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标题: 请教大家关于参考毛坯的问题 [打印本页]

作者: mcll    时间: 2005-1-21 10:52
标题: 请教大家关于参考毛坯的问题
请问大家在UG里面用型腔铣的时候,怎么样做才能在曲面上加上一定的加工量来做毛坯,并在UG产生刀路的时候,该毛坯能真正的起作用,因为我们这是做铸造件的加工的,所以说,在做粗加工的时候,开方料的情况是很少的.
作者: jby78    时间: 2005-1-21 14:23
可以用偏置的方法
作者: laopu_sd    时间: 2005-1-21 16:13
用余量控制就可以了,没有必要做残留毛坯的了
作者: jg123    时间: 2005-1-21 17:11
这个参数是专为铸件加工而设的
作者: jg123    时间: 2005-1-21 17:19
效果
作者: wdy456    时间: 2005-1-21 19:41
我太菜了,谁能多教些简单的给我啊,拜托了
作者: mcll    时间: 2005-1-22 08:51
laopu_sd 老兄,你说的是不是在选完用做产生毛坯的曲面以后,再用编辑的方法给这些面加上一个用户数据(比如说里面的余量里面填一个数值)来产生呀.
作者: mcll    时间: 2005-1-22 08:52
jg123老大,你说的参数在NX2的什么地方呀,因为我们这现在都用的还是2呢.
作者: yys8281    时间: 2005-3-27 11:26
同意二楼的
作者: mllug    时间: 2005-3-28 09:20
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作者: 风飘雨88    时间: 2005-3-28 12:30
在选毛胚时用组件偏置不就行了吗
作者: airen    时间: 2005-3-28 13:49
mcll wrote:
请问大家在UG里面用型腔铣的时候,怎么样做才能在曲面上加上一定的加工量来做毛坯,并在UG产生刀路的时候,该毛坯能真正的起作用,因为我们这是做铸造件的加工的,所以说,在做粗加工的时候,开方料的情况是很少的.

  
结而就是啦。
作者: zeng1980    时间: 2005-3-29 12:56
其实可以在建模里面建一个几何体。形状大小可以自已定吗,试一下就知道
作者: yyatou    时间: 2005-4-26 14:08
自己建模比较麻烦吧
作者: wskanbnui    时间: 2005-4-26 16:40
求救!我是做手板的,所以做毛坯时有时不知如何着手,做得非常慢,有什么好方法可以快点自动创建毛坯,而且毛坯边界可以纺编辑的。怎么样可以快速知道零件的最大边界线,有相关功能吗?
作者: stevenjan    时间: 2005-4-28 08:06
4楼跟12楼讲的是两种办法,还有一种是选零件为毛坯,然后再定义毛坯余量.前面俩位讲的方法在静的那题,等高一次走完侧平与平面的题里,会出现不同的结果.好像12楼的那种办法更为可靠.希望有高手来解说一下三种方法的不同之处,及应用之法.
作者: 740304    时间: 2005-5-23 16:18
我的办法是用(毛坯距离)




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