 00:41:05 | 只看该作者
coffeesz兄的头像是几岁的照片?笑得好纯真
40
发表于 2005-1-10 08:11:18 | 只看该作者
SW笨笨 wrote:
coffeesz兄的头像是几岁的照片?笑得好纯真

  
一看就是华南人士
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