phoenixhow wrote:
还分模呢,老大们分模都不加出模角的吗?这样造型加出模角就够烦的,真不知道某些人是怎么造型的,
所谓造型考虑加工这最基本的都........
这题实践上最难的是结构 ,这题会的人一般是不会在这里做的,只有偶们这些不会的在此瞎扯
老鹰8088 wrote:
加模角一般很麻烦是体力活,所以造型的一般不管这事。。。。。。。如果模具设计的不会加模角,那也太??? 所以,搞模具设计做模角,是常有的事!!!!!
老鹰8088 wrote:
加模角一般很麻烦是体力活,所以造型的一般不管这事。。。。。。。如果模具设计的不会加模角,那也太??? 所以,搞模具设计做模角,是常有的事!!!!!
拜丽德 wrote:
加拔模角也不是乱加的,也要看相配合的产品~
phoenixhow wrote:
看来,如此高手世上很多啊,居然如此大言不惭, 所谓造型考虑加工,难道你做的造型不是为了最终出产品,仅仅是给人看的,
连造型最基本的要求都不知道:造型考虑加工,
要如兄所说用3DMax或Maya岂不更好,造型轻松搞定
bench wrote:
我想问一下:
如果模具厂收到一个产品没有拔模角,怎么办?
不加,模具说不定有问题,甚至倒不出产品
加,麻烦不说,出来的产品和要求就不一样了
是不是需要和客户沟通?
刚学ug,打算以此为饭碗,没实践过,请大家赐教!
ice_fire wrote:
呵呵 讨论激烈啊
8w年薪极具诱惑力的
只是很奇怪:
别人的试题是分模,而不是拔模!!
其实很简单:
后模行位,中间镶146圆CORE
前面一个大行位,注意其分型面与圆CORE碰穿
那两条小骨位出在行位上(镶出,由于间距小可往
内部加宽避空,内部无胶)
缺陷:胶件侧面会有夹线
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